作者查詢 / Sakamaki

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作者 Sakamaki 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共420則
限定看板:PlayStation
[心得] 破曉傳奇 老粉的深刻感想(微雷)
[ PlayStation ]118 留言, 推噓總分: +22
作者: waynemayday - 發表於 2021/09/23 12:11(2年前)
96FSakamaki: 樓上的意思是什麼?09/23 19:33
100FSakamaki: 不是拉,我是想問你的意思是 體驗版>FF7>正式版>FF15嗎?09/23 21:27
[心得] 破曉傳奇 稍微可惜的地方(無雷)
[ PlayStation ]320 留言, 推噓總分: +73
作者: XioSio - 發表於 2021/09/22 12:00(2年前)
34FSakamaki: 樓上那個沒有差吧,以前不想看按掉,現在不想看你可以09/22 13:16
35FSakamaki: 趕路阿,有什麼差嗎? 而你想看時不都要停下來?09/22 13:17
51FSakamaki: 幽浮桌這次動畫真的做很差,跟之前的作品比,不用到鬼滅09/22 13:32
53FSakamaki: 連之前TOZX的動畫都做比較好,這次真的是一堆崩畫面09/22 13:33
58FSakamaki: 不知道是錢給不夠多還是工期太趕沒時間好好做09/22 13:33
60FSakamaki: 只有OP2的動畫及格09/22 13:34
62FSakamaki: 解除荊棘那段也還可以,少數沒那麼崩的09/22 13:35
74FSakamaki: 最起碼重要的女主不要做崩吧,好幾次希儂的臉都比不上3D09/22 13:51
75FSakamaki: 尤其是知道幽浮桌是可以做好的又更氣了,就算拿幽浮桌好09/22 13:52
76FSakamaki: 幾年前做的動畫品質來比都比這個好09/22 13:53
80FSakamaki: 幽浮桌上次因動畫畫面導致被拿來討論的要到噬神者了吧09/22 13:59
81FSakamaki: 但從空境開始畫面就不斷在進步,這次破曉真的是我看幽浮09/22 14:00
82FSakamaki: 桌從空境動畫以來最差的一次09/22 14:00
282FSakamaki: 主要是要洗刷TOZ的後續影響就行,前幾代還是有TOX跟TOZ09/22 21:27
283FSakamaki: 在殿後的09/22 21:28
311FSakamaki: 還有希儂跟奧爾分的關係演進,前面治療還會抱怨,後面直09/23 08:49
312FSakamaki: 接在戰鬥中放閃給你看,什麼我們都這麼熟了不用這樣09/23 08:50
[問題] 破曉傳奇 百變蜥蜴怎麼對付?
[ PlayStation ]119 留言, 推噓總分: +30
作者: pttrAin - 發表於 2021/09/22 20:13(2年前)
2FSakamaki: 嬌兔玩困難,現在實況劇情還沒跑完09/22 20:19
[心得] 破曉傳奇 白金心得
[ PlayStation ]65 留言, 推噓總分: +27
作者: kuku321 - 發表於 2021/09/21 04:13(2年前)
10FSakamaki: 在雷聶基斯的BGM不錯、兩首插入的人聲歌,以及最終戰的09/21 06:44
11FSakamaki: BGM,有印象的就這幾首09/21 06:44
[閒聊] 破曉傳奇四國為止劇情(雷)
[ PlayStation ]190 留言, 推噓總分: +50
作者: justicem - 發表於 2021/09/18 22:51(2年前)
75FSakamaki: 就演出問題,女騎士感覺是聲優那段沒配好,配成了嚎叫09/19 06:47
77FSakamaki: 然後洛那段看得出來編劇是想表達不要只帶著仇恨心衝動09/19 06:55
78FSakamaki: 做事,因為洛之前也是這樣而害死老爸,但演出就很糟,可09/19 06:55
79FSakamaki: 以設計成洛琳兩人遇上風將,然後塑造風將就是要等琳攻09/19 06:55
80FSakamaki: 擊使她上當的氛圍,再讓洛阻止琳並帶著她逃跑跟其他隊09/19 06:55
81FSakamaki: 友會合09/19 06:55
