作者查詢 / Ommm5566

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作者 Ommm5566 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共371則
限定看板:C_and_CPP
[公告] 副板主lc85301上任,有限開放rust討論
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +9
作者: wtchen - 發表於 2022/11/03 22:10(1年前)
1FOmmm5566: nice11/03 22:24
Re: [問題] 關於C++學習過程請教
[ C_and_CPP ]97 留言, 推噓總分: +31
作者: tinlans - 發表於 2022/04/14 06:05(2年前)
91FOmmm5566: AOC++還有用raku的04/23 00:32
92FOmmm5566: 全都學就沒問題04/23 00:33
[閒聊] g++ 8.2.1 把 O(n) code 轉成 O(1)
[ C_and_CPP ]47 留言, 推噓總分: +21
作者: johnjohnlin - 發表於 2019/02/16 00:50(5年前)
23FOmmm5566: ㄟ 這是兩件事 1. O(logN) 是因為乘法有快速乘法logN02/17 17:14
24FOmmm5566: 2. turing machine來看編碼長度確實是logN02/17 17:16
25FOmmm5566: 然後巧合的是剛好這兩件事可以掛勾在一起02/17 17:17
26FOmmm5566: 這個討論串居很無聊,居然這麼多人關注。02/17 17:20
30FOmmm5566: Fabonacci(X) 這個是編碼長度logX 所以放在tap上是logX02/17 20:19
31FOmmm5566: 然後公式解是一個const連乘X次02/17 20:20
32FOmmm5566: 因為有快速乘法所以時間是logX02/17 20:21
33FOmmm5566: 這題只是剛好快速乘法的行為跟二進為編碼直接有相關02/17 20:21
34FOmmm5566: 1000 是四位數編碼 100是三位數編碼 10是兩位數編碼02/17 20:24
35FOmmm5566: 放在tap上長度本來就是logN02/17 20:24
[分享] 電子報 - Awesome C++ Newsletter
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: Ommm5566 - 發表於 2019/02/11 22:41(5年前)
3FOmmm5566: 你看過他發言就知道了 有很強烈的立場02/17 17:13
Re: [問題] C規格書的閱讀方式
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +12
作者: descent - 發表於 2018/03/12 21:04(6年前)
1FOmmm5566: 殘體字03/13 09:00
2FOmmm5566: 上次也是你03/13 09:04
6FOmmm5566: 樓上的字典只有三個字03/13 09:38
[問題] Abstract data type與物件的關係?
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +1
作者: zzss2003 - 發表於 2018/03/12 11:54(6年前)
1FOmmm5566: ADT其實就是封裝概念一種 使用者不需要知道實際行為03/12 12:50
2FOmmm5566: 第一段最後一行就說了 一般的DS是大家知道實作細節的03/12 12:51
3FOmmm5566: 比如queue, list, heap 一喊出來你就會知道他的底層是03/12 12:51
5FOmmm5566: sequential, reference, tree03/12 12:52
7FOmmm5566: 而ADT使用者不需要知道底層實作 只要結果符合說明03/12 12:52
8FOmmm5566: 再更具體一點就是list你會預期有next操作相反的heap卻無03/12 12:54
9FOmmm5566: 這時候就沒有封裝了03/12 12:54
10FOmmm5566: 所以你的code跟ADT完全沒關係03/12 12:55
11FOmmm5566: 你貼的網頁下面就有C code阿03/12 12:57
12FOmmm5566: 簡單說今天stack可能是用list或用array實作03/12 12:57
13FOmmm5566: 使用者不用管 只要這個介面保證stack給我push和pop正確03/12 12:58
14FOmmm5566: 當然用stack/quere/list/heap不是很好的例子03/12 12:59
15FOmmm5566: 常見的實作就那幾種 很容易讓第一次看到的人無法理解03/12 13:01
16FOmmm5566: 封裝的概念03/12 13:01
[問題] C++ 熟練方法
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: nicknick0630 - 發表於 2018/03/07 18:03(6年前)
1FOmmm5566: 刷leetcode 全部用stl解03/07 18:38
[問題] 學完C,需要學C++嗎?
[ C_and_CPP ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: linkpon5566 - 發表於 2018/02/28 16:53(6年前)
9FOmmm5566: 不用02/28 18:12
28FOmmm5566: while(true)是UB 所以c是否屬於高階語言也是undefined03/05 21:25
[問題] 對程式有興趣的新手
[ C_and_CPP ]30 留言, 推噓總分: +10
作者: pi2324 - 發表於 2018/03/03 23:54(6年前)
7FOmmm5566: 我是覺得你去搞懂基於網頁框架像Progressive Web Apps03/04 07:14
8FOmmm5566: webassembly之類的技術可以幫你省去那些工作03/04 07:17
9FOmmm5566: gnome3好像也是基於網頁框架了03/04 07:21
10FOmmm5566: RPG Maker MV也是用原生的js03/04 07:22
[問題] C大型專案中是include哪個header的struct
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: kyc1105 - 發表於 2018/02/25 21:50(6年前)
1FOmmm5566: 推薦vscode02/25 22:06
2FOmmm5566: 所以好的架構很重要 現在主流是filename就是class name02/25 22:07
3FOmmm5566: folder階層就是namespace階層02/25 22:07