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作者 LABOYS 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共4916則
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29F推: 這叫做「永遠是SE的錯」05/02 05:47
30F→: FF16表現好,就是FF7的錯,FF7表現好就是FF16的錯,反正05/02 05:48
31F→: SE總是有錯。平台不同還可以這樣比的喔05/02 05:48
32F推: 這就好像有些人只喜歡貼能酸索尼的數字一樣滑稽。05/02 05:52
62F→: 二線遊戲?不如說是雙重標準吧05/02 09:24
63F→: DD2 全平台250萬大賣,同樣時程FF16 PS5獨占300萬,『SE為05/02 09:25
64F→: 何淪落到這步田地?』05/02 09:26
65F→: 把有色眼鏡拿掉,標準可以說是光怪陸離05/02 09:27
73F→: 再舉個例子,浪人日本法米通統計的實體銷售,其實賣到後來05/02 09:41
74F→: 已經超越了DD2。但你會發現最喜歡日本實體銷售數字看世界05/02 09:41
75F→: 的人,突然就對日本實體銷售不感興趣了。05/02 09:41
76F→: 講真的,那麼講究數字,就不要只喜歡看和自己意識形態相同05/02 09:44
77F→: 的。05/02 09:44
263F→: 我看不懂這有什麼本事,優化不是爆炸嗎?05/02 12:47
264F→: 本事就是粉絲邊罵邊買? XD05/02 12:48
267F→: 今年玩的PS5首發單平台遊戲,FF7RB,浪人,劍星,沒有一款05/02 12:52
268F→: 是不順的。我寧可相信吉田的作法,專注做一個平台提升遊戲05/02 12:52
269F→: 體驗。05/02 12:52
270F→: 所謂的多平台銷量數字信仰,若是要以遊戲體驗做為代價,那05/02 12:55
271F→: 我很難變成信徒。不過我沒有要說服誰的意思啦。05/02 12:55
272F→: 有些人比起遊戲到底好不好玩,更在意這些數字能不能做文章05/02 12:56
273F→: 。我寧可把時間拿來多玩幾片。05/02 12:56
299F推: 洛克人至今仍是老卡系列前五吧,只是想不出橫版通關以外的05/02 14:54
300F→: 重啟方式,已經不是現今主流了。05/02 14:54
301F→: 勇敢一點學人中之龍重啟成勇者鬥惡龍試試看 XD05/02 14:55
334F推: 現在除了任天堂有任何日廠有底氣說他們是靠日本市場?05/02 21:44
335F→: 你直接說任天堂不就好惹05/02 21:44
336F→: 除此之外全部都是要賣海外,SEGA是,SE是,卡是,FYK也是05/02 21:50
337F→: FS法環日本賣的不錯,但是只占1/10左右,那你說是不是靠05/02 21:51
338F→: 海外?05/02 21:51
351F推: 全球級的大遊戲當然應該都是,但任天堂比較LOCAL那些呢05/02 22:42
352F→: 皮克敏,動森之類的? 這種應該還是日本吃很大吧05/02 22:42
355F推: 他就"穩定日本賣",所以當這個遊戲不是國際通用,就是日本05/02 22:44
356F→: 大宗啊05/02 22:44
360F→: 法環好像日本是兩百萬吧05/02 22:45
368F→: 事實上日本如今本來就是任天堂的地盤,除了法環這種異軍05/02 22:46
371F→: 突起的,你查2077,柏德之門在日本也超一般的05/02 22:47
372F→: 還被皮克敏4屌虐05/02 22:48
375F推: 地盤形成了本來就很難打破,不然XBOX也不會到現在都還在05/02 22:50
376F→: 掙扎05/02 22:50
378F→: 我看到一些推特鍵盤專家分析索尼要怎麼重返日本榮耀都講得05/02 22:51
379F→: 滿嘴花,就在想最好是那麼簡單05/02 22:51
401F推: DD2最主要還是發售前的營銷,特別是西方媒體測評牛皮吹太05/03 06:53
402F→: 大破了。05/03 06:53
405F→: 當時一堆人講 "not just GOTY contender, IT'S ALL-TIME-G05/03 06:55
406F→: REAT LEVEL!" 這類的評論05/03 06:55
407F→: 你以為是老卡的本氣,結果是老卡的試運轉。05/03 06:56
3F→: 石碑沒有發光嗎?05/02 12:31
4F→: 記得點石碑就會進入異空間05/02 12:32
18F→: 我也是用過關的多周目存檔觸發,很有可能就是缺過關資料05/02 12:57
