作者查詢 / Lucut

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作者 Lucut 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共270則
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[新聞] 指寶可夢侵害專利權?律師慘遭鄉民騷擾已回收
[ C_Chat ]136 留言, 推噓總分: +61
作者: SuperSg - 發表於 2016/07/31 16:39(7年前)
127FLucut: 比起蟑螂我更討厭揚言使用威脅與暴力的傢伙07/31 21:24
Fw: [討論] 在競技對戰中遭遇失敗後要如何調整心態
[ joke ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: tyui0459 - 發表於 2016/07/15 01:56(8年前)
63FLucut: 師父的話放在這意外的不錯ˊㄇˋ07/12 08:00
[心得] Tabletop Simulator 介紹及心得
[ Steam ]24 留言, 推噓總分: +21
作者: LisaGi - 發表於 2016/07/14 23:13(8年前)
24FLucut: 推07/16 12:18
[討論] 在競技對戰中遭遇失敗後要如何調整心態
[ OverWatch ]83 留言, 推噓總分: +72
作者: CYmphony - 發表於 2016/07/11 20:25(8年前)
63FLucut: 師父的話放在這意外的不錯ˊㄇˋ07/12 08:00
[抽獎] 中刀抽獎%%%
[ Steam ]608 留言, 推噓總分: +486
作者: a52655 - 發表於 2016/07/05 01:48(8年前)
347FLucut: 推07/05 09:59
[閒聊] 心目中最好玩的兩人遊戲?
[ BoardGame ]64 留言, 推噓總分: +53
作者: AXAXAX156 - 發表於 2016/07/03 23:32(8年前)
36FLucut: 召喚師戰爭,藍月,innovation,日與夜,domi07/04 09:32
Re: [問題] 著作權的法律和道德問題已回收
[ C_Chat ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: rhchao - 發表於 2016/06/21 11:30(8年前)
14FLucut: 原po觀念正確 至於是運用相似創意還是改作本來就是攻防重點06/21 13:01
15FLucut: 我也覺的是仁是改作 但也僅此 法律還是要上法院才會有用06/21 13:02
16FLucut: 法院的判決才有實質效力 至於個人就用行動與道德抵制06/21 13:04
17FLucut: 非當事人如果覺的仁不正確就用道德抵制他 又何必一定得用法06/21 13:06
19FLucut: 一件道德上不正確而法律尚不明的是本來就該訴諸道德06/21 13:08
Re: [問題] 今天晚上的插畫界/同人界到底發生了什麼已回收
[ C_Chat ]50 留言, 推噓總分: +21
作者: et310 - 發表於 2016/06/20 16:40(8年前)
21FLucut: 在著作權法眼中大量的情節重複基本不會有拿取別人的人物嚴06/20 16:53
22FLucut: 重 更別說單點的梗了06/20 16:53
25FLucut: 因為人物是絕對且大量的100%06/20 16:55
29FLucut: 思想跟表現要分開看 著作權法保護的是表現 以漫畫來說情節06/20 17:00
30FLucut: 是前者畫是後者 以小說來看情節是前者文句是後者06/20 17:00
31FLucut: 情節有可能被保護到的情況除了誇張的大量相似外我想只有推06/20 17:05
32FLucut: 理小說的謎題能夠一戰吧(不過看那金田一少年...06/20 17:05
34FLucut: 即便媒介不同卻同樣可能是重製行為06/20 17:08
[問題] 曠世發明Innovation條例啟動疑問
[ BoardGame ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: devil4227 - 發表於 2016/06/09 08:40(8年前)
1FLucut: 1.是06/09 09:34
2FLucut: 2.只要沒寫你可以就是強制發動06/09 09:35
3FLucut: 3.抽下個時代06/09 09:35
4FLucut: 教條分享的順序:對手先自己後再抽牌下一條06/09 09:39
Re: [心得] 敵我大絕音效
[ OverWatch ]122 留言, 推噓總分: +85
作者: cody880528 - 發表於 2016/05/31 09:39(8年前)
31FLucut: 推整理 美版就是個自己人有裝翻譯機的概念XD05/31 10:18