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作者 Splash5 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4279則
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Re: [徵才] 博士後研究員/研究助理/軟體工程師( …
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: NDark - 發表於 2010/06/30 20:04(16年前)
5FSplash5:遊戲開發已經往需要高度知識方向走了 所以這是無可避免07/03 00:12
6FSplash5:當作個企劃卻連rendering, lighting, 升級經驗值方程式07/03 00:14
7FSplash5:攻擊傷害方程式等等東西都不瞭解 其實很難當個好企劃...07/03 00:14
[徵才]中央研究院暨遊戲橘子聯合研究中心
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: mmnet415 - 發表於 2010/06/30 18:19(16年前)
11FSplash5:不要小看這方面研究...06/30 20:55
[NDS ] 大家的AK2i都接觸不良嗎?
[ Modchip ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: linwan - 發表於 2010/06/30 17:23(16年前)
16FSplash5:不管wd-40還是接點清潔濟都不要常噴...07/01 09:31
[閒聊] 隊友的TP值都沒用
[ FinalFantasy ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: pennylook - 發表於 2010/06/29 15:35(16年前)
13FSplash5:樓樓上一語道破 人人都是領隊 人人都可操作~06/30 10:55
[問題] FF13過場畫面
[ FinalFantasy ]22 留言, 推噓總分: +14
作者: imitatefish - 發表於 2010/06/29 14:16(16年前)
18FSplash5:應該說在那個時候 10的品質很好... :p07/01 08:28
[閒聊] FFV13 on XBox360?!
[ FinalFantasy ]21 留言, 推噓總分: +16
作者: APaul - 發表於 2010/06/29 13:13(16年前)
13FSplash5:不要再砍東西了...06/29 20:38
Re: [討論] 不知道有沒有統計過 所有武器/飾品共要 …
[ FinalFantasy ]27 留言, 推噓總分: +3
作者: YU0121 - 發表於 2010/06/28 22:43(16年前)
25FSplash5:但是拆源式前臂很浪費耶 偏六面體打龜一定會掉...06/29 02:56
[情報] 新 超級瑪利歐兄弟 Wii 繁體中文版 官方介紹影片
[ NSwitch ]52 留言, 推噓總分: +23
作者: spacetravel - 發表於 2010/06/28 02:29(16年前)
24FSplash5:之前一堆人喊這遊戲中文化沒用是.....?06/29 02:54
Re: [程式] 連線對戰的隨機數
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: scornn - 發表於 2010/06/27 12:32(16年前)
6FSplash5:基本上我還會加一些timestamp或framecount之類的來確定06/27 22:45
7FSplash5:每隔一段時間的種子, 亂數index都是同步的06/27 22:46
8FSplash5:不過連線遊戲client端算亂數很容易被hack...06/27 22:48
9FSplash5:大多都是server端算好再分配給client端去"播"...06/27 22:48
Re: [問題] FFXIII 拆解衝刺靴失敗...求救
[ FinalFantasy ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: chucloud - 發表於 2010/06/27 09:44(16年前)
2FSplash5:拆爛飾品是因為日文版的bug(?)的樣子06/27 11:32
4FSplash5:我記得是先買 然後要分解王冠寶冠前"賣掉"06/27 13:26
5FSplash5:而不是分解掉... 這跟改造系統裡的一個數值有關係06/27 13:27