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作者 FingerBender 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共988則
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Re: [閒聊] 補師何必為難補師?
[ WOW ]36 留言, 推噓總分: +18
作者: qaz12wsx45 - 發表於 2016/10/30 18:59(7年前)
11FFingerBender: 覺得是稱讚欸... 今天下午跟團跟到一個身上兩件橘10/30 19:49
12FFingerBender: 裝等870以上的元素薩,一王才打剛好30萬..10/30 19:49
[問題] 把增益時間顯示在技能上的UI?
[ WOW ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: FingerBender - 發表於 2016/10/28 19:05(7年前)
3FFingerBender: 感謝樓上幾位 回去試試10/28 20:16
Re: [問題]增薩飾品一問
[ WOW ]56 留言, 推噓總分: +11
作者: FingerBender - 發表於 2016/10/26 11:38(7年前)
3FFingerBender: 那我改一下,一直翻NGA的文章加上自己打死都不掉,10/26 12:09
4FFingerBender: 我已經忘記他正確的名字了...10/26 12:10
10FFingerBender: 我現在裝等也才858而已…… 只有850外肢搭配835魔10/26 12:31
11FFingerBender: 暴龍或搭配840安格博妲,兩者的傷害差不了多少,10/26 12:31
12FFingerBender: 可見的安格博妲的增幅至少也有5%,其實是很強大的10/26 12:31
13FFingerBender: 。10/26 12:31
16FFingerBender: 呵呵 鑽牛角尖拚傷害是身為專職輸出的浪漫~~10/26 12:35
23FFingerBender: https://goo.gl/AJNzgU10/26 13:23
25FFingerBender: 上面是暗牧飾品的網址,要從statistics去找,然後10/26 13:24
26FFingerBender: 選class/priest/shadow/trinkets10/26 13:25
27FFingerBender: 沒看過這個飾品,專精是指精通的意思嗎?10/26 13:26
30FFingerBender: 完全沒在飾品排行榜裡出現,雖然可以被你說的技能10/26 13:29
32FFingerBender: 觸發,像疫湧蟲巢一樣,但是效果可能不夠吧,可能他10/26 13:30
33FFingerBender: 是ICD不是RPPM,雖然會觸發但是會有空窗?我猜啦,不10/26 13:31
34FFingerBender: 太確定,疫湧蟲巢會被採用的原因一方面也是因為他的10/26 13:32
35FFingerBender: 的傷害會被我們的精通加成,那種直接加精通的可能不10/26 13:32
36FFingerBender: 夠力,無法彌補空窗期。10/26 13:33
40FFingerBender: 看推文吊出一堆歐洲人,叫我這非洲人情何以堪....10/26 14:34
41FFingerBender: 還是建議你去打木樁測或是模擬,會比來這問更準確10/26 14:36
43FFingerBender: 所以還是建議用SIMC跑一次吧10/26 14:59
46FFingerBender: 晚點有空來發一篇SIMC教學文好了,可能會有點幫助..10/26 18:10
50FFingerBender: 直覺是嗜血直覺吧,有人跟我說台灣翻嗜血直覺,所以10/26 19:00
51FFingerBender: 我把文中的本能都改掉了。10/26 19:00
[問題]增薩飾品一問
[ WOW ]34 留言, 推噓總分: +14
作者: Lizo - 發表於 2016/10/26 04:47(7年前)
4FFingerBender: 物理系魔暴龍應該不考慮,你說的應該是會昏迷那個10/26 08:04
5FFingerBender: 吧,六羽扇改版之後不會ADD,唯一的缺點也消失了10/26 08:04
6FFingerBender: ,值得擁有,至於裂片跟常駐哪個好可以用觸發時間10/26 08:04
7FFingerBender: 除以內置CD再乘上副屬去算一下,不過還是推薦你直10/26 08:04
8FFingerBender: 接去打木樁最快,或是直接丟模擬跑一下,都會比你10/26 08:04
9FFingerBender: 上來問準確10/26 08:04
13FFingerBender: 翡翠飾品嗜血本能跟外肢兩個現下最強飾品都沒變動10/26 09:20
14FFingerBender: ,個人覺得唯一值得期待的只有塞納掉的那個10/26 09:20
15FFingerBender: 外肢提升傷害重在協助觸發風暴使者,風打佔比會上10/26 09:26
16FFingerBender: 升,六羽扇沒用過不知道10/26 09:26
21FFingerBender: 同裝等的情況下,外肢跟本能我覺得應該就是畢業飾10/26 09:45
22FFingerBender: 品10/26 09:45
Re: [心得] 增強薩滿Q&A(新增英雄夢魘尾王TIPS)
[ WOW ]23 留言, 推噓總分: +7
作者: FingerBender - 發表於 2016/10/25 21:18(7年前)
17FFingerBender: 感謝h大指正,等等修改10/26 07:46
18FFingerBender: L大說的也沒錯啦…打著打著就落落長了,姑且把這10/26 07:48
19FFingerBender: 篇當通用攻略看吧10/26 07:48
Re: [閒聊] 各位RL會念.踢打不好的DD嗎?
