作者查詢 / Fujishima

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作者 Fujishima 在 PTT [ BioHazard ] 看板的留言(推文), 共351則
限定看板:BioHazard
[情報]《惡靈古堡:啟示2》遊戲預告片
[ BioHazard ]21 留言, 推噓總分: +15
作者: thanos - 發表於 2014/09/11 19:38(9年前)
6FFujishima: 沈默之丘的怪物跑錯棚,被惡靈古堡的主角們亂槍打死www09/11 22:06
[閒聊] 電影要出結局篇了
[ BioHazard ]31 留言, 推噓總分: +20
作者: Ommm5566 - 發表於 2014/06/20 14:27(10年前)
6FFujishima:電影版我最喜歡天譴日耶 =_=06/20 22:34
[問卷] 電影與遊戲的跨平台策略──以惡靈古堡
[ BioHazard ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: pttkev - 發表於 2014/06/16 02:11(10年前)
4FFujishima:done06/16 21:00
Re: [閒聊] 有"普通人"能逃出拉昆市嗎?
[ BioHazard ]43 留言, 推噓總分: +13
作者: gericc - 發表於 2014/04/28 11:47(10年前)
7FFujishima:惡靈古堡的僵屍從3代就會開始跑步囉04/29 19:26
22FFujishima:我記得擴散有這樣的設計,每關都有T病毒的感染指數05/08 16:50
23FFujishima:隨著時間會慢慢升高,到100%就GAME OVER了05/08 16:50
24FFujishima:也就是說玩家要在一定的時間限制內過關05/08 16:51
25FFujishima:但是你看不出剩餘時間,只能從感染指數去判斷05/08 16:52
27FFujishima:基本上一個人單機玩會滿難的,偏偏NPC的AI又很笨05/09 20:33
28FFujishima:和其他玩家網路連線協力就比較容易05/09 20:34
29FFujishima:可惜擴散的網路連線後來也是關了,就真的只能玩單人05/09 20:34
30FFujishima:因為PSP魔物獵人的連線玩法做得不錯05/09 20:36
31FFujishima:日本玩家希望把擴散移植到PSP的呼聲很高,可惜一直沒有05/09 20:37
32FFujishima:NPC的AI多笨呢?我在網路看過玩家的心得是:05/09 20:37
33FFujishima:NPC打頭目的時候非常神勇,拿跟棍子就衝過去了!然後爆死05/09 20:38
34FFujishima:如果是玩家們連線,你可以想像大家玩熟練以後是這樣05/09 20:39
35FFujishima:"你去拿A,你去拿B,你去C地點,我去清敵人"05/09 20:39
36FFujishima:"好了以後在頭目房間前面集合,彈藥補血給需要的同伴"05/09 20:40
37FFujishima:然後4個人一起去打頭目,打完,收工。05/09 20:41
38FFujishima:擴散玩到最熟練的境界就像是其他作品全破無數次05/09 20:42
39FFujishima:有什麼東西,什麼敵人,怎麼解謎,地圖怎麼走都一清二楚05/09 20:43
40FFujishima:擴散好玩的地方就是這點。但再說一次,可惜網路已經關了05/09 20:44
[閒聊] 有"普通人"能逃出拉昆市嗎?
