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作者 GrimmNotes 在 PTT [ MiHoYo ] 看板的留言(推文), 共1098則
限定看板:MiHoYo
[絕區] 米呀比有機會抬鯊鯊嗎?
[ MiHoYo ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: maybeyeah - 發表於 2024/11/08 12:31(1年前)
2FGrimmNotes: 你再仔細看那個是不是冰11/08 12:34
[絕區] 代理人檔案|星見雅
[ MiHoYo ]185 留言, 推噓總分: +100
作者: skkri - 發表於 2024/11/08 12:01(1年前)
65FGrimmNotes: 我好像看到量子圖標11/08 12:17
[公告] 內鬼集中討論區
[ MiHoYo ]1183 留言, 推噓總分: +473
作者: leafff - 發表於 2024/10/29 21:41(1年前)
881FGrimmNotes: https://i.imgur.com/0vZffoN.jpg11/08 11:30
[公告] 置底閒聊區
[ MiHoYo ]1065 留言, 推噓總分: +494
作者: leafff - 發表於 2024/10/29 21:42(1年前)
33FGrimmNotes: 米將軍的滿命宣言後 昨天230抽4個胡桃 好爽10/30 14:48
34FGrimmNotes: 雖然不知道為啥他胡桃原本是2+5..10/30 14:49
145FGrimmNotes: 還剩偶像組,還有11號的隊友11/01 15:06
147FGrimmNotes: 應該明年一月就能看到2.0 PV吧11/01 15:06
158FGrimmNotes: 在C洽發文聊FF14還能看到Paulet在講小仙女 陰魂不散11/01 18:13
159FGrimmNotes: 感覺發一堆文都會看到他在講一樣的事11/01 18:13
289FGrimmNotes: 幹 星見雅咧11/04 12:15
553FGrimmNotes: 阿柳的專武和玩具店那個差距大嗎11/06 16:24
626FGrimmNotes: 寶可夢新作約50%流水集中在日區,只有手機端分+開服+11/06 22:34
627FGrimmNotes: 頂尖Ip,數字高是應該的,老米只有20-30%在日區,還有11/06 22:34
628FGrimmNotes: PC+PS平台,手機日榜要衝上去難度高一點11/06 22:34
694FGrimmNotes: 塵白燒起來 NGA有人在喊11/08 11:30
695FGrimmNotes: https://i.imgur.com/0vZffoN.png11/08 11:30
696FGrimmNotes: p哥應該狂喜11/08 11:30
[絕區] 目前限定五星中 抽影畫最有感的是艾蓮嗎
[ MiHoYo ]54 留言, 推噓總分: +26
作者: GrimmNotes - 發表於 2024/11/08 10:16(1年前)
21FGrimmNotes: https://i.imgur.com/iWbqxbZ.jpeg11/08 11:05
Re: [鐵道] 你真的覺得被撕或無效金的卡(內鬼)
[ MiHoYo ]381 留言, 推噓總分: +79
作者: lovez04wj06 - 發表於 2024/11/08 09:45(1年前)
12FGrimmNotes: 我先準備爆米花 鹹的口味11/08 09:58
[絕區]有關月城柳的手法討論
[ MiHoYo ]35 留言, 推噓總分: +10
作者: protoss97 - 發表於 2024/11/07 22:21(1年前)
3FGrimmNotes: 月城柳身後是藍帶=上弦,橘帶=下弦。畫面左上角顯示上11/07 22:33
4FGrimmNotes: /下弦的buff,如果你從藍帶切換到橘帶,左上角就會從11/07 22:33
5FGrimmNotes: 藍花新增一個橘花,表示雙buff共存。攻擊方式為普攻第11/07 22:33
6FGrimmNotes: 3-5段(電屬性特效)期間可以點按切換姿態,享受雙buf11/07 22:33
7FGrimmNotes: f的同時從第三段繼續打,接著再點按切回另一姿態從第11/07 22:33
8FGrimmNotes: 三段繼續打。最後積累異常時長按觸法極性紊亂11/07 22:33
[閒聊] 絕區戰鬥問題
[ MiHoYo ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: slowsoul1998 - 發表於 2024/11/07 19:51(1年前)
1FGrimmNotes: 電屬性特效有點太閃了11/07 19:53
Re: [原神] 新活動的三劍鬼是在賣卡嗎==
[ MiHoYo ]19 留言, 推噓總分: -6
作者: dsfrf - 發表於 2024/11/03 15:27(1年前)
2FGrimmNotes: 出桶了喔11/03 15:32
[原神] 製作組的設計思路是不是回不去了
[ MiHoYo ]134 留言, 推噓總分: +48
作者: GrimmNotes - 發表於 2024/11/01 15:01(1年前)
115FGrimmNotes: 就是更強調元素反應本身,而不是直傷玩法,或者僅僅是11/02 08:55
116FGrimmNotes: 把元素反應當成直傷的增傷觸發器(例如艾梅)11/02 08:55