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作者 Splash5 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4279則
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[問題] FC的FF3在黑暗洞窟,遇到的怪異現象??
[ FinalFantasy ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: NctuAuden - 發表於 2010/06/17 11:05(16年前)
1FSplash5:個人是猜經驗值/錢overflow了 蓋到不該蓋的東西....06/17 11:17
[閒聊] FXIII 獎盃進度97% 無法完成...
[ FinalFantasy ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: INCAS777 - 發表於 2010/06/17 02:36(16年前)
1FSplash5:每個職能都會寫出有幾個水晶石要點.. 你對一下就知道06/17 03:28
2FSplash5:哪個地方沒點到 如果你怕這問題再跑出來的話06/17 03:28
3FSplash5:就在點滿之前記個進度 然後點滿看有沒有拿到獎盃06/17 03:29
4FSplash5:當初我記得也不是馬上就跳出來.. 有稍微等一下06/17 03:29
14FSplash5:那當然...06/18 11:30
[公告] AlexRodPOWER 水桶殿堂入
[ NDS ]25 留言, 推噓總分: +11
作者: takam - 發表於 2010/06/17 00:39(16年前)
19FSplash5:之前也在ps板亂過.. 根本沒玩過遊戲也在砲06/17 01:00
[問題] 關於道具,適宜和最佳選擇
[ FinalFantasy ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: lovefup4 - 發表於 2010/06/16 23:00(16年前)
2FSplash5:道具掉落是先判定稀有再判定一般 所以如果兩個都裝06/16 23:51
3FSplash5:會影響到一般掉落的機率 最佳選擇是稀有掉落率變為1.1倍06/16 23:52
4FSplash5:適宜選擇則是一般掉落率變為1.5倍.. 以玳瑁龜來說06/16 23:52
5FSplash5:裝備後偏六面體掉落率會變成1% * 1.1 = 1.1%06/16 23:53
6FSplash5:而白金鑄塊掉落率會變成25% * 1.5 = 37.5%06/16 23:53
7FSplash5:總之 最好的方式是 想拼一般掉落就只裝適宜選擇06/16 23:54
8FSplash5:拼稀有掉落就只裝最佳選擇..06/16 23:55
[情報] FF14的benchmark測試軟體
[ FinalFantasy ]41 留言, 推噓總分: +17
作者: filiaslayers - 發表於 2010/06/16 21:52(16年前)
38FSplash5:win7 x64 + i5-750 + 9800GT = 3199 (720p)06/18 20:33
[心得] 目前玩過的幾個光槍遊戲的綜合比較
[ NSwitch ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: faang - 發表於 2010/06/16 21:39(16年前)
5FSplash5:罪與罰跟原po講的類型不太一樣吧XD..06/17 01:08
6FSplash5:不過我推ghost squad 好玩 希望sega能把virtual cop也移到06/17 01:08
7FSplash5:Wii上06/17 01:09
[心得] FFXIII 終於全破
[ FinalFantasy ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: yoseii - 發表於 2010/06/16 21:32(16年前)
2FSplash5:樓上又來了XD06/17 01:04
[情報] 圓桌會議上關於Zelda的情報彙整
[ Nintendo ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: danadanad - 發表於 2010/06/16 15:49(16年前)
3FSplash5:份量一定要更多的拉 上次才1.4GB.. (GC限制)06/16 19:03
4FSplash5:這次就來個滿滿的4.7GB吧XD06/16 19:03
Re: MGS 3DS實拍影片
[ Nintendo ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: pank - 發表於 2010/06/16 14:46(16年前)
12FSplash5:應該是snake eater的低面數模組.. 或是重新用pw的引擎06/16 19:05
13FSplash5:下去改成for 3ds06/16 19:05
[閒聊] 3DS的耳機孔...
[ NDS ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: mosquito147 - 發表於 2010/06/16 13:49(16年前)
4FSplash5:DS剛發表的時候社長拿的機器跟肥DS長得不太一樣耶...06/16 19:21