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作者 PlusP 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5132則
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[請益] 代管者帳號和密碼的問題
[ travian ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: endlesschaos - 發表於 2008/07/04 19:44(17年前)
7FPlusP:千萬不要同部電腦同密碼不同帳登入07/04 21:26
8FPlusP:會被鎖...不管有沒有設代管或者同電腦使用者07/04 21:27
Re: [請益] 鐵龜型高爐
[ travian ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: cylo96 - 發表於 2008/07/04 15:52(17年前)
1FPlusP:其實周遭環境許可(ex..有死羊),然後夠活躍情況下07/04 19:23
2FPlusP:高盧也可以當狼....玩法一樣,就是產方陣拼命搶,07/04 19:24
3FPlusP:只是要比條頓更慎選搶劫對象,順利的話,發展速度可以跟07/04 19:24
4FPlusP:條頓小狼比美,中途不要生劍士,搶夠資源後直升雷法07/04 19:25
5FPlusP:一樣,生雷法為主....有雷法就更好搶了07/04 19:26
6FPlusP:玩高盧我有在一村時開過一次party的經驗,約19天開二村07/04 19:27
Re: [請益] 鐵龜型高爐
[ travian ]66 留言, 推噓總分: 0
作者: PlusP - 發表於 2008/07/03 21:07(17年前)
2FPlusP:停止發展是指哪邊?裡面建築?07/04 00:01
3FPlusP:怎麼說得好像開party耗的資源不多似的容易?07/04 00:02
4FPlusP:都說搶的不多了,那連資源田都不發展...要存到何時有辦法開?07/04 00:03
7FPlusP:普7....正常的速度等資源田到普七....差不多快20天要吧07/04 00:21
8FPlusP:等到那時...還有開party的必要嘛?正常累積的文明點都快到了07/04 00:21
9FPlusP:那已經失去了開party搶村的意義07/04 00:21
11FPlusP:7*7除了一開始,之後搶光了生產力就很低了,哪有辦法一直提供07/04 00:49
12FPlusP:f大如果你有具體經驗,不如po文分享一下讓大家能學習07/04 00:50
15FPlusP:如果光是靠想像推測的話...那說真的,講的比做的簡單...07/04 00:51
16FPlusP:你之前說的是搶遍7*7....我想等到那些死羊乾掉後...07/04 00:52
18FPlusP:光靠7*7應該沒辦法讓你搶那麼多吧,你那個量確定是7*7範圍?07/04 00:53
22FPlusP:重點是你搶的範圍如果已經超過7*7,才能讓你搶到那些量07/04 00:55
24FPlusP:要是真的只在7*7搶,搶不了那麼多量那也沒辦法讓你那麼快普七07/04 00:56
31FPlusP:不能這樣說,羊通常被你搬光後,生產能力就很低了07/04 01:07
32FPlusP:而如果跑到遠點地方搬,往往能搬的量比較多些07/04 01:08
33FPlusP:這樣怎抵消法?討論要建立在同等前提下才有意義呀07/04 01:09
35FPlusP:你說要四天內開一次party,生三開拓...07/04 01:10
36FPlusP:條頓來說,party零頭去掉,耗資兩萬,開拓一支約二萬五07/04 01:11
37FPlusP:所以四天你要9萬五資源...普七280...假設4項都280...07/04 01:12
38FPlusP:那一小時產能1120,一天產能26880,f大你明天才普7...07/04 01:15
39FPlusP:也就是說差不多接近剛好的數目,可是開拓以及party資源需要的07/04 01:16
40FPlusP:並不平均,因此除了用金弊平倉,如果不用金幣,勢必要花更多07/04 01:16
41FPlusP:時間去處理資源分配不均的問題...所以照這樣理想化時間開村07/04 01:17
42FPlusP:有一定難度在07/04 01:17
44FPlusP:所以說這討論f大你根本沒有在同一個前提下來討論呀07/04 01:59
45FPlusP:首先是搶羊的範圍,然後又加入金幣的因素,07/04 02:00
46FPlusP:沒有事先說好規則,那作下面的討論有何意義?07/04 02:00
48FPlusP:加了一個變因,結果就不同...07/04 02:01
50FPlusP:當初沒有說到何時用金幣,以及怎麼用金幣07/04 02:02
51FPlusP:有的人一開始就會用,有的人平倉用07/04 02:02
52FPlusP:用法不同...現在討論的情況你多加了金幣開plus07/04 02:03
53FPlusP:那當然可能性大增...問題前面討論都是在沒這些因素情況下07/04 02:04
54FPlusP:所算出來的結果,現在又突然加下去,那之前討論那麼多又何必07/04 02:04
55FPlusP:要嘛就全部一開始講好要如何使用,然後在同樣前提下作討論07/04 02:05
56FPlusP:一開始沒提到金幣,那之後的討論就應該建立在沒那前提的情況07/04 02:06
57FPlusP:之後才又擅自加了變因,那結果當然不同,試問這樣討論何必07/04 02:06
59FPlusP:解釋啥?事後才加的條件對之前討論根本就無意義,自己搞清礎吧07/06 11:30
60FPlusP:我就是覺得可能性微乎其微才來質疑的07/06 11:33
