作者查詢 / Splash5

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Splash5 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4279則
限定看板:全部
[心得] 尼爾12個小時心得......
[ PlayStation ]19 留言, 推噓總分: +9
作者: jackl0 - 發表於 2010/04/24 03:22(16年前)
13FSplash5:原po是用電視卡玩嗎 可能是顯示lag造成的..04/24 11:18
[請益] 期中專題請益
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: undefeated11 - 發表於 2010/04/23 20:47(16年前)
2FSplash5:跟樓上一樣..用你最會的語言 不要拘泥 重電是把遊戲作出來04/23 23:20
3FSplash5:不然等到學期末你可能還在學東西 什麼卻沒作出來04/23 23:21
6FSplash5:應該就是這個火柴人(player)的組成04/24 17:48
7FSplash5:例如說..要有x,y座標 目前的圖案表現, 體力等等04/24 17:49
8FSplash5:關卡的話就是關卡組成..每個關卡的layout 使用的圖..04/24 17:49
9FSplash5:之類的 大概就是你怎麼用class條理化管理這些objects04/24 17:50
[情報] BenQ T2210HDA只要$3990?!
[ LCD ]25 留言, 推噓總分: +16
作者: kfn - 發表於 2010/04/23 12:53(16年前)
12FSplash5:配個transcoder就能當電玩專用螢幕了 還不賴阿04/23 20:38
[新聞] (PC-E) Ootake v2.38
[ Emulator ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: conpo - 發表於 2010/04/23 11:54(16年前)
2FSplash5:一直在等cheat功能說XD..04/24 17:56
[轉錄][情報] FF13中文版相關新聞
[ FinalFantasy ]58 留言, 推噓總分: +37
作者: wazaelk - 發表於 2010/04/22 15:38(16年前)
70FSplash5:陸行鳥是買就有 剩下的人物才是隨機的04/23 19:20
76FSplash5:sorry我跟裡面的卡搞混了XD..04/24 11:20
[求救] 讀不到
[ NSwitch ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: alcohol4577 - 發表於 2010/04/21 21:13(16年前)
2FSplash5:既然你都拿吹風機吹了 那放進烤箱也可以試試 (誤04/21 21:56
[PSP ] PSP主機用戶必看!全系列PS掌機近期破렠…
[ Modchip ]191 留言, 推噓總分: +42
作者: q0212908 - 發表於 2010/04/21 04:28(16年前)
31FSplash5:好多對岸用語.....orz04/21 10:42
[心得] Rockman 10 MR.PERFECT get...
[ Rockman ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: Splash5 - 發表於 2010/04/20 23:16(16年前)
3FSplash5:不好意思 國文不太好XD04/21 00:29
6FSplash5:9的MR.PERFECT完全不想試阿XDD04/21 22:34
[求助] 螢幕出現許多粉紅色一條一條的線!
[ LCD ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: eric210092 - 發表於 2010/04/20 19:26(16年前)
5FSplash5:螢幕的問題應該抓圖抓不下來吧XD...04/23 20:40
Re: [程式] 如何做到真正的透明色 by vb.net?
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: Splash5 - 發表於 2010/04/19 20:36(16年前)
1FSplash5:至於其它細節我想給原po去思考了:p04/19 20:39
10FSplash5:那就要靠你自己去管理這些物件的優先順序了~04/20 19:29
11FSplash5:像我自己寫的東西 會有一個layer管理 會記住哪層有那些04/20 19:29
12FSplash5:物件 然後依照我定義的layer優先順序 由底層畫到上層04/20 19:30
13FSplash5:一般遊戲大多也是這種作法04/20 19:31