作者查詢 / RXCPU

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作者 RXCPU 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5273則
限定看板:全部
[請益] 請問ZOOKEEPER BATTLE的好友對戰方式
[ Android ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: haha751004 - 發表於 2013/06/22 01:42(12年前)
1FRXCPU:先用GOOGLE PLUS加好友 雙方都進遊戲 一方從遊戲中進好友對06/22 02:12
2FRXCPU:戰邀請另一方 另一方收到訊息同意即可 對戰都走網路而非藍芽06/22 02:13
3FRXCPU:LINE版我就不清楚了06/22 02:14
4FRXCPU:ROOT後可以進DATA改ZOOKEEPER BATTLE的CP值 可6點歸0再補滿06/22 02:15
[店家] 露天拍賣 丹尼桌遊 成立
[ BoardGame ]28 留言, 推噓總分: +23
作者: md70164 - 發表於 2013/06/22 01:39(12年前)
3FRXCPU:有誠懇給推06/22 02:08
[問題] 新店飲料店的外送範圍
[ HsinTien ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: memory1013 - 發表於 2013/06/22 01:24(12年前)
23FRXCPU:樓上看起來是硬要送的方式XDDDD06/25 02:48
[請益] skout 驗證碼
[ Android ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: leonxu - 發表於 2013/06/22 01:21(12年前)
1FRXCPU:最近高話題的約砲軟體06/22 11:06
[影片]曹丕放逐請永遠翻敵人
[ sanguosha ]44 留言, 推噓總分: +7
作者: windowhihi - 發表於 2013/06/21 23:04(12年前)
16FRXCPU:讓隊友摸3牌 絕不是為了多一張好牌 而是讓對方少摸一張好牌06/21 23:53
17FRXCPU:以結束時2手牌來看 翻面摸3張 再進到回合摸2張 這實在很容易06/21 23:55
18FRXCPU:不小心就爆發了 這部份是沒辦法單從卡牌的張數來計算的06/21 23:58
19FRXCPU:曹仁也是類似的概念 差別在他沒其它技能 來支持他的爆發06/21 23:59
20FRXCPU:以三國殺的基本牌概念而論 只要一名玩家回合內可以造成2點傷06/22 00:00
21FRXCPU:害 就會造成一定程度的拉距了 這一點特別可以在火林山之後的06/22 00:01
22FRXCPU:擴充中看出來 這也是為什麼標準版的武將常無法跟擴充將對打06/22 00:02
31FRXCPU:爆發本來就不是一個穩定可預期的事件 所以我們能做的僅只是06/22 01:40
32FRXCPU:降低它的發生率罷了 因為反爆發只需要殺一個主 而忠爆發必須06/22 01:41
33FRXCPU:接連著一直爆發殺數個反 如此而已06/22 01:42
34FRXCPU:另外關於袁紹主 我最近三個月主只選無腦袁紹 所以分享一下06/22 01:43
35FRXCPU:首推忠臣是荀彧不解釋 排行第二是曹丕 不只是連翻的放逐補牌06/22 01:44
36FRXCPU:另外曹丕撿屍得到的錦囊裝備牌 也可以讓曹丕有效的爆發06/22 01:45
37FRXCPU:排第三以後的角色就沒有太出色的搭配 穩定如郭嘉賣血也不錯06/22 01:46
38FRXCPU:若曹操則是可忠可反 主會難辨別是否可放手一搏06/22 01:51
[請益] 以前買的EA遊戲序號也能用在Origin嗎?
[ Shooter-game ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: b34mac2 - 發表於 2013/06/20 10:05(12年前)
4FRXCPU:借標題問 我的榮譽勳章空降奇兵光碟好像壞了 有辦法弄Origin06/20 16:54
5FRXCPU:版下載嗎? 還是可以寄回去換光碟? 謝謝Y06/20 16:54
[討論] BF4的一些使用者介面改變
[ Shooter-game ]24 留言, 推噓總分: +7
作者: s955120 - 發表於 2013/06/19 19:31(12年前)
21FRXCPU:C4黏在特定一些位置上 樓上樓下兩者的貼圖有重疊縫隙的部分06/22 00:04
22FRXCPU:就會讓爆炸時的傷害判定跑到隔壁的圖層06/22 00:05
[閒聊] 可以閒聊的房間
[ sanguosha ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: MoJi - 發表於 2013/06/19 08:35(12年前)
10FRXCPU:玩內的時候要把身分屏蔽起來 跳反或跳忠的角度跟對話才精準06/19 22:54
[問題] 小喬天香致死後,被桃救了
[ sanguosha ]38 留言, 推噓總分: +10
作者: MA1033 - 發表於 2013/06/17 20:39(12年前)
6FRXCPU:簡單說 活人才能觸發一些技能 所以這些技能都要在確定還活著06/17 22:49
7FRXCPU:之後 才去結算這些數量 除小喬之外還有很多角色也是06/17 22:50
8FRXCPU:比較特殊的角色是周泰 算活死人 他最多可拿的天香牌等同於周06/17 22:51
9FRXCPU:泰的體力上限 但他卻又不能質疑于吉的蠱惑 活人才能質疑06/17 22:52
18FRXCPU:進入瀕死狀態的人也不能質疑于吉出桃是否為真06/18 08:41
23FRXCPU:三血春華瀕死的天香牌一定是2張 傷逝的話要看自己還別人出桃06/19 22:52
[問題] 諸葛觀星該如何放牌
[ sanguosha ]106 留言, 推噓總分: +25
作者: MA1033 - 發表於 2013/06/17 20:28(12年前)
10FRXCPU:跳指的是跳明身分 例如反賊直接全往主公身上招呼 忠臣打明反06/17 22:37
11FRXCPU:內奸通常初期行為會偏忠或偏反 此時一跳是叫你別再顧忌被認06/17 22:39
12FRXCPU:出是內奸 別再裝反或忠 而去做一些有利於你內奸的事情吧06/17 22:39
13FRXCPU:坑通常指的是 某人選了一些不利於勝負的角色、行動 而剛好他06/17 22:41
14FRXCPU:跟該某人在同一個陣營 可用文字解釋為 他被該某人坑了06/17 22:43
15FRXCPU:例如主公孫權 忠臣選了黃蓋甘寧 不容易跟主搭配的角色 且看06/17 22:45
16FRXCPU:起來根本是反賊 進行了兩三圈才發現是忠臣 謂之主被忠坑了06/17 22:46
95FRXCPU:真要精準控到誰手上 大概如30張黑牌後才放黑弩 那甄姬洛神就06/26 11:44
96FRXCPU:有機會摸的到 阿不過黑弩如果第一觀就來的時候 那就免談06/26 11:44
97FRXCPU:觀底是一個成本很高的技巧 聊聊就好 深究精準拿牌根本沒意義06/26 11:46
98FRXCPU:觀底要記的牌更多 因為連弩前30張都可以當作訊號牌 所以可算06/26 11:48