作者查詢 / Ommm5566
作者 Ommm5566 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3040則
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14F推: c++還有boost MPL庫的list工具02/12 21:27
55F推: 當然一片倒 有甚麼不念完的理由? 你的作品可以輾壓四年02/12 19:54
56F→: 的學歷? 有大學學歷要念研去考就好 你要補大學又要02/12 19:54
57F→: 4年 02/12 19:54
30F推: google的RD大部份都是廢物阿 google一堆產品沒收費的02/12 17:15
31F→: 說真的如果可以我想當google的廢物02/12 17:16
1F推: c++是c++ c#是c# 差在這兩個是不同的語言02/12 16:48
1F推: void*02/12 09:33
78F推: 三個一年跟一個三年不一樣02/11 20:19
79F→: 如果是同一種工作類型 30年沒太大變化02/11 20:20
80F→: 那跟做少少幾年經驗差不多02/11 20:20
81F→: 主要還是深度跟廣度 技術認真鑽幾年就會精了02/11 20:20
82F→: 一萬個小時給你就有 問題是廣度02/11 20:21
83F→: 國外程式設計分很多等級 可以參考那個分級依據02/11 20:21
17F推: C和C++是不同的語言 你學C的目的是什麼?02/11 18:27
22F→: 同2F 如果要走嵌入式選C 數值處理有py/R/matlab02/11 18:29
28F→: 遊戲如果是網頁可以考慮js unity也可以使用js02/11 18:32
29F→: 還有RPG maker也適用js02/11 18:32
30F→: 加上現在PWA正熱門02/11 18:33
34F→: unity是C#比較穩 而且可以用VS 原則上在win上選C#就是了02/11 18:35
39F→: 網頁現在有webassembly 所以PWA遊戲未來很有發展02/11 18:37
40F→: C# js選一種就好 一開始不要同時碰兩種語言02/11 18:37
48F推: C++唯一的存在就是做game engine 除此之外做遊戲都不02/11 20:05
50F→: 適合C++ 現成的遊戲引擎吉里吉里 panda之類的常常是02/11 20:07
51F→: 手稿語言02/11 20:07
52F→: unreal就是因為C++太過麻煩手稿語言才強勢回歸02/11 20:08
53F→: 現在語言特性幾乎是選適用的範圍 追求效能核心用C++02/11 20:09
54F→: 手稿部分都是去接口手稿語言02/11 20:10
55F→: 當然如果志在暴風雪公司那就專精C++是唯一選擇02/11 20:11
6F推: 謝謝 速度很快02/11 06:46
5F推: 推 需要代買 還在寫站內信中02/08 21:58