24F→: 應該就是你沒破關無誤05/02 16:03
31F→: 人家真的很厲害,成果已經讓人驚豔不已了05/02 13:03
58F推: 單機或許比較沒有維護成本,單你想想看劍星做五年,賺的奶05/02 13:30
59F→: 粉錢可能只是妮姬的零頭而已吧05/02 13:30
61F→: 要說服股東說實在很難,這邊政府跳進來扮演一個角色我覺得05/02 13:32
62F→: 至少滿適切的05/02 13:32
66F→: 以金的說法,第一個他本來就把做主機遊戲,特別是PS做為一05/02 13:34
67F→: 個里程碑。第二個他覺得單機遊戲終究有無可替代之地位,第05/02 13:34
68F→: 三個他認為可以藉此來磨練工作室技術。05/02 13:34
78F→: 說白了沒有以當下獲利為最優先考量才會去做單機。05/02 13:35
85F推: 在韓國說要做主機遊戲,按照那個餅圖比率,怕是會直接被打05/02 13:38
87F→: 槍說不放款 XDD05/02 13:38
89F→: 只能說他有遠見,他五年做好的劍星,時逢手遊趨勢趨緩,如05/02 13:40
90F→: 果是現在看到了趨勢才開始做家機,五年之後時局又不知道變05/02 13:40
91F→: 到哪裡去了。05/02 13:40
93F→: 開發時間五年,成本不詳05/02 13:44
95F→: 各位妮姬課長的錢都變成奈提巴了呀,要感謝他們讓窩有劍星05/02 13:46
96F→: 玩 XD05/02 13:46
103F推: 金有說這涉及到專案管理,因為韓國遊戲人才基本上沒做過05/02 13:49
104F→: 單機的,就好像他們開始做手遊時,有一些人才是只做過OLG05/02 13:49
105F→: 的。要怎麼把這些技能樹轉換到可用,然後弄清楚技能之間05/02 13:49
106F→: 的差異都是其中的挑戰。05/02 13:49
110F→: 所以他說在練功其實可以理解,現在他已經擁有一批做過單05/02 13:50
111F→: 機遊戲的成員,可以繼續再往下做。05/02 13:50
124F→: 劍星原本是一個小品遊戲而已05/02 13:57
125F→: 說是吉田那時候剛好在韓國,邀請他來玩,結果玩了覺得很好05/02 13:58
126F→: 就簽約。05/02 13:58
127F→: 從多平台變成PS獨占,然後把PS工作室用的開發工具直接拿給05/02 13:59
128F→: 他們用。05/02 13:59
132F→: 才從一個小品變成現在看到的東西。05/02 13:59
135F→: 這很正常啦,你在很多議題上都會看到類似的人05/02 14:00
136F→: 立場轉換,粉轉黑力道都是最強的05/02 14:01
153F→: 黑神話跟劍星同一年不知是福是禍,處女作標準被弄得有點高05/02 14:08
154F→: 啊,還偏偏都是動作遊戲05/02 14:08
187F推: 因為西遊記西方取經容易過審啊......XD05/02 14:29
189F推: 你弄個水滸,逼上梁山測試一下老共底線?數以億計的開發成05/02 14:32
190F→: 本,你想玩股東都不會讓你玩05/02 14:32
193F推: 但你又不能完全架空,因為他們就是想要文化輸出啊,這有點05/02 14:39
194F→: 牽涉到民族情結了05/02 14:39
196F→: 也不是這圈子,幾乎所有圈子都是這樣05/02 14:50
210F推: 動作遊戲的內核其實不是看起來那麼單純05/02 15:43
212F→: 不知道他們設計的如何05/02 15:43
215F推: 我記得好像錢也不夠了,是在拉贊助05/02 15:46
218F推: 你說的沒錯,所以這個計畫是扶植那些想做的人做吧05/02 15:52
220F→: 就有劍星,P謊這種傻子不是嗎05/02 15:52
223F→: 家機在國內佔不到五趴然後說要做家機的人05/02 15:53
133F推: 作出好遊戲值得被肯定,希望下一片又比這一片更完善04/30 19:18
137F推: 光榮這幾年有點再摸索自己定位和出路的感覺,因為無雙涼的04/30 19:39
138F→: 差不多了,至少浪人趨勢是上升的,代表這個方向有可塑性04/30 19:39
143F→: 其實日本網友很怨懟評測,認為根本亂評一通04/30 19:48
144F→: 還是那句話:遊戲還是要自己玩最準04/30 19:49
148F推: 絕命異次元2代有否認被冷凍的消息,可能還會繼續作吧04/30 19:54
176F推: 比起代入感,我覺得新鮮感更重要,三國戰國真的已經沒梗了04/30 20:14
177F→: 如果要出無雙,乾脆出幕末無雙04/30 20:14
304F推: 你們不知道有沒有看過強襲魔女05/02 07:05
305F→: https://youtu.be/GwHnTYh5Gps?si=vUteYgV1h62mfF6k05/02 07:06
