作者查詢 / Lipraxde

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作者 Lipraxde 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共902則
限定看板:C_and_CPP
[問題] c語言基礎觀念請教
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: royyy - 發表於 2017/10/30 14:00(8年前)
2FLipraxde: 有個觀念我覺得蠻重要的:code不要這樣寫
[問題] C寫接龍遊戲
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +5
作者: xie29 - 發表於 2017/10/29 17:56(8年前)
8FLipraxde: 流程圖畫出來,把問題分割,一塊一塊解決10/29 20:36
[問題] dev C++執行一次關掉後再開error
[ C_and_CPP ]89 留言, 推噓總分: +33
作者: yuehyueh24 - 發表於 2017/10/28 23:36(8年前)
20FLipraxde: C::B在處理#if的highlight時不會從整個專案找,專案大的10/29 10:01
21FLipraxde: 時候偶爾會突然卡好幾秒,也沒多好啊TAT10/29 10:01
62FLipraxde: 人家可能設定用其他家的編譯器啊0.010/29 17:12
[問題] 視覺機器人
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: aris1008 - 發表於 2017/10/29 16:21(8年前)
3FLipraxde: 你可以一個frame一個frame看你鏡頭轉的角度。控制系統對10/29 16:52
4FLipraxde: 這種要追東西的應用蠻有幫助的10/29 16:52
[問題] constant的定義
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: zzss2003 - 發表於 2017/10/26 15:05(8年前)
13FLipraxde: 我是當作int,有const的特性@@10/26 19:19
Re: [問題] token在這個上下文中所代表的意思
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: zzss2003 - 發表於 2017/10/24 09:31(8年前)
2FLipraxde: 我個人理解是在做語法分析的時候透過切出最小的塊來處理10/24 10:20
3FLipraxde: ,比一次處理一串還容易,切出來一小塊一小塊的東西叫它10/24 10:20
4FLipraxde: token,切出來歸類比較好處理,而不是為了歸類所以切出10/24 10:20
5FLipraxde: 來10/24 10:20
[問題] token在這個上下文中所代表的意思
[ C_and_CPP ]29 留言, 推噓總分: +8
作者: zzss2003 - 發表於 2017/10/23 18:12(8年前)
1FLipraxde: 以前再看yacc/lex時有看到,跟語法分析有關?10/23 18:32
[問題] 關於在cmd編譯之後執行exe檔
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: ssd860505da - 發表於 2017/10/18 00:55(8年前)
13FLipraxde: 用sublime編譯的時候有感覺慢慢的嗎?10/20 10:23
[討論] WINAPI 執行緒問題
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: eric231 - 發表於 2017/10/18 11:32(8年前)
1FLipraxde: 這種應該是畫ui、測event輪流執行就好了吧,不過把ui跟10/18 12:38
2FLipraxde: 背景用不同的theard做也不錯10/18 12:38
[問題] Stack using Array to implement
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: dwight90488 - 發表於 2017/10/11 21:36(8年前)
12FLipraxde: j大前面說某些物件不能複製,這樣有衝突嗎?10/13 22:03