[心得]不合邏輯的阿!!

看板StarCraft作者 (怪我樓)時間10年前 (2013/12/04 12:20), 編輯推噓100(1171787)
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身為T民,看完MMA被SAN各種幹 實在忍不住要抱怨一下暴雪在做遊戲這件事上實在不合邏輯阿。 從SC1時代 星海就是一個種族特性分明的遊戲 像是蟲族有高機動性,最快的RUSH TIMING 人族有很好的防守能力 神族有最好的部隊素質 各種魔法兵種 所以理論上遊戲設計也是要以這個為大方向下去設計阿。 但是,聽完以上敘述 我們若找一個不曾玩過星海二的傢伙 讓他猜猜看: 哪個種族的前期最兇猛? 哪個種族的防守能力最好? 哪個種族的後期最強? 妹子:前期最兇猛應該要是蟲族阿,能RUSH又有機動性。 你說什麼? 蟲族的只有狗毒爆,七仙女 但神族前期有4BG、閃追、先知、還有給你滿滿的愛的媽媽球~ 妹子:防守能力最好想也知道是人族阿,有坦克、地雷還有要塞耶! 你說什麼? 神族有個東西叫做大光砲 射程跟坦克差不多? 還有星海唯一可以對空又對地防守的小光砲? 遊戲設計的問題在於你要先確定每個種族的應該有的特色和強項, 例如蟲族理論上是個前期強勢的種族,那設計上就應該讓其能發揮其特色, 例如戰術設計上能更多點變化,不然現在的蟲族大多是裸雙拼營運, 這樣遊戲的特色就發揮不出來,導致蟲族漢神族對戰時的戰術最佳解都是中後期, 但神族卻還是有前中後都可以進攻的可能,客官阿!這樣乾欸通? 再來,神族竟然已經是後期最強的種族了, 那你怎麼可以能讓神族在前期有各種快攻,前中期又有大光砲可以防守, 輕鬆過渡到後期? 常言到吃得苦中苦方為人上人,如果神族的DEATH BALL如此強勢, 那就要讓其他種族在後期到來之前有更多獲勝的可能性阿。 就像過去我認為人族可以騷擾能力很強,逼使對手腦衝一波, 再讓人族用其防守的優勢守下。 但相對的,人族的一波的能力就不能設計的太強,像當初真善美的年代, 單礦輕鬆幹兩礦的P, 那不是一個以防守為強項的種族該有的打法阿!所以理所當然的被BZ改掉了。 所以,讓我們...... 默哀3秒後,說出內心的信仰:P____。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.97

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_imba
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看比賽都覺得這種族做的好壞 天梯上玩它卻被各種幹
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543一堆 你也轉P阿
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妳嫌總統 你怎不當總統
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妳嫌食物有毒 你怎不自己種
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無視開大絕.... 只能說做壞了
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呵呵 那樓上的意思是 自己準備要出來選總統了?
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樓樓上
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被打死只能認命 等BZ改 遊戲都倒了 自己練強實際..
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嫌總統 就一定要當總統嗎
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那 三樓 叫版主轉P 版主說P怎樣他就要轉P ?
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現在的神族可說是快攻 騷擾 防守 正面 後期 防守 面面俱到
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早就做壞了 這種族 只剩那種族不知道而已
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sc1玩10D叫做rush 帥哥 你真的玩過sc1嗎......
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你嫌屎臭,怎不乾脆不要拉屎
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sc1的z起始人口9 要10D 要馬等一隻王蟲慢慢出來 要馬蓋
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前期最強是蟲族? 人族強多了
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SORRY樓上 我真的沒玩過幾場SC1 感謝糾正
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瓦斯取消 狗到人家門口人家光砲都好兩個 或槍兵比你狗多了
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那你不懂就不要拿來亂做類比 批評sc2設計很正常 因為sc2
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很多設計都很爛 但是不要明明不懂sc1硬要拿來亂類比
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Z就是要海淹 你說現在淹個啥 工兵就卡死7X
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同意你的觀點 但是內容零分 神族的問題是前期偵察太方便
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T早早就做壞了 不需要解釋
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所以狗 毒爆 0.5人口阿XD
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別把SC1拿來跟SC2比 這兩個遊戲一樣的地方只有都用電腦玩
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感謝PIMBA,讓手殘的我可以繼續玩下去,讚美諸神!
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神族單礦一波 打 人族單礦一波 人族要輸也不簡單
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幻象媽媽球就搞定 可以隨時決定進攻timing還有防守大招
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P一個超強後期 加了一堆騷擾 又大光砲 魔法兵種詭異
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神族問題是媽媽球好嗎 讓ㄧ堆前期戰術變智障
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※ 編輯: cojoy 來自: 140.112.25.97 (12/04 12:37)

