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作者 Linmon 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共764則
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60F推: 詞彙定義很重要啊,大家對遠台的距離定義可能都不一樣遠12/30 09:43
61F→: 。12/30 09:43
5F推: 「站位」?10/21 07:18
18F推: 不用常用術語不利於討論10/21 15:14
19F→: 手邊的桌球書:基本站位 - 運動員為了便於回擊各種不同落10/21 15:21
20F→: 落點和性能的球,在每次擊球前,都會根據個人的打法及身10/21 15:21
21F→: 體特點,力求使自己處於一個相對固定的位置,並保持一種10/21 15:21
22F→: 種相對穩定的姿勢。10/21 15:22
23F→: 步法 - 運動員為選擇合適的擊球位置所採用的步法移動方法10/21 15:23
25F推: 合適的擊球位置,那所謂的位台不就是「步法」?10/22 11:34
26F→: 上面不太精確,更正一下。 尋找合適的擊球位置叫做步法10/22 11:36
27F→: 在我看來你的位台比較像是擊球動作時的站位。10/22 11:40
28F→: 轉換位台的能力-> 步法10/22 11:41
29F推: 聽起來還是很像是基本站位啊...基本站位不就依據打法而定10/22 16:07
30F→: 在基本站位的前提下用步法去微調找到合適擊球位置10/22 16:08
31F→: 步法有很多種,小碎步就是微調、交叉就是大範圍移動。10/22 16:09
32F推: 其實我一直不理解的是,為什麼要特別創造一個不存在的詞10/24 09:09
33F→: 去解釋這些。增加溝通難度10/24 09:09
34F推: 把你上述那段改用站位改寫,會有什麼樣的差異?10/24 09:16
35F推: : 轉換基本站位的步法不好。10/24 21:21
37F→: 『相對』固定,怎麼會是『絕對』固定。 近台打法的人無論10/25 23:49
38F→: 怎麼站盡量就是保持在近台,逼不得以才得退台。10/25 23:49
39F→: 而且前面還有個『力求』阿...10/25 23:54
40F→: 我也想要站著不動就可以一直猛攻啊啊10/25 23:55
41F→: 站著不動要修正成,幾乎不動原地微調。12/30 09:26
42F→: 另外,原地發力後還原的難度還是比要移動發力後還原的難12/30 09:27
43F→: 度低吧。否則為何戰術上要調動對手,一直打對方站位處,12/30 09:27
44F→: 不就可以壓制對方發力?12/30 09:27
45F→: 找了不少地方,目前看到比較適合的詞彙也沒有,比較貼近12/30 09:29
46F→: 的或許是「選位」的能力。12/30 09:29
47F→: 通常比較宏觀的說法會是,銜接或是轉換的能力不好。12/30 09:30
48F→: 自回一下,追身球倒是一種壓制發力的方法沒錯。12/30 09:31
86F推: https://goo.gl/TYVcmb11/26 06:23
87F→: 教育部辭典:餐廳:泛稱用餐的場所。11/26 06:23
88F→: https://goo.gl/YLGjD411/26 06:25
89F→: 飯廳:專供吃飯的廳堂。11/26 06:26
467F→: 所以少點中國內戰,觀賞性就提升了。11/13 08:41
112F推: https://www.youtube.com/watch?v=b5qTEH7qLgQ11/06 17:25
48F推: 今天上TD看列表又有vanguard原本的ETF了10/17 14:00
50F→: 看到公告了,感謝10/17 14:04
9F→: https://youtu.be/XAX6Q0E5ZVA09/26 19:03
20F→: 假設你很喜歡這個風格 練的方法對了你就會投入就會練好09/26 22:17
25F→: 要看教你的人,若教你的人不知道拉好拉穩側轉。那自然會09/26 22:27
26F→: 覺得你拉球帶側轉不好。09/26 22:27
46F→: 拉側轉要也有拉直線的方法,重點在於有沒有辦法控制09/27 13:11
40F推: 直板握拍法影響很大,還要知道怎麼磨拍子。09/27 08:12
18F推: 練習當然可以不考慮當前水平,在意勝負的比賽不可能不考慮09/23 22:00
23F→: 站位比賽還是會要選擇的吧?看對手能力來調整。09/23 22:33
24F→: 對方看你站位,也會跟著改變球的落點。09/23 22:34
25F→: 總歸還是要回到自已與對手的水平差異來決定的。09/23 22:36
122F推: 這只是證明台灣成人教練程度差太多阿...09/17 20:20
123F→: 教練的職責不就是一直幫助球員進步。09/17 20:20
124F→: 不是每個球員都能靠自己找出動作的問題的09/17 20:21