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作者 RealJack 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共89則
限定看板:C_and_CPP
Re: [問題] 請推薦有稍微真實範例的物件導向書
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: purpose - 發表於 2015/03/06 13:11(11年前)
6FRealJack: OO people愛動物戳到我笑點XD!03/06 15:45
Re: [問題] 為什麼兩個 pointer 不能轉 const
[ C_and_CPP ]29 留言, 推噓總分: +8
作者: OPIV - 發表於 2015/02/09 15:57(11年前)
23FRealJack: (int const*const*)=(int **)在g++沒問題,要不要貼個02/10 17:12
24FRealJack: 警告訊息參考一下02/10 17:12
Re: [問題] 為什麼兩個 pointer 不能轉 const
[ C_and_CPP ]34 留言, 推噓總分: +5
作者: RealJack - 發表於 2015/02/08 23:03(11年前)
5FRealJack: 我覺得還是有點問題,編譯會直接寫死應該只有巨集之類才02/09 15:04
7FRealJack: 會發生,我把const全部去掉後發現內建type的值會改變02/09 15:06
8FRealJack: 然後用objdump比較這兩個.o檔,發現組語都一樣02/09 15:07
9FRealJack: http://ppt.cc/1SKb02/09 15:07
10FRealJack: 這樣要如何解釋加const和沒有const的行為會不一樣呢?02/09 15:08
20FRealJack: 我先研究一下好了...背後有很多些東西要釐清@@02/09 18:24
21FRealJack: 再請教一下要如何確定變數被放在唯讀的記憶體區塊,感謝!02/09 18:25
[問題] 為什麼兩個 pointer 不能轉 const
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: johnjohnlin - 發表於 2015/02/07 14:54(11年前)
11FRealJack: 函示宣告成void p2(int const*const*)比較適合情境喔02/08 16:34
Re: [問題] auto用在const變數以及字面值
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: azureblaze - 發表於 2015/01/13 01:53(11年前)
1FRealJack: 不得不推!這我可能要好好研究一番,看完真的頭很痛01/13 14:07
3FRealJack: 再請教一下,如何得知auto是用模板實作的,謝謝!01/13 14:34
[問題] auto用在const變數以及字面值
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +1
作者: RealJack - 發表於 2015/01/12 13:17(11年前)
4FRealJack: 可是第二行不加const會error,編譯器為何不順便加上?01/12 14:08
5FRealJack: 你講的情況應該是非引用, auto i=ci; const auto j=ci;01/12 14:10
6FRealJack: 此時i和j都是top level const,可忽略初始值的const屬性01/12 14:12
7FRealJack: 所以可自行決定是否要加const01/12 14:15
8FRealJack: 應該是說h算是引用還是變數呢? h看起來不像別名01/12 14:19
11FRealJack: 回樓上,編譯器為何不幫忙加const? 第二行卻自動加?01/12 16:37
16FRealJack: 樓上,第3行是非加const不可,為何編譯器不順便加?01/12 23:43
17FRealJack: 第二行也是非加const不可,這時編譯器就自動幫忙加const01/12 23:44
18FRealJack: 為我是好奇為何會有差別待遇01/12 23:44
[問題] C語言的考題
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: QXQXQX - 發表於 2014/07/23 16:18(11年前)
7FRealJack:http://www.3dwoo.com/showBookDetail.asp?nb=2572907/23 23:02
[問題] 讀大量內容檔案,怎麼讀比較快
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: hfuman - 發表於 2014/06/25 14:47(11年前)
2FRealJack:因為你讀的是字串還要parsing,可以考慮序列化06/25 15:07
4FRealJack:用序列化差更多喔,讀文字檔的點座標地圖要一分鐘以上,06/25 18:33
5FRealJack:改成二進制檔案不用一秒 <= 我以前有試過06/25 18:36
6FRealJack:一種做法是讀好文字檔後,把array的記憶體資料放進另一個06/25 18:37
7FRealJack:檔案,下次讀取直接把此檔案存回array06/25 18:38
[問題] Sate Machine寫法(已解)
[ C_and_CPP ]49 留言, 推噓總分: +13
作者: kingzero - 發表於 2014/06/23 10:57(11年前)
15FRealJack:if會有jump指令的分支造成pipeline hazard,每用一次就多06/23 17:03
16FRealJack:一個jump,用switch固定只jump一次,機率來看還是switch比06/23 17:05
17FRealJack:較好吧?06/23 17:06
19FRealJack:會不會測試時PSU_state都是POR或RUN,造理說if會抖更大06/23 17:28
[問題] 有其他程式語言經驗的C++新手想起步
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: dwadefans - 發表於 2014/06/19 13:22(11年前)
1FRealJack:這本有第五版了喔,可以買本簡中版,翻譯有錯一些06/19 13:35
2FRealJack:可以下載英文版電子檔參考06/19 13:36
4FRealJack:侯捷翻的比較好,但新版有提到C++11,建議直接看新版比較好06/19 14:12
7FRealJack:C++作者那本很厚喔,整本看完很難,買了變枕頭機率很高XD06/20 00:06