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作者 NormalX 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2637則
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[問題] 48K>96K比較重要 還是16bit>24bit重要?
[ DigitalMusic ]78 留言, 推噓總分: +12
作者: JeremyJoung - 發表於 2016/04/30 00:01(9年前)
11FNormalX: bits, 16 bits 最高只能乘載 96 dBFS 的動態04/30 14:14
12FNormalX: 只要是高動態的音樂只能靠壓縮的形式去執行,就已經失真04/30 14:15
13FNormalX: 再者就是16 bits 離round-error free理論值還太遠04/30 14:15
14FNormalX: 要怎麼確保在記錄動態的期間都能剛好到達你所謂的階數04/30 14:16
15FNormalX: 中間就已經是一個動態記錄上的大誤差04/30 14:16
16FNormalX: 當然兩者都會造成誤差,但就 psychoacoustic 的結果論而04/30 14:18
17FNormalX: 多數人比較能聽出底噪提升而不是極高頻的扭曲04/30 14:18
18FNormalX: 因為數據顯示,極高頻的扭曲是需要學習經驗才能判斷的04/30 14:19
19FNormalX: 很多人第一次聽到這種超高頻的sample distor都不會覺得04/30 14:19
20FNormalX: 是失真,只會覺得是錄音內容,相較aliasing起來的noise04/30 14:20
21FNormalX: floor 太好判斷04/30 14:20
31FNormalX: 這邊講的底噪不是設備因素造成的,而是指相對於目標聲源04/30 20:23
32FNormalX: 來說的環境底噪,先以古典音樂錄音而言,就是不可能04/30 20:23
33FNormalX: 全面解決的噪音,而超過96dB的只要是超過管樂團等級的編04/30 20:24
34FNormalX: 制以至於交響樂都很可能達成,在安靜時間的底噪04/30 20:24
35FNormalX: 16 bits vs 24 就會非常明顯04/30 20:24
36FNormalX: 再牽扯到其他樂種,除了電音就算被去噪軟體搞得相位失真04/30 20:25
37FNormalX: 也沒人聽得出來以外,例如爵士、鼓組收音04/30 20:25
38FNormalX: 都是以多支麥克風成音的,先扣掉器材底噪加成不說04/30 20:26
39FNormalX: 光是room tone 在這些樂種就會以不同的相位組合方式04/30 20:26
40FNormalX: 增加很多次,前衛一點的鼓都有可能做很大的動態04/30 20:26
41FNormalX: (例如刮鈸片、鼓刷等等很輕的聲音)04/30 20:27
42FNormalX: 在這些多組麥克風組成的環境底噪,就是必須被避免與04/30 20:27
43FNormalX: 目標音訊去一起壓縮的,所以就現實樂種而言是不太可能04/30 20:28
54FNormalX: 樓上同感,我只是在回版大疑問,同感不需多著墨在取樣頻04/30 22:17
55FNormalX: 率上04/30 22:17
65FNormalX: 其實很遺憾的是用戶終端的選擇,不是我們格式的選擇05/03 01:15
66FNormalX: 例如DSD被錄完然後最後還是被轉成320kbps mp305/03 01:15
67FNormalX: 就市場而言是如此,就專業聆聽規格96/88.2 都會是不錯的05/03 01:17
68FNormalX: 選擇,但很多時候的確是心理影響生理 haha....05/03 01:17
[情報] 中原數音 第三屆招生開始
[ DigitalMusic ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: florriechao - 發表於 2016/04/14 00:17(9年前)
2FNormalX: 推推!04/15 10:37
[選校] 整合行銷MS NYU IM & Emerson IMC
[ studyabroad ]108 留言, 推噓總分: +26
作者: twoxist - 發表於 2016/04/12 01:34(9年前)
8FNormalX: SCPS 沒太多校友會覺得是NYU,頂多回台灣唬人,三思04/12 03:27
13FNormalX: 我自己是很認同部份認真同學又找到好工作,教學好像很紮04/12 06:53
14FNormalX: 實,但因為相對Stern 篩選標準低很多,素質所以參差,導04/12 06:53
15FNormalX: 致很多人不認同是事實吧。雖然說隱惡揚善是大家在申請時04/12 06:53
16FNormalX: 學會的,但只在意光環跑到貴校去只會大失所望吧?可能我04/12 06:53
17FNormalX: 不學商的所以聽到比較多朋友比較敢跟我講,絕對歡迎該校04/12 06:53
18FNormalX: 校友舉例為自己學校護航,我也很想多聽聽大家經驗。04/12 06:53
54FNormalX: 回板主,美國沒有學院的概念,所以你八成是看轉述文章的04/14 01:24
55FNormalX: 我不覺得SPS不能學到東西,但如果太執著光環選那間學校04/14 01:25
56FNormalX: 我會覺得你的心態要調整一下,因為stern就是商學院04/14 01:25
57FNormalX: 的這種想法是有點要調整的,stern是一間學校,校跟校之間04/14 01:26
58FNormalX: 就是會有距離04/14 01:27
59FNormalX: 順帶一提也剛好是"美國人"stern校友朋友,畢業季看一群04/14 01:28
60FNormalX: SPS的台灣人在stern門口拍照,他問我這是甚麼狀況04/14 01:29
