作者查詢 / RandyAAA
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10F推: 小孩這屆快打6那麼多人打到並列7真的不簡單04/29 01:03
2F→: 感謝補充04/28 21:03
7F→: 唉,個人是覺得15如果真的就這樣放生的話挺可惜的,即使04/28 21:12
8F→: 再加個2-3隻也好啊,真的沒辦法一邊開發餓狼一邊兼顧嗎04/28 21:12
9F→: ?04/28 21:12
16F→: 小田感覺心中只有餓狼啊,畢竟他說他回來的條件之一就是04/28 21:20
17F→: 要做群狼續作04/28 21:20
18F→: 不過這次沒什麼像樣的新情報,就放個人氣普通的角色的PV04/28 21:24
19F→: ,總覺得微妙啊,而且現在SF6跟TK8又把單機內容的水準跟04/28 21:24
20F→: 份量拉高,如果沒想向他們看齊,感覺也難有像樣的初動04/28 21:24
27F→: 23樓感謝補充,那MADKOF那時應該就13很強而已04/28 22:18
32F→: 寧願給自家菜鳥亂寫,也不肯請多部KOF小說執筆者,並且04/28 22:44
33F→: 也是KOFMI2/A故事跟KOF13對話與故事撰寫者的嬉野秋彥回04/28 22:44
34F→: 來寫,尤其13可是他在角色如此少的狀況還能有個不錯收尾04/28 22:44
35F→: 的大功臣04/28 22:44
43F→: 大破大立不容易啊,ARC也是犧牲了一個BBTAG,或許因此04/28 23:49
44F→: GGST才能找到簡化的方向04/28 23:49
50F→: 然後SNK的話,大概就是那個不知所謂的SNK女傑吧Orz04/29 00:26
51F→: 然後女傑的總監空中海人就是15的系統設計(大汗,難怪1504/29 00:31
52F→: 的氣條跟大招互相取消的設計說實在挺放飛的,雖然現在平04/29 00:31
53F→: 衡調得不錯,但一直覺得如果超取消可以結合13的技術氣,04/29 00:31
54F→: 至少比較不會有最後一場開場被滿資源方摸到就差不多結束04/29 00:31
55F→: 的情況04/29 00:31
4F推: 覺得大概小說交差,不然就是模型照+小說之類04/28 22:15
29F推: 00也是裝上背包後實力大增啊04/28 21:29
63F→: 怎麼有種大家是忘了EVO 2017 KOF14那經典一役的感覺....04/28 19:21
64F→: 還是大家真的都快打6才入坑?04/28 19:22
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