作者查詢 / TypeFire
作者 TypeFire 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2366則
限定看板:全部
看板排序:
9F→: 台灣青斑沒競爭力 一定消失 以後吃到的便宜石斑只可能是10/18 17:46
10F→: 龍虎班10/18 17:47
5F→: 健保局懂個毛10/18 17:36
393F→: 你的小孩從國小開始就不吃不喝不穿不住不玩了 有點可憐10/18 17:42
21F→: 住過綠園道,好地方10/18 14:55
17F→: 你去查澤越止吧10/18 13:58
18F→: 你去查澤越止吧10/18 13:58
6F→: 一世之尊的烏賊也有開新書10/18 13:14
8F→: 寫WC2有明確的集團對抗當主軸,所以收小弟或宰掉這點10/18 13:12
9F→: 不太明顯 現在看來稱兄道弟的比較多10/18 13:12
10F→: 而WC2快結束了 但到WC3還有十來年的時間 中間要怎玩是10/18 13:14
11F→: 個大問題10/18 13:14
34F→: 主教的疾走高達九張,三到四回合就開始了,又有一堆補牌10/18 12:36
35F→: 手段 用疾走龍基本上打不贏 快攻龍則要看抽到幾張龍妹10/18 12:37
38F→: 烏爾德 中立金卡433 下了能讓一隻怪死掉重生10/18 13:30
5F→: 扯太多了,而且與本地宗教信仰結合的東西也早做出來了10/17 22:28
6F→: 你真有興趣和時間 不如去分析MY HERO GO10/17 22:29
10F→: 真的還假的? 那我再補幾個點好了10/17 22:34
12F→: 1.長篇幅文本的創作方式其實與手游並不太相同10/17 22:36
13F→: 手游的故事有更強的片段性、不完整性 也很難深入去探討10/17 22:37
14F→: 道德或社會議題,舉例而言,F/SN和F/GO的差異便是個好例10/17 22:38
15F→: 2.PG這類應用AR技術的遊戲則是已經和文本脫鉤了10/17 22:39
16F→: 基本上你在裡面找不到這種東西,反而是有大量的象徵10/17 22:40
17F→: 比起從文本入手,或許從符號學剖析會更為適合10/17 22:41
18F→: 3_比起宗教的本質,或許從宗教信仰者的集體行為入手10/17 22:43
19F→: 會更容易看到這類遊戲的核心價值所在。10/17 22:44
21F推: 4_如果真要從文本去看,建議找無限流的作品作為比較對象10/17 22:49
22F→: 而本文中有提到奧術神座 也頗強調古典宗教或思想體系10/17 22:50
23F→: 用一世之尊來分析應該是個非常適合的次期目標10/17 22:51
24F→: 至於為何找無限流 理由是這是最接近手游劇本結構的小說10/17 22:51
25F→: 類型這樣10/17 22:51
26F推: 大概就這樣了 加油囉10/17 22:53
27F→: 最後道個歉 不好意思 一開始會這麼衝是看到論文兩字10/17 22:56
28F→: 整篇看下來卻沒看到研究方法 有點混亂了10/17 22:57
11F→: 怎吃都不划算10/17 21:58