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讓比賽ㄧ成不變的兇手
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打從一開始用哨兵來逆轉BG兵貧弱又要全國主場
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設計就已經出問題了
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p單礦一波t t也要全力防守和碉堡才守得住
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嫌宗痛的話 要先成為諧星才能選宗痛
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認命吧 buff p 結果都是讓p越來越簡單 tz想buff? 他只會叫
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你L2P
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還有 147 則推文
還有 19 段內文
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然後就是 taeja: Protoss is so easy race
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跟 BOMBER: PROTOSS IMBA
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沒玩過星海二的妹子還懂真多呢
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高端平衡? 有這種事?
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※ 編輯: cojoy 來自: 140.112.25.97 (12/04 17:04)

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大維京的高端平衡你也信?最近p蜜臉都紅紅的蠻可憐
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PWEAK
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P IMBA!
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低調
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某c說蟲族可以馬上從150人口回到200,不過都在蛋裡,反觀p
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P的人口都在別的星球啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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老黃狗突破盲點了xddddddd

12/04 18:19, , 196F
防守是t最強沒錯 你鐵龜機械化不出門 誰破的了
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l2p
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鐵龜機械化不出門的結果 就是出不了門阿! z有大龍和黏黏的蟲胎,p有不朽爸爸和宇宙天空流 重點是T後期哭哭 那給我再好的防守能力我鐵龜也沒意義阿! 所以才需要搭配夠強的騷擾能力。 讓T可以在前期取得足夠優勢幹掉對手,或逼使對手衝T的防守陣線。

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其實某些P蜜還滿可憐的 看他們回話也只能說一些
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不會轉P嗎 之類的廢話 完全沒參考價值
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P IMBA (被拖走
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因為他們回戰術推文 T玩家都在笑 說得比做得簡單
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只能說都是大衛金der完美平衡害der
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12/04 19:16, , 203F
P黑P蜜 傻傻搞不清
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※ 編輯: cojoy 來自: 140.112.25.97 (12/04 19:44) ※ 編輯: cojoy 來自: 140.112.25.97 (12/04 19:46)

12/04 19:46, , 204F
破T鐵龜很簡單...外面滿滿都是你的礦 用經濟海淹不會嗎
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12/04 20:12, , 205F
看佛達大師可以打這麼高就知道P有多無腦惹
12/04 20:12, 205F

12/04 21:55, , 206F
大維京:P就是個防守型的種族
12/04 21:55, 206F

12/04 22:01, , 207F
唯一能看的太甲最近幹的都是sOs HERO這類飄哥 看看WCS..
12/04 22:01, 207F

12/04 23:05, , 208F
T民就是要逆境中生存阿...QQ
12/04 23:05, 208F

12/04 23:05, , 209F
媽媽球真的做爛了
12/04 23:05, 209F

12/04 23:46, , 210F
T的特色是防守沒錯啊!都被進攻到剩小貓兩三隻了不就是防守
12/04 23:46, 210F

12/04 23:47, , 211F
T玩家在全球鐵龜防守,外面山海一樣的PZ在進攻所剩無幾的T
12/04 23:47, 211F

12/04 23:48, , 212F
要不是對T有愛,我也想逃出這個圍城啊…
12/04 23:48, 212F

12/05 00:21, , 213F
pimba
12/05 00:21, 213F

12/05 00:25, , 214F
推回來
12/05 00:25, 214F

12/05 04:03, , 215F
沒錯啦 就是Pimba
12/05 04:03, 215F

12/05 11:26, , 216F
廢文
12/05 11:26, 216F

12/05 11:39, , 217F
T淚推
12/05 11:39, 217F

12/05 15:19, , 218F
pimba
12/05 15:19, 218F

12/05 22:08, , 219F
12/05 22:08, 219F

12/08 16:48, , 220F
12/08 16:48, 220F

12/10 18:46, , 221F
SO TRUE!
12/10 18:46, 221F
文章代碼(AID): #1IdgrwjO (StarCraft)