[ BioHazard ]59 留言, 推噓總分: +23
作者: batt1109 - 發表於 2014/04/27 17:47(10年前)
21FFujishima:擴散1和2就是普通人小市民逃出拉昆市的故事04/27 21:22
22FFujishima:不過說真格的,2代、3代、擴散、黑暗編年史、拉昆市行動04/27 21:24
23FFujishima:裡面很多細節其實彼此有出入...04/27 21:25
24FFujishima:只能說因為作品的時間不同,加入的東西也越來越雜亂了04/27 21:26
25FFujishima:附帶一提,GBC的黑歷史,惡靈古堡GAIDEN有說04/27 21:27
26FFujishima:拉昆市事件的生還者和從安布雷拉叛逃的人員04/27 21:27
27FFujishima:後來成立一個反安布雷拉的秘密組織,總部在北美04/27 21:28
28FFujishima:而我個人的解讀是,這些人是美國政府集中起來的04/27 21:28
29FFujishima:雖然有給予他們資源協助,但是也算另一種集體監視04/27 21:29
30FFujishima:拉昆市事件的真相被美國政府封鎖了10幾年04/27 21:31
32FFujishima:應該是有對這些人接觸,給他們某種程度封口的好處04/27 21:31
33FFujishima:至於有沒有滅口?美國政府嘛...大家只能意會不可言語就好04/27 21:32
57FFujishima:豆腐全破的圖片是有一小塊被Hunk切下來煮湯w05/12 09:04
[閒聊] Lag很久的Bio6心得
[ BioHazard ]79 留言, 推噓總分: +27
作者: ZkNight - 發表於 2014/03/11 21:58(10年前)
70FFujishima:我社團同學玩2代,中過被G1一棒打死,我是沒遇過03/17 12:53
71FFujishima:2代還有被蟑螂咬住,如果3秒內沒連打掙脫也是即死攻擊03/17 12:55
72FFujishima:也是聽朋友講的,被蟑螂咬住掙脫的判定,美版比日版嚴03/17 12:56
73FFujishima:所以如果玩美版,用雪莉在下水道通風管要特別小心03/17 12:57
[閒聊] 老Bio系列再移植到掌機的機會大不大?
[ BioHazard ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: thanos - 發表於 2014/02/24 15:43(10年前)
3FFujishima:如果是單純想體會舊作的感覺,可以買PSN版的1~3代02/24 20:36
4FFujishima:不過小提醒一下,PSN 1代是導演版02/24 20:37
5FFujishima:2代是初版,沒有子彈無限秘技,也沒有找炸彈模式02/24 20:37
6FFujishima:3代就沒差了,因為3代PS版只有一個版本02/24 20:38
[問題] 日版DS惡靈古堡-致命寂靜的字幕?
[ BioHazard ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: thanos - 發表於 2014/02/14 09:36(10年前)
3FFujishima:我是很推薦,在各種版本的一代,NDS版是內容最有趣的02/15 10:12
4FFujishima:而且難度有再稍微修正,主角比較不會被攻擊致死02/15 10:13
5FFujishima:怪物的HP也比其他版本稍低02/15 10:13
6FFujishima:觸控螢幕的玩法有點機車,但是熟練以後也沒有很難02/15 10:14
7FFujishima:而且還有連線模式,可以用S.T.A.R.S的隊員挑戰02/15 10:15
8FFujishima:當然你也要找得到其他玩家跟你連線就是了02/15 10:15
9FFujishima:總之,因為NDS版是一代到目前為止最新也是最後的版本02/15 10:16
10FFujishima:如果是想玩最初一代的玩家,這部絕對是入門款02/15 10:17
11FFujishima:瞭解遊戲的玩法和內容以後,再去試試其他主機的版本02/15 10:18
Re: [閒聊] Bio系列作品排名
[ BioHazard ]119 留言, 推噓總分: +12
作者: strp - 發表於 2013/11/20 23:55(10年前)
11FFujishima:2代難度較低,雙主角系統的玩法又特別,是經點作品11/21 18:54
12FFujishima:目前主機平台最多的應該也是2代11/21 18:55
15FFujishima:回想一下...2代有PS DC GC N64 PC,好像還不是最多的 囧11/21 20:16
16FFujishima:4代:GC PS2 Wii PS3-HD XBOX360-HD PC,好像才是最多的11/21 20:18
[問題] Jake媽是誰?
[ BioHazard ]34 留言, 推噓總分: +21
作者: druid0214 - 發表於 2013/11/17 10:06(10年前)
23FFujishima:威哥需要偉哥(咦11/17 21:53