61FNormalX: 我當下只有一個希望就是,希望再幾年後大家能心態正確點04/14 01:29
67FNormalX: 這是你的心態,這樣去留念拍當然沒錯,但不能代表所有其04/14 04:50
68FNormalX: 他人的心態吧?我只是把一部分的聲音講出來而已,至於每04/14 04:50
69FNormalX: 個人本身怎麼解讀我也管不著。過去幾年聽的也夠多了,這04/14 04:50
70FNormalX: 圈子跟我也搭不上邊,但我已經厭倦亞洲學生選校是用名校04/14 04:50
71FNormalX: 總體光環魚目混珠的心態,然後快畢業了再發一些好像自己04/14 04:50
72FNormalX: 是從該商校畢業的以假亂真的照片或文章。就商校而言,Ste04/14 04:50
73FNormalX: rn 跟SCPS 連career online system 都是分開的。我知道每04/14 04:50
74FNormalX: 年台灣人入學最多的就那幾間好進的,我被圍起來罵也無所04/14 04:50
75FNormalX: 謂,但心態不先調整好,硬想搞得大家一家親混在一起,我04/14 04:50
76FNormalX: 個人是看不下去,台灣留學生用這種心態選校然後再人多講04/14 04:50
77FNormalX: 話大聲,久了真的很不健康,我就講到這了。04/14 04:50
[16冬] 甲鐵城的卡巴內里 01已回收
[ C_Chat ]29 留言, 推噓總分: +21
作者: Xhocer - 發表於 2016/04/09 23:59(9年前)
24FNormalX: 超好看阿!我本來不知道這部看到都快掉淚了04/10 00:46
[心得] Mytek Brooklyn搭配T1心得
[ Headphone ]46 留言, 推噓總分: +34
作者: hogwarts1996 - 發表於 2016/04/07 22:34(9年前)
21FNormalX: Michal 下一季有新產品要發表,所以現在超忙....XD04/08 07:39
[問題] 有關於MIDI連到筆記型電腦會延遲
[ DigitalMusic ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: talesweaver8 - 發表於 2016/04/02 22:05(9年前)
4FNormalX: 下載 asio4all, 把audio device 切換成asio4all, 你就可04/03 03:50
5FNormalX: 以用這個app條buffersize04/03 03:50
[問題] 懇請大家分享 Parsons MFA DT 內部情報
[ studyabroad ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: mrjoshuachao - 發表於 2016/04/02 01:07(9年前)
3FNormalX: 基本上有沒有STEM在就業優勢上就差一大截了,一開始就算04/02 13:06
4FNormalX: 實力不好光用intern 再磨個兩年也會光亮04/02 13:06
房東的話術
[ CYCU_Talk ]47 留言, 推噓總分: +23
作者: yyrr5566 - 發表於 2016/03/28 00:00(9年前)
13FNormalX: 我以前房東不錯,可惜租的是飄屋,跟他說也無能為力QQ03/28 11:49
Re: [問題] 請教數位編曲的硬體規格問題
[ DigitalMusic ]30 留言, 推噓總分: +2
作者: Omurok - 發表於 2016/03/25 21:59(9年前)
5FNormalX: 就音源本身會爆100%是卡在存取速度和ram,但如果原po03/26 04:31
6FNormalX: 編曲跟混音合在一起做的話,運算能力影響就很大了03/26 04:31
7FNormalX: 現在音色沒辦法直接單獨存在ram裡解決,因為太多內建03/26 04:32
8FNormalX: 效果會用到運算,在executive chain 裡如果碰到諸如03/26 04:33
9FNormalX: convolve的效果運算的時候,引擎會寫的會優先放ram03/26 04:33
10FNormalX: 剩下的還是會用虛擬記憶體讀,通常這種回寫的結果都會爆03/26 04:34
11FNormalX: 因為音色年復一年大,軌數上升,所以我覺得存取的媒介03/26 04:34
12FNormalX: 非常重要,也是早期為什麼32bit時期要用FX teleport03/26 04:35
13FNormalX: 輔助ram 暫存能力的原因03/26 04:35
14FNormalX: 我只是有點沒辦法接受原po說他的記憶卡跟USB3差不多快這03/26 04:36
15FNormalX: 件事而已....03/26 04:36
20FNormalX: 你沒看我給你貼的那篇嗎?他實測寫入才5MB阿....03/27 01:36
21FNormalX: 但這離題太遠了, nvm03/27 01:37
22FNormalX: 會比較快不是因為USB3比你的創建慢,是你的5400轉太慢03/27 01:38
23FNormalX: 讀音色可不只有單向讀取而已,因為你每一次modulation03/27 01:40
24FNormalX: RAM 跟 HD 都會交換一次原始檔案資訊(因為要convolve)03/27 01:41
25FNormalX: 但在這邊講這些好像有點太多了,總之注意傳輸界面03/27 01:42
26FNormalX: 和Ram,你的音源才能順順跑03/27 01:42
[選校] 以就業為考量選 NYU, Parsons, SVA
[ studyabroad ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: mrjoshuachao - 發表於 2016/03/23 12:14(9年前)
9FNormalX: 我學妹好像有提過,ITP 有STEM03/25 07:13