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作者 ProfessUX 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共15649則
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[陰天] 經驗/交流
[ prozac ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: blest115 - 發表於 2024/05/13 00:07(8小時前)
2FProfessUX: 批評只代表他連結負面情緒的受器被激活 無需糾結太久05/13 01:09
3FProfessUX: 不愛 也只是愛的受器沒有激活 沒那麼恐怖05/13 01:12
Re: [討論] 情感導師都說 不要對女生太好
[ Boy-Girl ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: sumade - 發表於 2024/05/12 20:59(11小時前)
1FProfessUX: 幹話誰都會說 高手都隱藏了很多法寶 話術只是其一05/12 22:51
2FProfessUX: 催眠術 能量引導 藥物 床技 話術 各種技能樹05/12 22:51
3FProfessUX: 為什麼有些人不好還有人愛 因為他像抽卡有大獎05/12 23:41
Re: [討論] 情感導師都說 不要對女生太好
[ Boy-Girl ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: CuLiZn5566 - 發表於 2024/05/12 12:20(19小時前)
1FProfessUX: 我年輕時也是陽光忠誠 一起讀書成長 多美好的回憶05/12 18:41
2FProfessUX: 我悟到 別對女生太好 否則。 她會愛你愛到想死05/12 19:41
[閒聊] 代價
[ prozac ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: ProfessUX - 發表於 2024/05/12 01:01(1天前)
6FProfessUX: 感謝 我其實有併用其他藥物05/12 16:51
7FProfessUX: 我其實喜歡贊安諾 但它都會讓我變笨05/12 16:53
[討論] 情感導師都說 不要對女生太好
[ Boy-Girl ]149 留言, 推噓總分: +68
作者: Taiwanese - 發表於 2024/05/12 11:08(21小時前)
2FProfessUX: 像玩遊戲 有些人喜歡對他百依百順 不用種菜也不會05/12 11:13
3FProfessUX: 枯萎的遊戲 有些喜歡驚奇和挑戰05/12 11:13
6FProfessUX: 設計一個遊戲 要討好消費者 同時又不能完全照預期05/12 11:17
13FProfessUX: 對方腦海裡先產生「關於你我情緒感覺好」的受器 然05/12 11:52
14FProfessUX: 後你慢慢餵養這受器像投毒 餵養偶爾也餓一下 成癮05/12 11:52
31FProfessUX: 沒有遊戲是靠抵制消費者經營成功的 一個遊戲從一開05/12 12:47
32FProfessUX: 始就說他不理你也不送裝備 美工也差 你會想去玩?05/12 12:47
33FProfessUX: 生物學的角度上 完全是看她有沒有產生「因為你我感05/12 12:50
34FProfessUX: 覺棒」一系列關於聯想快樂受器被產生起來 然後你再05/12 12:50
35FProfessUX: 去餵養這些受器 不是單純 好 不好 的問題05/12 12:50
37FProfessUX: 你很好 但她快樂和性方面的受器無反應 也沒用05/12 12:51
38FProfessUX: 你價值高 但她受器無反應 你就變工具人05/12 12:52
71FProfessUX: 好 不是舔夠 是當個遊戲設計師 甚至毒王05/12 16:01
78FProfessUX: 我就89 其實你如果能幫人充電 女人也可以賺錢05/12 16:13
79FProfessUX: 但是政治不正確 我會被圍攻 所以 一起賺錢吧05/12 16:14
Re: [討論] 情感導師都說 不要對女生太好
[ Boy-Girl ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: solumate - 發表於 2024/05/12 14:24(17小時前)
1FProfessUX: 好玩的遊戲 有隱藏驚喜 有大獎期望 有刺激05/12 15:23
Re: [求助] 28歲要怎麼開始學把妹技巧?
