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作者 KoNeo 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共339則
限定看板:C_Chat
[閒聊]動作遊戲中的跳躍鍵常常是很雞肋的存在嗎?
[ C_Chat ]108 留言, 推噓總分: +20
作者: thesonofevil - 發表於 2026/07/21 17:31(8小時前)
73FKoNeo: Dmc5快被打到,按跳躍可以躲招而且加style分數07/21 18:56
[閒聊] 彈反是動作遊戲近20年最棒的機制嗎?
[ C_Chat ]91 留言, 推噓總分: +35
作者: forsakesheep - 發表於 2026/07/18 16:25(3天前)
51FKoNeo: 彈返很早就有,只是早期的反應時間給很短,失敗代價又高,07/18 17:51
52FKoNeo: 相對成功效益給很多,高風險高報酬,隻狼厲害的地方就是反07/18 17:51
53FKoNeo: 應時間改的很寬鬆,失敗的代價跟成功的效益也調低,戰鬥機07/18 17:51
54FKoNeo: 制再圍繞在彈返上,玩家的使用機會大大提升。07/18 17:51
[鳴潮] 矩陣這樂師到底是什麼白痴怪
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: bob122816 - 發表於 2026/07/18 00:27(4天前)
10FKoNeo: 千咲什麼時候改兩次了!?07/18 01:38
[鳴潮] 3.5劇情一坨,不專業分析
[ C_Chat ]359 留言, 推噓總分: +83
作者: baelrog - 發表於 2026/07/13 11:45(1周前)
353FKoNeo: 你的寫法情緒真的比較連貫07/14 10:03
[鳴潮] 3.5心跟穗穗的對賭QTE看法
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +18
作者: YH5000 - 發表於 2026/07/12 22:12(1周前)
42FKoNeo: 這段我一開始就準備截圖,qte跑出來整個哭...07/13 00:20
[鳴潮] 聲骸數值機率公開
[ C_Chat ]816 留言, 推噓總分: +283
作者: jorden0804 - 發表於 2026/07/07 12:36(2周前)
799FKoNeo: 所以我都有雙爆就滿足了,不管數值07/07 18:13
[閒聊] 應該有不少人是看yahoo奇摩漫畫長大的吧
[ C_Chat ]29 留言, 推噓總分: +10
作者: anpinjou - 發表於 2026/07/06 18:57(2周前)
2FKoNeo: 完全沒看過07/06 18:58
Re: [討論] 我以為台灣治安很好
[ C_Chat ]125 留言, 推噓總分: +23
作者: yokann - 發表於 2026/07/05 13:02(2周前)
128FKoNeo: 小三開始騎腳踏車上下學,七年級07/05 18:15
[閒聊] 你相信有壞到骨子裡的人嗎?
[ C_Chat ]162 留言, 推噓總分: +81
作者: yokann - 發表於 2026/07/03 07:22(2周前)
46FKoNeo: 當然有,小孩覺得說謊不會被抓到的時候,鐵定毫不猶豫說謊07/03 08:10
[警世] IG限動獵人「一日一殺」遭提告恐嚇
[ C_Chat ]75 留言, 推噓總分: +41
作者: lolic - 發表於 2026/07/02 18:51(2周前)
68FKoNeo: 很多地方只要會拍馬屁再加上推卸責任就能當上主管07/03 02:27