83FSakamaki: 女騎士那邊換個正常的抽泣聲就可以了,聲優配成嚎叫用力09/19 07:05
84FSakamaki: 過猛,對照組松岡配的洛在老爸死後的嗚咽哭喊就配得不09/19 07:05
85FSakamaki: 錯09/19 07:05
88FSakamaki: 第一次嚎叫說要引發杜歐PTSD是可以的,可是打完杜毆後09/19 07:37
89FSakamaki: 又嚎叫一次感覺就不太對09/19 07:37
124FSakamaki: 先擊倒領將再阻止,或是只讓洛琳兩人面對領將時阻止,這09/19 11:44
125FSakamaki: 樣應該會比較好09/19 11:44
160FSakamaki: 水領是本身腦袋精神有問題,所以被放置到那邊的,本來就09/19 14:10
161FSakamaki: 不會跟其他人合作,自己玩自己的09/19 14:10
[心得] 破曉傳奇ToAr 白金微雷心得
[ PlayStation ]217 留言, 推噓總分: +48
作者: ricky469rick - 發表於 2021/09/18 12:47(2年前)
39FSakamaki: 樓上說的小對話是指左下角的嗎? 那個要怎麼把看過跟沒09/18 20:10
40FSakamaki: 看過的分開?09/18 20:10
153FSakamaki: 我有看到別人用主角一刀傷害超高09/18 21:42
Re: [心得] 破曉傳奇不正經心得(設定雷)
[ PlayStation ]28 留言, 推噓總分: +10
作者: CaponeKal - 發表於 2021/09/18 02:08(2年前)
6FSakamaki: 應該是說前代的人巫女之力都還能壓制荊棘,到女主這壓09/18 06:24
7FSakamaki: 不住了才顯露出來09/18 06:24
[心得] 破曉傳奇不正經心得(設定雷)
[ PlayStation ]106 留言, 推噓總分: +27
作者: colapapa - 發表於 2021/09/17 13:33(2年前)
5FSakamaki: 笨蛋情侶進度鋪陳算多了吧,不然怎麼被叫閃光傳奇?09/17 13:47
6FSakamaki: 我看劇情有一部分都他們的感情戲,支線、小劇場也一堆09/17 13:47
11FSakamaki: 最後要給玩家一點福利阿,不然沒有接吻我會很不爽,前面09/17 13:54
12FSakamaki: 都讓你閃這麼久了,你們也不是青少年組,該親了吧09/17 13:54
13FSakamaki: 不然就是幽浮桌動畫做太差了,所以沒那感覺09/17 13:56
14FSakamaki: 這次真的覺得幽浮桌的動畫很沒用心,3D的打鬥過場都贏09/17 13:56
16FSakamaki: 2D動畫09/17 13:57
23FSakamaki: 最後沒時間了吧,不然奧爾芬從故事一開始就是直球觸身球09/17 13:59
24FSakamaki: 狂丟到希儂破防09/17 14:00
30FSakamaki: 雖然TOZ的DLC商法被酸,不過這部如果多加後日常閃光DLC09/17 14:02
31FSakamaki: 相信不只我,應該也會有玩家想看09/17 14:02
Re: [情報] 破曉傳奇銷量100萬套突破
[ PlayStation ]65 留言, 推噓總分: +13
作者: TsushimaRiko - 發表於 2021/09/16 13:40(2年前)
6FSakamaki: 希儂劇情中送的就很高品質了,一開始的紅玫瑰跟儀式裝09/16 13:44
43FSakamaki: 意志雖然有講出它目的,但主角群還是有說要打倒它09/16 14:29
44FSakamaki: 我就覺得還好,沒有到洗白後還放過對方09/16 14:30
[問題] 破曉傳奇 關於難度..
[ PlayStation ]240 留言, 推噓總分: +40
作者: DeliciousWei - 發表於 2021/09/16 11:47(2年前)
91FSakamaki: RPG你要玩成魂系列是何苦?09/16 12:40
112FSakamaki: 有NPC的控制選項阿,可以去調09/16 12:44
116FSakamaki: 你起碼也告訴大家你不想練等的原因是啥,是想低等過關09/16 12:46
119FSakamaki: 還是怎樣的,不然RPG不練等級又不講原因會認為來亂的09/16 12:46
133FSakamaki: 然後男主負責引BOSS,不要讓女主被打到09/16 12:49