306F→: 我看眼鏡仔在那飛我心想你是不打算下來了是嗎? XDD05/02 07:06
307F→: 萊特兄弟哭暈在廁所05/02 07:07
318F→: 對武士刀劍招的考據絕對是無人能望其項背啦XD05/02 10:45
17F→: 我也是相同看法,這片先前訪問就說希望是面向廣大群眾04/30 00:33
18F→: 大概是到困難模式才是真正的要每一下都反到讀懂。04/30 00:34
19F→: 一般模式的難度設計大概就是熟練五成技能就能看到結局的感04/30 00:34
20F→: 覺,而這五成也有人會覺得太難,所以又開放了故事模式。04/30 00:35
21F→: 一般模式真的用不著搞那麼難。04/30 00:38
22F→: 玩的順手就可以過關,想鑽研全武功專精的再去挑戰HARD04/30 00:39
68F→: 普攻接招有很多派生,但很多派生都是打小怪的時候玩一下。04/30 07:33
69F→: XDD04/30 07:33
70F→: 認真在打王的時候注意力多半聚焦在完美格擋和完美閃避上,04/30 07:36
71F→: 同時還在等閃現(藍光)和擊退(粉紅)的時機,常常沒有在04/30 07:36
72F→: 管普攻派生。04/30 07:36
73F→: 最常用就是地味的來快速累積Beta值,間隔比較長比04/30 07:38
74F→: 方說對面小暈可以△△△長按觸發紅光打擊04/30 07:38
75F→: 其他比較好按情急之下不容易按錯的,方方方角角長按還行,04/30 07:41
76F→: 方角方角就要有意識的注意輸入節奏,常常連敲太快就誤輸入04/30 07:41
77F→: 。04/30 07:41
78F→: 完美格擋接方塊長押,三角長押這套如果有正確擊中,通常可04/30 07:45
79F→: 以產生接一小套的小窗口,但如果距離不對通常就選擇方塊四04/30 07:45
80F→: 連擊了事。04/30 07:45
81F→: 講到素材,其實系統可以考慮直接預設道具自動拾取就好。XD04/30 07:48
82F→: D 沒有玩家會討厭自動撿道具,開局手動按R2超級頻繁而且常04/30 07:48
83F→: 常忘記。04/30 07:48
87F→: 拖火車有時候乾脆死掉重來比較快,怪獸的仇恨有的時候真的04/30 07:56
88F→: 可以追你追超遠 XD04/30 07:56
89F→: 幸好這遊戲沒有死亡懲罰算是相當親切。04/30 08:01
94F→: 格擋反擊這套更泛用是因為他會閃到敵方後面,如果是使用三04/30 08:27
95F→: 角那一脈因為留在原地常常會吃到後續的攻擊04/30 08:27
97F→: 但閃到對面背後通常可以獲得更好的輸出環境04/30 08:28
107F→: 我是不好意思講太白,他們的測評影片直接被倒讚灌爆就知道04/30 09:43
108F→: 玩家的眼睛是雪亮的04/30 09:43
123F→: mee app能正常顯示嗎?04/30 10:47
129F→: https://i.imgur.com/PTLO7vQ.jpeg04/30 11:31
130F→: 9.2目前是2024遊戲(至少獲得1000票評分)當中最高的分數04/30 11:32
131F→: 。04/30 11:32
143F→: 主要是四連突不需要蓄力燃費也低,就地味的好用04/30 11:51
144F→: 會吧,他們還會根據玩家的反應來做討論,先前也暗示有同業04/30 11:53
145F→: 合作和自家合作的可能,所以想必一定是會有的04/30 11:53
159F→: 多怪就是圓斬,單怪就是戳戳戳戳,我通常都這樣 XD04/30 12:04
164F→: 黃圈只能閃啊04/30 12:06
167F→: 藍閃現,粉紅擊退,黃圈閃,紅圈連續攻擊04/30 12:07
177F→: R1圈應該是本作最佳技能,護盾值也是削超多04/30 12:09
182F→: 唯一短板就是蓄力時對方可能會離開攻擊範圍,所以時機點04/30 12:10
183F→: 還是要抓一下04/30 12:10
197F→: 我意思是它可以預設就直接自動拾取了04/30 12:28
198F→: 沒有人會想要一直按R2撿東西04/30 12:29
235F→: 講到攀爬指引,這作也是黃油漆啊,怎麼沒人在那抱怨破壞畫04/30 18:22
236F→: 面代入感 XDD04/30 18:22
237F→: 年初有人被嫌到流涎04/30 18:23
240F→: 對啊,就問拿掉油漆你一個罐罐要找半年你樂不樂意 XD04/30 18:26
272F→: 這款遊戲都是SH自己做的,但是索尼有把旗下工作室使用的05/02 05:54
273F→: 開發工具拿給他們使用,所以來自索尼的資源和支援毫無疑問05/02 05:55
274F→: 都是有的,但比較像是給他們魚竿而不是幫他們把魚搞定。05/02 05:56