[ Boy-Girl ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: sky2030 - 發表於 2024/05/12 11:18(20小時前)
13FProfessUX: 觀察人以什麼為樂 動機是什麼 在什麼地方感到安心05/12 14:06
Re: [分享] 自我了結很合理吧
[ Boy-Girl ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: safelove - 發表於 2024/05/12 09:18(22小時前)
1FProfessUX: 講得很好 人生像聽音樂 重要的是過程05/12 10:36
Re: [分享] 自我了結很合理吧
[ Boy-Girl ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: mcharuko - 發表於 2024/05/11 22:08(1天前)
11FProfessUX: 有時候局面根本沒這麼嚴重 也未必無法改變05/11 22:40
7FProfessUX: 有些書灌輸的思想負面 偏執的思想反而削弱一個人05/11 22:33
8FProfessUX: 讓他更陰暗 我不完全認同吸引力法則感覺某些是偽科05/11 22:33
9FProfessUX: 學 但一個人陰暗的氣場是會被察覺 「有的 還要給他05/11 22:33
10FProfessUX: 」 就是這個道理05/11 22:33
[分享] 自我了結很合理吧
[ Boy-Girl ]168 留言, 推噓總分: +9
作者: rmprmmp - 發表於 2024/05/11 12:57(1天前)
2FProfessUX: 不用被困在人類的思維太久 人是能量的製造機 只要05/11 13:12
3FProfessUX: 製造快樂能量給世界 這個生命就非常有價值 想自盡05/11 13:12
4FProfessUX: 都是因為在負能量中還要強迫自己繁衍 負循環05/11 13:12
6FProfessUX: 為什麼人類有靈性 因為人類懂得用少少的能量去創造05/11 13:14
7FProfessUX: 更大的快樂能量 而不是靠互相獵殺來獲取能量05/11 13:14
8FProfessUX: 專注在如何用優勢力量創造快樂能量比較實際05/11 13:16
9FProfessUX: 生命一定要戀愛繁衍 只是執念 追求快樂其一方式05/11 13:18
10FProfessUX: 堅持繁衍而使自己和後代都困在負能量 後代也會崩潰05/11 13:26
11FProfessUX: 世界負能量更高 導致戰爭05/11 13:26
13FProfessUX: 人類是能量的製造機 只要給人快樂能量的都有價值05/11 13:36
14FProfessUX: 寵物石頭 二次元 飛機杯 都讓人愛不釋手05/11 13:36
15FProfessUX: 適者生存 木牆擇偶 都是種偏執 它只是人類追求快樂05/11 13:46
16FProfessUX: 能量最大化的常見結果 並不是什麼真理法則05/11 13:46
17FProfessUX: 我是物品(x 應該說我們是能量機 生物間彼此感應05/11 13:54
18FProfessUX: 強烈的氣場可以左右5公尺內的人 真的05/11 13:55
19FProfessUX: 很多人把常見結果 自身經驗當真理 說你這樣注定是05/11 14:11
20FProfessUX: 沒有希望 人類應該怎樣怎樣 很害人05/11 14:11
21FProfessUX: 石頭沒價值 但產生情感變寵物石頭 就有價值05/11 14:28
26FProfessUX: 世界欺負我(x 是「暫時」被困在負能量05/11 15:13
27FProfessUX: 我是棄子(x 目前「暫時」不知如何製造快樂05/11 15:18
56FProfessUX: 反對人自盡並不是什麼複雜的問題 我不但自盡過 鼓05/11 17:27
57FProfessUX: 勵不繁衍 以前還是個兇 8+9 根本不在乎殺人 但是我05/11 17:27
58FProfessUX: 反對這篇文章 純粹基於同情 認為一切有改變空間05/11 17:27
59FProfessUX: 絕路絕症自盡 那沒什麼 但是因為心態去自盡 就可惜05/11 17:29
60FProfessUX: 人可以變好 快樂可以製造 心態可以變陽光05/11 17:40
76FProfessUX: 五毒是不是戀愛的解方 我的感覺是西瓜比雞腿 都是05/11 18:32
77FProfessUX: 美食 有人吃西瓜就忘了雞腿 有人還是想吃雞腿05/11 18:32