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作者 NKN 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共27071則
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[閒聊] 有生大病後性情大變的作品嗎
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +9
作者: Beyond27 - 發表於 2024/05/06 22:20(1天前)
1FNKN: 黃金聖鬥士雙子座的薩卡可能可以算精神病發作吧05/06 22:30
[閒聊] 為什麼少年漫都不太賣女角
[ C_Chat ]115 留言, 推噓總分: +37
作者: k300plus - 發表於 2024/05/06 18:56(1天前)
94FNKN: 現代少年漫的最死忠支持者都是要看腐的大姊姊沒聽說過嗎?05/06 22:04
95FNKN: 主要原因是戰鬥番運動番少年漫要有大量男角出現劇情才能跑05/06 22:04
96FNKN: 這當中就會發展出男人間的友情與激情 大姊姊們很喜歡看這種的05/06 22:05
97FNKN: 久而久之供給與需要的良性循環之下少年漫賣男角就成為常態05/06 22:05
98FNKN: 至於要賣女角的市場就給戀愛喜劇漫去扛了05/06 22:07
99FNKN: 像是最近比較新的戰鬥少年漫如肌肉魔法使或坂本日常等等05/06 22:08
100FNKN: 的女角戲份都是花瓶級或僅具日常生活的象徵性質05/06 22:08
101FNKN: 真正在打的時候都是幾乎全男角在演05/06 22:09
102FNKN: 近年動畫版票房超高的灌籃高手或排球少年之類也都是賣男角05/06 22:09
104FNKN: 或者像最近的少年jump竟然一期就出現了21次我英爆綠圖05/06 22:20
105FNKN: 不知道編輯部到底是多想賣爆綠05/06 22:20
106FNKN: https://x.com/Yuyaryu_MHA/status/178528336922558504105/06 22:20
107FNKN: https://pbs.twimg.com/media/GMaZwhmaYAAXSeh.jpg05/06 22:22
108FNKN: https://pbs.twimg.com/media/GMaZwhobcAAqJbC.jpg05/06 22:22
109FNKN: https://pbs.twimg.com/media/GMaZwhqa8AA7AF6.jpg05/06 22:23
[閒聊] 押井守在和平保衛戰到底想說什麼?
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +9
作者: adagiox - 發表於 2024/05/06 15:27(1天前)
1FNKN: 押井守作品的特徵就是認為當年日本的治安跟國防體制很虛偽啊05/06 15:32
2FNKN: 以及在這種虛偽體制之下一部份基層人員被當作棄棋消耗品05/06 15:34
5FNKN: 他要打出的又是這種血汗感與空虛感所帶來的對基層人員的歌頌05/06 15:36
6FNKN: 根本哲學其實是很日本式 血汗基層因上層與政治的方便被犧牲05/06 15:37
7FNKN: 但做為基層為了解決更糟的狀況又不得不犧牲05/06 15:38
8FNKN: 和平可能很虛偽 但為了破除虛偽破壞和平又更糟05/06 15:39
9FNKN: 押井的作品就很喜歡表現出那種狡兔死走狗烹的虐狗感05/06 15:43
11FNKN: 但這種虐待忠犬的現象其實充斥在日本社會 只是押井是軍武迷05/06 15:43
12FNKN: 又有機會做軍武作品 就喜歡用軍警當題材來做他的虐狗故事05/06 15:43
14FNKN: 總之押井作品的根本哲學就是狗狗可憐但狗狗可愛05/06 15:44
15FNKN: 押井年輕時參加過日本左派學運所以精神上是很偏挺基層勞工的05/06 15:46
16FNKN: 只是他的興趣使然又讓他覺得當年跟他們這些學生大戰的鎮暴軍05/06 15:46
17FNKN: 警其實也是社會跟政治的犧牲品05/06 15:46
18FNKN: 暴動的跟鎮暴的結局都很空虛 然後真相都是上層得利05/06 15:48
19FNKN: 不過押井作品做大的問題是為了強調空虛感會把作品拍得很悶05/06 15:49
21FNKN: 如果沒人去壓住押井那商業就會很難賣05/06 15:50
24FNKN: 其實真正押井節全開的作品真的是人狼系列05/06 15:56
25FNKN: 但押井自己拍的真人電影版很難看 反而是他只當原作的漫畫版05/06 15:56
26FNKN: 跟劇場動畫版比較好看 漫畫版有出過中文版可以去二手書市找找05/06 15:56
27FNKN: 漫畫版的標題是犬狼傳說05/06 15:58
