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作者 RXCPU 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5273則
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8F推:關於分組的部分 其實主持人自己安排分組 不需要遊戲內建02/19 20:45
9F→:例如卡卡頌 你也可以分成2人一組 輪流抽牌等等 我之前是帶02/19 20:46
10F→:伐木工2人1組+擲骰決定砍的次數 該組兩人要輪流砍到指定次數02/19 20:47
12F→:聯誼最重要的是"互動性" 以及1個"大家看得懂在玩什麼"的遊戲02/19 20:48
14F→:像你要找的分組 多半都是陣營類的遊戲 很容易看不懂在玩什麼02/19 20:49
16F→:另外聯誼的話我是還有"你說我畫" 基本上還沒失敗過 限9人內02/19 20:51
17F→:記得聯誼剛開始一定是要準備有梗的"自我介紹"時間 我第一次02/19 20:53
18F→:帶沒準備自我介紹這個部分 簡直是慘痛的經驗...02/19 20:53
19F→:我另外一款是雷曼兔閃靈快手 改了一些規則 不過分不分組都OK02/19 20:55
20F→:反應類聯誼很好上手 但桌遊聯誼有個缺點就是難同時多人玩02/19 20:56
21F→:聯誼基本上希望是人多的大地遊戲 但桌遊是8人以上就容易遇到02/19 20:57
22F→:1.等太久 2.看不懂 3.聽不見對方說什麼 4.互動少 5.難顧全團02/19 20:59
23F→:當然也有部分解套的方法 就是多人一組控制在4-5組02/19 21:00
24F→:聯誼通常是最有亮點的人會吸引最多目光 例如主持人02/19 21:01
25F→:而主持人的工作就是讓所有人都變成對方眼中的亮點 所以主持02/19 21:02
26F→:適度的安排分組的小組長也是好的 多製造彼此溝通想法的機會02/19 21:02
27F→:聯誼的目的是讓多數人快速認識多數人 把握這個原則下去調整02/19 21:04
28F→:遊戲方式與增加發表的機會 就會是一個好的聯誼02/19 21:04
6F推:我只有用過導航王 雖然導航有點笨 但其他都簡潔明瞭02/18 21:34
8F推:金幣拿完就沒了 遊戲是可以不按著勝利目標進行 但你們這樣又02/18 18:30
9F→:何必玩遊戲呢? 沒有求勝心 那比賽折紙飛機就好了02/18 18:32
16F推:玩家可選擇的行動夠直覺、目標清楚明確的遊戲 才容易被接受02/18 12:34
17F→:系統過於龐大而多樣計算、無法圖像化、或未貼近使用者經驗的02/18 12:35
18F→:遊戲 往往都只能讓設計者孤芳自賞怨懷才不遇 難以成事02/18 12:36
20F→:耐玩的遊戲需要創意去突破 而平衡的遊戲才有耐玩的價值存在02/18 12:38
1F推:我的都是在電腦上改好放SD卡 用usb軟體開啟金手指 不用HBC02/17 18:06
18F推:看起來超惡搞超好玩的阿 一定會買!!02/17 18:23
3F推:我看起來 它應該是要你用電腦的網路去下載 下完圖之後再改回02/14 00:27
6F推:簡單說 就是這完全跟你的門號 與電信業者的上網 無關02/14 00:30
24F推:所謂的福袋都是一樣的 你去百貨公司也是一樣02/13 15:15
39F推:樓上你說的沒錯 就金額來說店家至少是不會虧 但他已經賠掉了02/13 23:29
40F→:屯貨的時間成本與現金的彈性 那反問若你開店都虧本賣的嗎?02/13 23:31
41F推:我只能說前人「福袋」這名取的好 讓人這麼多年還是願意買02/13 23:34
47F→:說實話跟良心是兩回事 而商品本來就是包裝出來的 真要說就是02/14 00:43
48F→:你自己內心的期待太高 而讓你忽視了很多客觀條件 事後抱怨02/14 00:43
49F→:我也看到有福袋活動 但我的第一個動作是查:一共有幾個福袋02/14 00:44
50F→:而去推算大獎的比例 結論我的理性告訴我不必買 如此而已02/14 00:45
51F→:店家並非無良 他只是為了生意而在文字上避重就輕 完全沒騙人02/14 00:46
10F推:我也問一下 XBOW任務的一次指定協助是什麼? 我一直無法達成02/14 03:02
1F推:蛇棋/蛇爬梯子 http://ppt.cc/JyHP02/13 03:39