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作者 RDcat 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共14470則
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92F推: 第一輪被虐痛苦覺得還好,但不是到不能正常遊玩的那種痛苦06/14 23:44
97F推: 給提示就好了,這連做小黃油的都知道06/14 23:47
96F推: 創作者想給的東西,跟使用者感受到的不同06/14 23:25
85F推: 魂系裸身可以靠技術,骰子骰不過又不給灌鉛怎麼辦06/14 20:33
25F推: 我也覺得多點提示也好,戰前提示,不能輸的戰鬥,死亡骰.等06/14 20:30
18F→: 看後來修正狀況吧,看上篇它們還是有聽玩家心聲的06/14 19:56
127F推: 戰鬥可控性低太吃運氣就會不優了,印象Demo都靠暗器06/14 18:27
266F推: 不要SL的前提是能順順玩完一周目吧,沒看完就死體感會很差06/14 19:03
270F推: 一周目在怎麼坎坷確定走BE沒關係,同樣的重跑重骰就很累了06/14 19:05
275F推: 玩底特律變人也是不用在那SL刷分歧,一周目體感最好06/14 19:08
293F推: 就選的路線不如預期,越跑越糟,你還是可以把它故事看完06/14 19:21
296F→: 那款最好玩的就是第一輪了,之後就是選章節看故事的作業感06/14 19:23
299F推: 另外像文字遊戲跑完第一輪會留線索謎團 讓你期待第二輪變化06/14 19:30
300F推: 但是第一輪不明不白就犬死 又不能隨時SL去躲開 體感會很差06/14 19:32
109F推: 就伊甸劇情拉起聲量,一開始跟要倒了沒兩樣06/14 17:37
124F推: 之前一張人數統計,就是靠黑白兔跟伊甸劇情衝上去不用解釋06/14 17:40
143F推: 看到那篇,初期真的很養生,哪像現在塞一堆作業06/14 17:44
148F推: 航線就瑟圖撐不久 有一年最多 有特地收無限軌道的長門色紙06/14 13:54
36F推: 心理健康很重要的06/14 13:46
62F推: 連蜜瓜都少一家,挖寶地沒了06/14 10:51
125F推: 我比較喜歡逛中央通過去後的那一帶06/14 11:08
149F推: 日本橋雖然小很多卡牌店 但還是可以去軸中心羅針盤駿河挖寶06/14 11:24
171F推: 像秋葉原蜜瓜1號店變超擠,人都去那想要的本子不見得買得到06/14 11:42
224F推: https://pbs.twimg.com/media/GP_TyOtbEAAcUxw.jpg 石頭門06/14 13:37