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作者 OpenSolaris 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共1312則
限定看板:StarCraft
看板排序:
36F→:他機械化的第一波蠻可惜的,機動部隊沒護好坦克陣。12/05 13:18
41F→:開發戰術不是中低階玩家再做的事嗎?12/05 13:22
64F→:多死神開礦......12/05 13:35
65F→:對手的開局很像我的開局,但這種開局最怕女妖。12/05 13:37
1F→:看到這個簽名檔我超想噓12/05 09:54
11F→:看來樓主不擅長玩P,好TZ不轉嗎?12/05 10:23
15F噓:純噓暱稱12/05 10:36
25F→:非先天性的愛好者在執著什麼呢?12/05 13:38
73F→:我也是覺得該快樂玩星海,取消掉大部分的比賽。12/04 16:58
76F→:讓星海從競技遊戲轉為休閒遊戲。12/04 17:00
94F→:我覺得機械化問題是固定的坦克陣耶12/04 17:38
110F→:還有一兩個歐T可看,可惜他們國際比賽都不亮眼。12/04 17:53
2F→:為何拿了五個亞軍?戰力不是第二名?12/04 14:34
91F→:早就不是公平的競技比賽了,對SC2認真就輸了。12/04 13:11
98F→:SC2的T音樂很IMBA喔,P的就做的很爛。12/04 13:24
102F→:再怎麼苦練,大味精一亂搞,就什麼都沒了。認真就輸了12/04 13:26
121F→:但是二代的種族特色亂七八糟!!!!12/04 13:39
122F→:我只希望星軌多一個空投選項:核彈 就夠了12/04 13:40
126F→:緩球只對對方有效,這也違背過去神族的特色。12/04 13:49
127F→:神族的聖堂閃電跟聖殿凍結,都是範圍內全部單位都影響12/04 13:50
128F→:記得海盜機的電網也是雙方都受影響12/04 13:52
131F→:但是大光炮功用應該是護礦,射程太遠反而影響其他族12/04 13:56
133F→:騷擾跟進攻單位的逃脫。大光炮的目的應該是逼退,而不12/04 13:56
134F→:是殲滅12/04 13:57
137F→:範圍性物理傷害,過去T的特色就是會友傷,但是P不會。12/04 14:00
138F→:但是過去P的魔法影響都是範圍內接影響12/04 14:01
4F→:目前龍哥是我唯一持續再看的直播12/04 10:43
7F→:跟LinuxXP比較有關?!12/03 16:02
4F→:我過去用的不朽電兵流,不曉得是不是歸類在這邊。12/03 14:49
5F→:有點像被動式開局12/03 14:50
11F→:那我過去的打法應該叫HI12/03 15:00
25F→:我現在都是玩GG流,先說GG再開始打。12/03 15:56
46F→:我玩GG流,天梯遇到GLHF流的對手,感覺被剋到。12/03 18:13
3F→:榮榮還不轉T?11/29 19:52
9F→:不合理,人類建築飛天是種族的特色,用這種方式逼和11/29 16:06
10F→:對手並沒有問題,應該是裁判經驗不足。11/29 16:07
11F→:裁判大概是判斷雙方兵力跟資源就做出判決11/29 16:08