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作者 Light234 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共124則
限定看板:Koei
[三國] 三11傳檔對戰2 @ 何進包圍網 (實況??)
[ Koei ]60 留言, 推噓總分: +19
作者: TokuchiToa - 發表於 2013/06/05 20:12(12年前)
33FLight234:超棒的~! 我現在看到的是實況嗎? 真希望會有重播錄影06/05 23:28
Re: [問題] 革新跟天下創世哪個比較好玩?
[ Koei ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: iamsheep - 發表於 2010/12/27 00:45(15年前)
1FLight234:- -弱小大名天創pk版設定全關 攻城真XX的難12/27 01:15
[天道] 尾張統一 織田家速攻的打法
[ Koei ]37 留言, 推噓總分: +18
作者: rosephills - 發表於 2010/12/23 22:54(15年前)
20FLight234:有兵無糧=沒兵 玩到糧不夠支持自己的兵 純粹操作問題12/24 13:12
28FLight234:怎麼你的回文不像在請教阿 好像在紙上談兵出題給人家12/24 14:34
29FLight234:玩到糧不夠支持兵 就是"營運"的問題啦? 你要不要多想想啊12/24 14:35
[三國] 三國志11軍團委任的問題
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: fido6290 - 發表於 2010/02/16 14:41(16年前)
11FLight234:印象中.. 當兵糧支出逐漸接近收入,電腦就不會徵兵了02/17 00:39
12FLight234:看過電腦養十萬的只有大城,或被補給的前線02/17 00:40
[三國] 三國志11pk的另類存檔
[ Koei ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: falchion1 - 發表於 2010/02/10 20:28(16年前)
5FLight234:自己懶的排 有下有推~~02/11 17:25
[三國] San11pk傳檔通信對戰-10
[ Koei ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: Light234 - 發表於 2010/02/04 23:09(16年前)
8FLight234:呵呵 真希望20篇之內能夠打完02/05 20:20
9FLight234:就看許昌跟柴桑哪個先被打爆了, 許昌機會比較大02/05 20:22
11FLight234:對對 兩邊其實都一樣 這樣比較快呢02/05 21:41
Re: [三國] 11代pk的徵稅、徵收
[ Koei ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: yung80111 - 發表於 2010/01/31 22:24(16年前)
1FLight234:我想他的問題只是出在沒注意預估收入其實已經包含了徵稅01/31 23:58
[三國] San11pk傳檔通信對戰-9
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: Light234 - 發表於 2010/01/23 22:21(16年前)
5FLight234:想請問一下 用固定放出save檔的方式會不會比圖文blog01/24 00:32
6FLight234:的方式來的好?01/24 00:33
8FLight234:恩 現在距進度只剩2個月 所以才在考慮新的轉播方式01/24 21:07
11FLight234:樓上有切到重點!目前我們都認為曹操要是沒搶到劉備的人01/25 22:12
12FLight234:就很難有打平的機會了01/25 22:14
13FLight234:當然還待實戰來驗證 目前曹操將戰力持續丟入荊州中01/25 22:17
Re: [天道]信長的野望 天道 簡易攻略
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: jackthegreat - 發表於 2010/01/22 19:09(16年前)
7FLight234:這代經濟真的設定的很好 初期商館能出真的要出01/22 22:05
[三國志11] 251嚴白虎開局研究(上)
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +13
作者: WFU - 發表於 2010/01/21 21:46(16年前)
13FLight234:看來三12再不出 很快就有玩家百回合統一中國了01/22 22:19