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作者 Kcarpenter 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2374則
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[閒聊] 人類遇到熊大概有多少勝算
[ C_Chat ]300 留言, 推噓總分: +146
作者: diplomaMill - 發表於 2024/05/03 12:50(1月前)
66FKcarpenter: 要看什麼熊 成年黑熊 棕熊 北極熊05/03 13:11
[閒聊] 中國人打cs怎麼那麼愛指揮人?
[ C_Chat ]92 留言, 推噓總分: +11
作者: pufferfish72 - 發表於 2024/04/26 15:07(1月前)
81FKcarpenter: 團隊競技遊戲 尤其第一人稱這種看不到隊友視角的本來04/26 17:06
82FKcarpenter: 就要開mic溝通 而且明明顏色就是用來方便路人溝通用04/26 17:06
83FKcarpenter: 的04/26 17:06
[問卦] 核彈不能在空中攔截嗎? 有什麼好怕的?
[ Gossiping ]33 留言, 推噓總分: +8
作者: OPPAISuki - 發表於 2024/04/25 14:30(1月前)
28FKcarpenter: 核彈空爆 輻射物飄到整個國家影響力116.241.253.127 04/25 15:05
29FKcarpenter: 遠大於地面爆炸116.241.253.127 04/25 15:05
[問卦] 中國哪個朝代歷史最有趣?
[ Gossiping ]129 留言, 推噓總分: +42
作者: xpradax - 發表於 2024/04/24 15:54(1月前)
88FKcarpenter: 唐朝中後期以後地方藩鎮割據 根本談116.241.253.127 04/24 16:24
Re: [問卦] 六國合縱為何最還會打不過一個秦國??
[ Gossiping ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: moonlind - 發表於 2024/04/24 15:37(1月前)
9FKcarpenter: 秦國在吞下巴蜀 拔焉 郢後 實質上已經116.241.253.127 04/24 16:07
10FKcarpenter: 一強獨大116.241.253.127 04/24 16:07
11FKcarpenter: 那時的關中平原還是天府之國 巴蜀沃116.241.253.127 04/24 16:10
12FKcarpenter: 野千里 又吞下楚國經營長久的南陽盆地116.241.253.127 04/24 16:10
13FKcarpenter: 江漢平原 楚國直接變成二流國家116.241.253.127 04/24 16:10
Re: [閒聊] 雀魂是有什麼重大缺點嗎?
[ C_Chat ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: RusevDay - 發表於 2024/04/23 23:32(1月前)
6FKcarpenter: 降低王座負荷 雀聖自然就會去打了 問題就是輸一場扣04/24 00:26
7FKcarpenter: 太大 不如去玉間吃剛上來的豪一分04/24 00:26
8FKcarpenter: 最喜歡那種全攻俠開局先點個親滿貫 接著這把就可以邊04/24 00:27
9FKcarpenter: 看影片邊打了04/24 00:27
Re: [閒聊] 雀魂是有什麼重大缺點嗎?
[ C_Chat ]192 留言, 推噓總分: +73
作者: sai0224sai - 發表於 2024/04/23 22:07(1月前)
144FKcarpenter: 雀魂的隨機性是沒太大問題的 之前有不少AI打牌數據相04/23 23:28
145FKcarpenter: 比其他款日麻遊戲AI成績不相上下04/23 23:28
146FKcarpenter: 雀魂問題在 是聖三好手跟剛上雀豪的養分會排在一起04/23 23:30
147FKcarpenter: 玉之間的場次水準差異太大 所以理論上正常的牌局04/23 23:30
148FKcarpenter: 策略就很常被搞亂04/23 23:30
[閒聊] 為什麼日麻仔都瞧不起台麻仔?
[ C_Chat ]366 留言, 推噓總分: +138
作者: Gentlemon - 發表於 2024/04/20 11:29(1月前)
78FKcarpenter: 應該說玩的本質不同。日麻競技取向 台麻比較偏博弈性04/20 11:54
80FKcarpenter: 質。 台麻自摸三家通賠還有連莊懲罰機制 導致台麻的防04/20 11:54
82FKcarpenter: 守機制變相懲罰自己 這樣在策略選取上就會少了很多很04/20 11:54
83FKcarpenter: 多的可能性04/20 11:54
90FKcarpenter: 為了更進一步降低運氣造成的影響,一般日麻遊戲都是只04/20 11:57
91FKcarpenter: 懲罰四位。04/20 11:57
93FKcarpenter: 我是覺得沒有什麼好優越不優越。因為兩者遊玩的本質就04/20 11:58
94FKcarpenter: 不同 可以說是兩種不同遊戲04/20 11:58
98FKcarpenter: 策略選擇跟目的都不一樣 根本沒有啥好互相比較的04/20 11:59
101FKcarpenter: 日麻的懲罰機制相較來說沒那麼吃運氣,但確實還是運氣04/20 12:00
102FKcarpenter: 遊戲04/20 12:00
108FKcarpenter: 前面說了 台麻跟日麻都有策略 但台麻的規則對防守方太04/20 12:02
109FKcarpenter: 不利 變成無論怎樣 幾乎攻擊就是最好的決策 就跟以前04/20 12:02
110FKcarpenter: 爐石的海盜戰一樣 最佳決策就是打頭04/20 12:02
[問題] 靠敗處站穩大聯盟?
[ Baseball ]131 留言, 推噓總分: +62
作者: s02010201 - 發表於 2024/04/09 18:27(1月前)
16FKcarpenter: 敗處都是給年輕投手上去堆經驗的04/09 18:35
[爆卦] 幹 搖爆
[ Gossiping ]428 留言, 推噓總分: +289
作者: aids893001 - 發表於 2024/04/03 10:15(2月前)
59FKcarpenter: 又來116.241.253.127 04/03 10:15