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作者 realism 在 PTT [ CoC ] 看板的留言(推文), 共41則
限定看板:CoC
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44F推: 同意4,這些不確定因素是影響戰局的關鍵05/09 13:23
15F推: 應該說現在很多(卡牌)遊戲完全利用消費者的賭博心理,譬如02/11 17:29
16F→: 某些道具(卡片)要靠遊戲內通貨才能取得,coc比較這個誘因02/11 17:30
17F推: 沒02/11 17:31
18F→: 有些遊戲雖會送寶石可以玩免錢,但只要引起消費者賭博炫耀02/11 17:34
19F→: 的機制(譬如抽卡)存在,總會有人忍不住砸大錢下去02/11 17:34
20F→: 現在看到這種性質都直接pass了XD02/11 17:35
8F推: 魚好難遇到,原PO真好運11/05 11:14
9F→: 八本雙20就算魚了吧11/05 11:15
11F推: 小額付費只有遠傳吧,直接到付費選項設定10/24 00:19
45F推: 這遊戲慢慢玩應該不用課金...我是有課金買工人拉10/21 21:02
46F→: 現在一堆卡牌遊戲,有課跟沒課強度差很多,之前玩tos課不少10/21 21:07
47F→: 現在看到遊戲要花錢才能取得一定物品的完全不考慮10/21 21:08
48F→: 我其實玩boom beach還課的比較兇XD10/21 21:10
4F推: 雙三十可遇不可求,七本我用屌絲雙十就搶10/14 07:22
26F推: 我跟bird大差不多,假如要存600萬,我會分200.200.200存10/02 23:30
27F→: 然後每次打220+左右,留20萬被搶當緩衝,幾乎都有護盾10/02 23:32
28F→: 重點是一次要打到自己設定的目標,不要一次一次慢慢打10/02 23:32
29F→: 也不用一次打完花光這麼ㄍㄧㄥ,反正要有一定會被搶的準備10/02 23:34
4F推: 因為用其他兵會打外圍可能引不到09/29 17:44
13F推: 巴哈資源太少 給你個外國網站參考09/26 22:06
14F→: http://clashofclansbuilder.com/09/26 22:07
15F→: 裡面可以選等級和功用(農/防禦/部落戰)還有評分09/26 22:08
16F→: 挑你一個順眼的用吧09/26 22:08