作者查詢 / JackCooper
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JackCooper 在 PTT 最新的發文, 共 1 篇
JackCooper 在 PTT 最新的留言, 共 22 則
18F→: 拿兩個煙雲的預算台灣也不會做出來的12/20 23:53
19F→: 到現在沒看過哪家公司有好好鑽研管理的技術 那才是做12/20 23:55
20F→: 遊戲成敗最大的痛點 而管理這件事需要根據成員屬性、12/20 23:55
21F→: 專長而有對應的調整 實作技術從來就不是什麼門檻 網路12/20 23:56
22F→: 上多的是各種資料分享 直接看國外也會發現就算頂尖12/20 23:57
23F→: 開發者也會因為技術自信而產生盲點 Bungie以為自己做12/20 23:59
24F→: FPS無敵差點死在天命 BioWare的魔法砸了仙女座還不信12/20 23:59
25F→: 邪最後冒險聖歌直接核爆 但這不是說中國現在克服了12/21 00:01
26F→: 而是他們敢砸錢又認命 幾個有成功的3A作品多少都有12/21 00:03
27F→: 重金直接挖歐美資歷豐富的人來帶的消息 所以這幾年這12/21 00:04
28F→: 些遊戲都不會在機制上搞創意或突破 缺點就是同質性高12/21 00:05
29F→: 可是成功的經驗會提高投資人接受失敗的程度 未來玩家12/21 00:06
30F→: 審美疲勞期或許會校正回歸 可是有機會他們會開始跟上12/21 00:07
31F→: 歐美的迭代流程 台灣這邊反而獨立製作領域在製程想法12/21 00:09
32F→: 上比較先進 但量體往上拉到3A也都很難說12/21 00:11
33F→: 我們可以換個或許更能理解的比喻 現在台灣遊戲業就像12/21 00:14
34F→: 80年代的台灣棒球 對 偶爾還是會有些人才能去NPB甚至12/21 00:15
35F→: MLB 但整體不僅僅是產業小 整個產業鏈都想法都是落後12/21 00:17
36F→: 這時候國家說我願意出上億美金的預算組成棒代表隊12/21 00:20
37F→: 結果也只是練習球更新 球員吃更好 釘鞋手套更漂亮這些12/21 00:22
38F→: 淺層的提升 這樣的層次想在一級賽事奪冠 買樂透可能12/21 00:23
39F→: 中頭獎的機率還高一點12/21 00:23
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