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作者 IHfr54852 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共16則
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Re: [討論] 如果加速世界的時間比例做成遊戲會怎樣?
[ C_Chat ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: Senkanseiki - 發表於 2018/05/29 17:39(6年前)
16FIHfr54852: 回1F: 加速世界第七把神器就是搖光08/19 01:38
17FIHfr54852: 也被明示為這遊戲的最終目標就是奪得搖光08/19 01:39
18FIHfr54852: 我是覺得搖光這神器應該會擬人化 而且一定是女性角色08/19 01:40
19FIHfr54852: 搖光八成是刀劍的某角色的靈魂08/19 01:40
[討論] 如果加速世界的時間比例做成遊戲會怎樣?
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +27
作者: lexmrkz32 - 發表於 2018/05/29 16:04(6年前)
49FIHfr54852: 其實蠻可能發生的, 想像一下:有個AI做的夠逼近人腦08/19 01:36
50FIHfr54852: 用AI去模擬你的多數行為,加上部分無法維權模擬的就08/19 01:36
51FIHfr54852: 由你知覺來反應給input08/19 01:36
52FIHfr54852: AI的速度自然會比人類快不只千倍(看一下圍棋吧)08/19 01:37
[閒聊] 加速把主角改成憂鬱帥哥會變神作嗎
[ C_Chat ]114 留言, 推噓總分: +42
作者: ok8752665 - 發表於 2018/08/07 10:42(5年前)
110FIHfr54852: 加速世界比較好看+1 劇情有梗許多08/19 01:31
111FIHfr54852: 刀劍只能說是經典(因為在正確時間被市場接受 大紅)08/19 01:32
112FIHfr54852: 經典就是經典 不好批評08/19 01:32
113FIHfr54852: 但加速世界的劇情真的屌很多08/19 01:32
114FIHfr54852: 另外加速世界主角人設我覺得一直都不是重點08/19 01:33
[閒聊] 在加速世界中升級時選強化外裝的人在想什
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +23
作者: steven96414 - 發表於 2018/07/20 14:54(6年前)
68FIHfr54852: 強化外裝有失去的風險、但伴隨風險,可以讓角色能力08/15 17:24
69FIHfr54852: 上升最多 仁子的裝備之一都可以被當作災禍之鎧重生08/15 17:24
70FIHfr54852: 想短期內提升能力 最快方式一定是購買強化外裝08/15 17:25
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