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作者 Pegasus99 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共1523則
限定看板:AOE
[AOE2] Patch_111772
[ AOE ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: bensoncat - 發表於 2024/05/01 04:58(1天前)
10FPegasus99: 灑田史詩級buff 可以記載AOE2大事紀裡了05/01 08:48
11FPegasus99: 然後喬治亞騎兵回血被改回三月之前了 史上最誇張buff減05/01 08:54
12FPegasus99: 緩回來05/01 08:54
[AOE2] Apr_PuP
[ AOE ]129 留言, 推噓總分: +40
作者: bensoncat - 發表於 2024/04/12 06:51(2周前)
48FPegasus99: 曾經因為戰車很帥象弓很強所以想練練看孟加拉 結果好04/12 17:06
49FPegasus99: 像沒有要認真buff的樣子04/12 17:06
69FPegasus99: 先不論遊戲需要考慮平衡 我覺得要定義一個文明是不是04/12 18:13
70FPegasus99: 海軍文明還是要考慮政策啦 中國一直都是大陸本位 只是04/12 18:13
71FPegasus99: 人多資源多讓海軍也很強 如果一個國家本身不強盛但投04/12 18:13
72FPegasus99: 資大部分資源在海軍上 那給他海軍文明不過分04/12 18:13
106FPegasus99: 孟加拉主力一個比一個慢 戰車就最快的了 再拚一點還能04/15 02:34
107FPegasus99: 手長04/15 02:34
108FPegasus99: 只是象弓半殘成這樣 真的是因小失大04/15 02:35
[AOE2] DLC戰役-拉格納(設計很糟的戰役)
[ AOE ]35 留言, 推噓總分: +16
作者: Despairile - 發表於 2024/04/09 23:45(3周前)
3FPegasus99: 所有戰役裡 你覺得哪個最好玩啊XD 我自己越玩越心虛 這04/10 01:30
4FPegasus99: 些真的不太符合AOE2戰役的水準04/10 01:31
5FPegasus99: 就算是FE時期沒有官方參與的非洲/東南亞戰役 都有很多04/10 01:32
6FPegasus99: 印象不錯的設計 這次真的只是在找哪些不那麼糟04/10 01:33
[AOE2] PUP_March
[ AOE ]63 留言, 推噓總分: +31
作者: bensoncat - 發表於 2024/03/02 06:27(2月前)
11FPegasus99: 攻城器那個改動 這樣投車是不是超可怕03/02 13:45
12FPegasus99: 擦到就滿傷? 投車互丟幾乎沒有容錯率了 弓兵系也是擦03/02 13:46
13FPegasus99: 到直接死去03/02 13:46
16FPegasus99: 我思考了一下 可能不是我原本想的這麼誇張03/02 13:53
17FPegasus99: 投車的傷害是一顆主傷害和很多顆小傷害 沒被主傷害打03/02 13:55
18FPegasus99: 中應該還是一樣 這次改動大概是針對火炮和戰狼巨投那03/02 13:55
19FPegasus99: 種 只有單一顆投射物但還是有中心vs邊緣的傷害差異03/02 13:55
20FPegasus99: 不過還是很恐怖 這樣戰狼巨投一顆下去真的會死一片03/02 13:56
21FPegasus99: 然後對於反火炮和投車的能力也提升03/02 13:58
31FPegasus99: 火焰駱駝這樣和衝車一起出動也方便 防騎兵可能還順便03/02 19:54
32FPegasus99: 少吃一點箭03/02 19:54
45FPegasus99: SOTL放影片分析了 的確攻城武器投射物的改動主要是影響03/03 09:30
46FPegasus99: 主投射物的傷害能力 他用投車vs弩砲解釋 投車理論上是03/03 09:31
47FPegasus99: 能一擊殺不動的弩砲的 但以前因為浮動範圍傷害很難做到03/03 09:31
48FPegasus99: 現在只要敵人不動 被打中一定吃滿主投射物的傷害03/03 09:32
49FPegasus99: 至於火焰駱駝炸弩兵倒是不用擔心 他的遠防低攻擊也低03/03 09:35
50FPegasus99: 要他衝弩兵團實在太BM了03/03 09:35
56FPegasus99: 有說是升帝王才會自動解鎖03/03 22:27
Re: [AOE2] AOEII: Victors and Vanquished
[ AOE ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: shirman - 發表於 2024/02/24 08:33(2月前)
20FPegasus99: 沒在玩自製戰役的人覺得挺讚的 但有玩的人應該很幹XD02/26 09:36
[情報] New Year New Age整理
[ AOE ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: Despairile - 發表於 2024/02/24 04:02(2月前)
4FPegasus99: 波立聯邦!!!!我好興奮啊!!!!!02/24 09:14
Fw: [神話] 世紀帝國預告舉行"New Year New Age"直播
[ AOE ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: leptoneta - 發表於 2024/02/23 22:16(2月前)
8FPegasus99: 神話世紀的消息是兩年前的事了 大家還以為官方跳票02/23 14:39
[AOEM] 世紀帝國進軍手機界!!!!!
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: ClawRage - 發表於 2024/02/23 10:33(2月前)
8FPegasus99: 我玩過智障型手機的世紀三02/23 13:23
[AOE2] 哪個文明的人口優勢比較有感?
[ AOE ]89 留言, 推噓總分: +35
作者: EchoesFloat - 發表於 2024/02/20 15:45(2月前)
1FPegasus99: 單位陣容資源價值>人口數 2代幾乎所有單位都1人口 你02/20 15:56
2FPegasus99: 靠文明/科技省下的人口拿來做什麼比帳面數字重要02/20 15:56
3FPegasus99: 3,4代有把高級單位算多人口 才會差比較多02/20 15:57
4FPegasus99: 舉例:四代弩砲占3人口 要擠出個9人口來強化陣容是很困02/20 16:01
5FPegasus99: 難的 如果你總人口比別人多10 那就是天與地的差異02/20 16:01
6FPegasus99: 而二代的人口就沒這麼值錢 你多10人口能不能填出10臺02/20 16:04
7FPegasus99: 弩砲 取決於你的經濟實力還比較大02/20 16:04
40FPegasus99: 之前看到一場圍城哥德打賽爾特 城中賽爾特發現會拖到帝02/21 23:06
41FPegasus99: 王可能會被淹死 速上帝後果斷出重投直接開砸 哥德直接02/21 23:07
42FPegasus99: 被砸成肉泥大虧後GG02/21 23:08
43FPegasus99: 單挑打重投貴死 但砸下去就知道穩了02/21 23:09
[AOE2] 西班牙在阿拉伯評價不高?
[ AOE ]60 留言, 推噓總分: +32
作者: Sugimoto5566 - 發表於 2024/02/08 07:03(2月前)
15FPegasus99: 上城前的經濟加成只有兵工廠的黃金 以現在的meta來說已02/08 11:17
16FPegasus99: 經夠弱了02/08 11:17
17FPegasus99: 而且打小弓還沒機會升弩 打肉馬鍛造技術還沒省金02/08 11:19
18FPegasus99: 所以省金可以說是沒用到02/08 11:20
19FPegasus99: 研發越多回饋越多的前提也不是封建取向的02/08 11:22
20FPegasus99: 諸多因素讓他適合直城 是真的強但就不會是T0了02/08 11:23
21FPegasus99: 真的無庸置疑的T0是打游牧 那個建造速度加乘穩坐一哥02/08 11:23