28FNKN: https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=7699905/06 15:59
[閒聊] 為什麼天才遊戲設計師都發生在上個世代
[ C_Chat ]91 留言, 推噓總分: +26
作者: yniori - 發表於 2024/05/06 15:37(1天前)
37FNKN: 新技術的黎明期完全沒前例可參考當然開拓先鋒會歷史留名啊05/06 15:52
40FNKN: 等到概念或技術一般化之後大部分的後進就很難留名了05/06 15:52
41FNKN: 就好像第一個發明殺人魔法是腐賢 但殺人魔法一般化之後用05/06 15:53
47FNKN: 殺人魔法的魔法師根本沒啥稀奇的 史書不會特別寫05/06 15:53
49FNKN: 很多發明都是這樣 其實後面的改良品都更好 但初期的發明家才05/06 15:54
50FNKN: 有名05/06 15:54
[閒聊] 校園不良類作品在現代還有搞頭嗎?☺
[ C_Chat ]28 留言, 推噓總分: +11
作者: Homura - 發表於 2024/05/06 11:34(1天前)
22FNKN: 早年日本會流行不良少年跟黑社會漫畫與當時經濟起飛 社會對05/06 15:28
23FNKN: 金錢跟暴力比較寬容有關 因為整個社會都有錢大家心裡都有餘裕05/06 15:28
24FNKN: 所以會比較有寬容的精神 會接受拿底層社會跟犯罪當娛樂題材05/06 15:28
25FNKN: 近年社會中經濟吃緊的越來越多就整個社會風氣越來越不寬容05/06 15:29
26FNKN: 1980年代娛樂作品對暴力跟色情的尺度之寬是現在難重現的了05/06 15:30
27FNKN: 否則1980年代別說不良少年漫畫了 小孩子看的電視動畫也是05/06 15:30
28FNKN: 每週都在殺人 那小孩子打架是算三小05/06 15:31
[討論] 能不斷重來的力量,算強還弱?
[ C_Chat ]139 留言, 推噓總分: +56
作者: SuperSg - 發表於 2024/05/06 11:28(1天前)
128FNKN: 時間操作系的能力基本上好好用都是強能力05/06 15:25
129FNKN: jojo系列的頭目很多是時間操作系就是因為荒木老師認為能操作05/06 15:25
130FNKN: 時間的能力是最強格的05/06 15:26
[閒聊] 為什麼近年越來越少所謂的名導、名編劇
[ C_Chat ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: a554083 - 發表於 2024/05/06 13:50(1天前)
24FNKN: 最近業界生態改變金主投資原創作品少了 那當然少有導演編劇05/06 15:19
25FNKN: 容易發揮個人特色的原創作品 也就難炒作知名度05/06 15:20
26FNKN: 改編動畫雖然導演編劇功力還是要夠 但個人特色不能強05/06 15:20
27FNKN: 畢竟這年頭作原創動畫風險大回收少 改編爛了也要被罵慘05/06 15:21
28FNKN: 那當然多數擔綱改編作品的製作組都儘量壓抑個人特色求穩05/06 15:21
[閒聊] 好的公關操作該怎麼處理
[ C_Chat ]174 留言, 推噓總分: +40
作者: feedcat - 發表於 2024/05/06 14:54(1天前)
41FNKN: 最大的問題是為什麼一開始要給說不用綁PSN帳號就能上線玩05/06 15:15
43FNKN: 如果一開始就要綁PSN帳號那就願玩就是願綁 不會有公關危機05/06 15:16
45FNKN: 至於事後出手要綁就很難是公關可以救的 頂多不會燒那麼嚴重05/06 15:17
[閒聊] 日本還有哪些運動沒有做成動畫的
[ C_Chat ]301 留言, 推噓總分: +182
作者: nobady98 - 發表於 2024/05/06 13:07(1天前)
214FNKN: ISSF規則的槍砲射擊特別是火藥手槍射擊漫畫應該是沒有05/06 15:06
215FNKN: https://youtu.be/CP0c_GpsFpQ05/06 15:06
217FNKN: 因為日本警察對火藥手槍管制很嚴 要取得運動用火藥手槍執照05/06 15:08
218FNKN: 非常困難05/06 15:08
222FNKN: 上面貼圖有提到冬季兩項(バイアスロン)也沒被畫成漫畫05/06 15:10
223FNKN: 的原因之一也是因為在日本的競技選手幾乎都是自衛隊員05/06 15:10
225FNKN: 一般人根本不大可能去玩冬季兩項的步槍射擊部分05/06 15:11
Re: [分享] 烏克蘭戰場出現龜甲戰車
[ Military ]85 留言, 推噓總分: +44
作者: jimmy5680 - 發表於 2024/05/06 07:24(1天前)
19FNKN: 二戰時的裝甲突擊戰車的新生版05/06 08:40
20FNKN: 看得出裝甲設計配置還有改進空間 但基本概念雷同05/06 08:42