作者查詢 / Ray0114
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Ray0114 在 PTT 最新的發文, 共 11 篇
Ray0114 在 PTT 最新的留言, 共 162 則
58F噓: 搞得好像全世界開遊戲的就只有姑媽很無辜會被搞,一04/21 09:46
59F→: 堆職業選手被戳到輸怎麼沒看到粉絲在那邊起底,只04/21 09:46
60F→: 能說太可怕了04/21 09:46
63F→: 笑死,在台服整天都有人在戳跟被戳,會因為兩個冰04/21 09:58
64F→: 牆在那邊心態崩?贏了治百病,輸了檢舉下一場,有04/21 09:58
65F→: 需要這麼委屈巴巴的嗎?人家在吃米粉哩勒喊燒04/21 09:58
66F→: 選手贏了根本沒舉動,就粉絲自己在那邊搞起底宣傳04/21 09:59
67F→: 結果還誤導豈不搞笑04/21 09:59
19F推: 好了啦要不是上一場中上兜底,有人玩尤納拉也是中04/20 11:32
20F→: 路閃現向前暴斃啊,怎麼不檢討一下04/20 11:32
95F噓: 某樓就是單純尬黑,被反對就直接潑糞04/20 11:18
114F推: 唉雖然這操作真的很離譜,但選手願意面對且道歉已經04/20 11:24
118F推: 很不簡單了,都是20幾歲的年輕人04/20 11:26
84F推: 其實打bro的時候就這樣了,只是這種浪跟失誤遇到前04/05 10:57
85F→: 段班隊伍就是會被放大,笑死04/05 10:58
466F推: 我總覺得除了討論冠軍數量與有沒有人達成來決定難03/25 13:49
467F→: 度,應該要回到遊戲本身他的版本是會變動的,尤其是03/25 13:49
468F→: 每年世界賽結束新的一年版本就會大改,單一年度內03/25 13:50
469F→: 的版本是小修小調,頂多出現特定選手main角出現、03/25 13:50
470F→: 戰術體系增減,那麼三連冠戰隊的選手本身是要有辦法03/25 13:50
471F→: 一直調整、適應並維持高競技狀態下去達成,反觀如果03/25 13:50
472F→: 是香爐版本,或是特定版本適合某人戰隊,當然他就03/25 13:51
475F→: 能有極大收益,但他能在接下來的兩年維持嗎?目前T103/25 13:52
477F→: 外也是沒看過的,那就沒辦法用有達成就比較簡單去03/25 13:52
478F→: 概括,所以從這角度三連冠看起來就難很多了03/25 13:52
481F推: 我在猜會用這種邏輯去講的要馬是雲、要馬就是只看03/25 13:54
482F→: 少數賽區或戰隊的特定幾場比賽才講出的短智發言03/25 13:54
484F→: 每個隊伍都有一樣的三年可以調整,為什麼偏偏只能03/25 13:56
485F→: 有同一隻隊伍能調好?03/25 13:56
487F推: 離最近的能快達到燦金沒記錯應該23年JDG吧,沒看現03/25 13:58
488F→: 在是什麼樣子,都物是人非了03/25 13:58
489F推: 真的有心,你是老闆直接無視上線還花錢買大選手,03/25 14:00
490F→: 反正只要繳稅就好拼一年找出最合適當年度版本的選03/25 14:00
491F→: 手,就有機會達成,三連霸的那隊陣容幾乎不變、教練03/25 14:01
492F→: 幾乎留下也達成03/25 14:01
497F推: 那為什麼沒老闆這樣做,因為虧錢啊,電競已經不能是03/25 14:03
498F→: 打一年爽爽就結束的,長久永續的維持競技狀態、經03/25 14:04
499F→: 營粉絲周邊等等這不就是時下眾多大戰隊的現狀嗎?03/25 14:04
507F推: 那是不是也可以解釋成,燦金對於戰隊而言並不那麼03/25 14:07
508F→: 重要,對於戰隊經營者而言要賺錢、對選手而言都要03/25 14:07
509F→: 贏,能拿到當然錦上添花,但說不定不夠切實際,只是03/25 14:07
510F→: 粉絲在事後口嗨而已03/25 14:07
512F→: 更何況我相信世界賽是不會那麼容易遇到可以被3:0的03/25 14:25
513F→: 對手的,初陣我看到都快睡著了03/25 14:25
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