61FPlusP:你光看他解釋,那你看我質疑的點在哪了嘛?07/06 11:33
62FPlusP:金幣用法用在不同時機不同方式,結果就會完全不同07/06 11:35
63FPlusP:事先沒有講事後才又提出,讓本來就難以完成的事情07/06 11:36
64FPlusP:更容易去達成,那前面討論都討論假的喔07/06 11:36
65FPlusP:看別人說都比較容易想像啦...如果真的你有機會去這樣做時07/06 11:38
66FPlusP:大概會比較容易體會要完成困難度了07/06 11:39
[問題] 玩半年多一直困惑我的幾個問題
[ travian ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: composerPTT - 發表於 2008/07/03 11:10(17年前)
5FPlusP:對....佔領後的綠洲被搶的資源是來自該佔領村子的資源07/03 11:34
[問題] 為什麼我的方陣會戰死
[ travian ]32 留言, 推噓總分: +3
作者: bmp - 發表於 2008/07/03 00:07(17年前)
16FPlusP:4..5隻打死羊都曾經死過了,這沒有一定準則...07/03 00:23
18FPlusP:2隻方陣只能說,死掉機會不小.....07/03 00:24
24FPlusP:其實也不能怪k大噓...因為這問題本來就沒有個正確公式可估07/03 00:31
25FPlusP:多幾次死兵的經驗自然就知道方陣大概要派多少...07/03 00:32
26FPlusP:說方陣攻擊力低,那矛兵不是哭哭了....07/03 00:33
[請益] s4.travian.com的找田程式
[ travian ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: rich780501 - 發表於 2008/07/02 09:33(17年前)
5FPlusP:樓上不妨看仔細原po的需求,他要的是s4 com server07/02 09:38
7FPlusP:板大,精華區那邊可以刪了,兩個網頁連不上,07/02 09:59
8FPlusP:一個2007年資料沒更新過,根本不能用了..07/02 09:59
[閒聊] srj1986
[ travian ]45 留言, 推噓總分: +26
作者: g3x016029 - 發表於 2008/07/01 14:10(17年前)
43FPlusP:以國際服來說,內圈的神田沒有開party大概搶不到07/01 20:28
44FPlusP:至少開兩次party機會才大,我曾經開兩次party,13天開村07/01 20:29
45FPlusP:可是搶輸人家開三次party的...orz07/01 20:29
Re: [閒聊] 過分啦
[ travian ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: larry21016 - 發表於 2008/06/30 07:41(17年前)
5FPlusP:我有回頭看過,還是看不懂你到底在說啥...06/30 11:32
6FPlusP:說一件事情,前因後果沒有詳細說明清楚也就算了06/30 11:33
7FPlusP:起碼錯別字也注意一下吧orz06/30 11:33
Re: [閒聊] 過分啦
[ travian ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: larry21016 - 發表於 2008/06/29 22:40(17年前)
3FPlusP:看不太懂這篇前因後果在說啥...06/29 23:13
[問題] 等速兵種追秒是可能的嗎
[ travian ]47 留言, 推噓總分: +14
作者: Jay1 - 發表於 2008/06/24 20:44(17年前)
3FPlusP:可以....先開好閃兵和攻擊他的分頁06/24 20:46
6FPlusP:差不多...可是我是在他到達前一秒,按下走兵確定06/24 20:50
7FPlusP:然後就立刻按取消讓兵回家...06/24 20:51
8FPlusP:然後轉到已經開好攻擊他的分頁按下確定...完成06/24 20:51
10FPlusP:網路順的話....也許可以晚他兩秒左右追到他06/24 20:52
16FPlusP:這方法要確定網路很順,要不然你走兵瞬間lag....那就冏了06/24 21:00
18FPlusP:原po的方式相對安全許多,但是時間要算好就是06/24 21:01
19FPlusP:剛剛try一下...把兵派出後立刻按取消...兵回來要兩秒06/24 21:06
20FPlusP:但你在敵方來前一秒按出,所以等到兵回家是晚了一秒06/24 21:07
21FPlusP:到分頁按下攻擊確定...這樣弄一弄,晚對方三秒到是可能的06/24 21:08
24FPlusP:有競技場當然方便,就等於不等速兵種追了,前提是距離30格以上06/24 23:33
25FPlusP:且要確定...對方也沒競技場XD06/24 23:34
30FPlusP:原po方法安全,但不一定就好追....因為退回只有一次06/25 01:29
31FPlusP:太早按...那變成比敵人早回,太晚按就慢了06/25 01:29
32FPlusP:我的方式d大別算錯,我是走兵按ok就立即取消,沒有遲疑06/25 01:30
33FPlusP:這樣情況下,兵大概兩秒回家06/25 01:30
34FPlusP:如果賭博點,那你就敵人兵到家前兩秒走兵06/25 01:31
35FPlusP:這樣等於敵人一到過不到一秒就自己走避的兵就已經回家06/25 01:31
36FPlusP:所以三秒內追秒絕對是可以的,但因為刺激...06/25 01:32
37FPlusP:所以可以稱此招為...富貴險中求...XD06/25 01:32
41FPlusP:方法雷同,冒風險的地方不太一樣,全憑自己取捨囉06/25 14:31