275F→: 索尼主要的負責範疇主要還是在宣傳方面。05/02 05:57
276F→: 圖死一片 XDD 回家用上面推薦的Mee來試試看吧05/02 07:39
33F→: https://i.imgur.com/v1FVrcJ.jpg05/01 09:00
35F→: https://i.imgur.com/atNU97W.png05/01 09:02
36F→: 9.3,追平Sony遊戲最高的玩家評分,比ps3的最後生還者1還05/01 09:04
37F→: 高,和汪達與巨像,GT4打平05/01 09:04
69F→: 小熊裝馬尾真的笑噴 XDD05/01 12:52
71F→: https://youtu.be/u_Q5Nkb786g?si=TROfNsKGoWJEx-Ux05/01 12:53
72F→: 真的很堅持要馬尾05/01 12:53
73F→: 我覺得金就是很堅持這片一定要馬尾吧,甚至一開始馬尾只有05/01 12:54
74F→: 最長的馬尾,後來他說考慮到大家想看衣服的細節才有改短的05/01 12:54
75F→: 選項可以選。05/01 12:54
77F→: 玩著玩著也被他傳教了,長馬尾玩了半個遊戲之後想說切成短05/01 12:55
78F→: 的來玩看看,卻覺得怎麼看都不習慣,後來還是改回長的 XDD05/01 12:55
87F→: 你可能不知道,那個帳號也只有遊戲發售前活而已,在那之前05/01 14:06
88F→: 兩年都沒有動,而一直有在更新的就是我推的那個帳號。05/01 14:07
89F→: 每個人都有自己的意見,我只是告訴你把一個根本沒什麼在用05/01 14:07
90F→: 帳號歸咎於「他們在躲」的結論應該不是對的。因為那個帳號05/01 14:08
91F→: 它們真的很少用。05/01 14:08
93F→: 你說他們在裝死,然而他們剛剛才更新了新的花絮。05/01 14:09
94F→: 而你而沒有看到而已。05/01 14:09
103F→: 這款宣傳是讓索尼來負責,SH是負責把遊戲做好05/01 14:35
104F→: 有可能是勾勾帳號是索尼的,而SH情報帳號是自家的05/01 14:35
105F→: 這樣就比較能理解為什麼一些內部才知道的花絮是綜合情報05/01 14:36
106F→: 的推特先放出來,而一般認知的藍勾勾帳號只負責轉推而已05/01 14:37
111F→: https://youtu.be/iDzBngy_76w05/01 15:48
112F→: 一直盯著伊芙看會打破第四面牆 XDD05/01 15:48
119F→: 我都是直接截整段影片看看有沒有中意的段落可以截05/02 07:38
1F推: 按下05/01 11:16
4F推: 哩金變態(握手)05/01 10:03
1F→: 韓配滿不錯的說真的,害我都想稍微來學一點韓文04/30 12:55
71F→: 持保留態度,如果是要遮溝那泳裝那件露最大塊的應該是第一04/26 07:18
72F→: 個刀的04/26 07:18
73F推: https://iiil.io/lbhg 服裝速覽04/26 07:20
74F推: https://i.imgur.com/3uNfOCC.jpeg04/26 07:24
75F→: 剪輯全服裝速覽的up主,說根據他的材料, day1 patch 和04/26 07:27
76F→: 上面討論的內容基本無關。不用不敢更新ng+ XD04/26 07:27
77F→: "如果真有什麼服裝和早期流出不同,那也不是在day1修正,04/26 07:28
78F→: 而是遠在這之前”04/26 07:28
82F→: 應該很快吧,不是很多人十里坡劍神在DEMO把技能全開了04/26 07:42
83F→: 應該是一路平推過去進NG+04/26 07:43
84F→: 今天稍晚大概34+新衣就剪出來了04/26 07:43
92F推: https://i.imgur.com/csTvChg.jpeg04/26 08:15
93F→: 我回的是上面說的,早知道不更新這件事,這件在美國時間4/04/26 08:16
94F→: 20流出的圖片他就已經長這樣了04/26 08:16
103F→: 原本以為大概五六套,34真的很扯04/26 08:58
112F→: 這是增加情趣度吧,網子還更色04/26 09:07
113F→: 要燒這種好歹要先解釋為什麼泳裝沒事,暴露度最高的04/26 09:08
115F→: 不知道還有沒有人記得,FF7重生剛推出有人在吵幼年蒂法胸04/26 09:10
116F→: 前多一件小可愛,現在還有人在講嗎?04/26 09:10
119F→: 因為樂子人論述站不住腳啊,說和諧乳溝結果泳裝直接露超深04/26 09:11
120F→: 一條04/26 09:11
122F→: 如果這樣就炎上,365天都在火燒山惹04/26 09:13