[ WOW ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: ab784533 - 發表於 2016/10/15 20:31(7年前)
1FFingerBender: 推最後一句... 超現實的10/15 20:46
Re: [心得] 增強薩滿Q&A(新增英雄夢魘4~6王TIPS)
[ WOW ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: FingerBender - 發表於 2016/10/10 20:31(7年前)
3FFingerBender: 幫QQ 這我就不知道了,可能得另請高明10/10 21:54
5FFingerBender: 都快忘記有時雨這個技能了,下次打熊王可以換上試試10/10 22:29
Re: [心得] 增強薩滿Q&A(新增英雄夢魘1~3王TIPS)
[ WOW ]33 留言, 推噓總分: +7
作者: FingerBender - 發表於 2016/10/10 17:19(7年前)
7FFingerBender: 原來沒有第三次囉,因為是以增強的角色看副本,所10/10 17:39
8FFingerBender: 以沒辦法分的比較細,抱歉10/10 17:39
10FFingerBender: 就....摔死啊XD 拿了羽毛飛上天之後下一秒就在底10/10 17:40
11FFingerBender: 下了10/10 17:40
12FFingerBender: 我們H塞納拓了1小半,然後薩維斯就中邪了,應該是10/10 17:41
13FFingerBender: 太累了我在想10/10 17:41
16FFingerBender: 我們連P3都沒進過,更不用說瘋狂了……10/10 17:45
30FFingerBender: 可以請問一下為什麼大怪要帶進P2再殺嗎?10/10 20:33
33FFingerBender: 剛打通H尾王,明天再更新一下7王攻略,感謝各位10/10 21:53
[心得] 增強薩滿Q&A
[ WOW ]179 留言, 推噓總分: +36
作者: FingerBender - 發表於 2016/10/05 01:02(7年前)
3FFingerBender: 火舌的優先度在後面應該是在既不是快消失,又不是10/05 01:15
4FFingerBender: 小於4.8的時候才在很後面吧?如果是這樣的話,這10/05 01:15
5FFingerBender: 就好像叫你在還有10幾秒時間的時候補火舌一樣,當10/05 01:15
6FFingerBender: 然後被放到後面囉10/05 01:15
7FFingerBender: 魔暴龍物理版我這有一個,不過這個應該之前就有了10/05 01:17
8FFingerBender: 吧?如果是的話,那就沒什麼必要裝上,畢竟一定有10/05 01:17
9FFingerBender: 人測過了,如果是新出的,我應該可以找時間測一下10/05 01:17
14FFingerBender: 不好意思,火舌在多數論壇確實排行滿後面的,我是10/05 01:24
15FFingerBender: 依照我機體simc出來的結果打這篇文的,所以會有些10/05 01:24
16FFingerBender: 出入,不過另外兩項buff的維持還是很重要的10/05 01:24
17FFingerBender: 末日之風的開啟我目前也是卡CD放,不過末日之風CD10/05 01:26
18FFingerBender: 到又剛好元能見底的情況我不太常遇到,可能還要再10/05 01:26
19FFingerBender: 做測試10/05 01:26
20FFingerBender: 文章關於火舌的敘述我明早起來會再編輯,可能先暫10/05 01:29
21FFingerBender: 時請各位多擔待10/05 01:29
26FFingerBender: ufo大講的應該蠻有可能的,火打的優先順序是有但10/05 01:41
27FFingerBender: 書的,光是這個但書就讓他很難發揮10/05 01:42
34FFingerBender: 關於優先級,如果各位要追求更高的話還是simc一下10/05 01:44
35FFingerBender: 最準,這篇文裡的優先級是抓個大概而已,可能會有10/05 01:44
36FFingerBender: 些小瑕疵或不合你的狀況,但大方向應該是對的10/05 01:44
39FFingerBender: 六羽扇我是覺得一定要換掉啦(絕對不是因為我沒有10/05 01:48
40FFingerBender: .... 重點是他太容易引到怪了,種子我也有一個,10/05 01:48
41FFingerBender: 不過我是覺得風痕磨石比較好發揮,畢竟是圍繞身邊10/05 01:48
42FFingerBender: ,而且屬性也對10/05 01:48
44FFingerBender: UFO大說的派別感覺比較像是戰鬥時間的差異的說10/05 01:55
45FFingerBender: 石拳放第一可以理解,畢竟他單下傷害其實不俗,10/05 01:55
46FFingerBender: 加上自帶BUFF,風打第二重在傷害,冰打則是BUFF考量10/05 01:56
51FFingerBender: 原來是充能風打,抱歉沒看清楚,如果是這樣的話確10/05 02:19
52FFingerBender: 實有一戰的實力,目前我還是用模擬出來的優先級,10/05 02:19
53FFingerBender: 也許下個CD可以試試10/05 02:19
54FFingerBender: simc比較可惜的是無法做出充能風打跟一般風打的差10/05 02:21
55FFingerBender: 異,也許有算進去也說不定,下CD實測見真章10/05 02:21
62FFingerBender: 可能是被hotfix了吧,我前天還大前天還撿到1個83510/05 02:55
63FFingerBender: 的,昨天還今天看已經變成給敏系用的那種會暈的飾10/05 02:55
64FFingerBender: 品了,只能說節哀10/05 02:55
71FFingerBender: simc模擬完之後,有個選項叫做Action Prioroty List10/05 07:15
72FFingerBender: 前五項是戰鬥前的準備,例如喝七魔藥劑,吃精通食物10/05 07:16
73FFingerBender: 等,之後往下一列表格就是優先級。10/05 07:17
74FFingerBender: 觸發風打的加速應該是神器疾風打擊的特質,不過重點10/05 07:21
75FFingerBender: 應該是放在加速時有機會拚到更多觸發的風打跟更直觀10/05 07:22
76FFingerBender: 的近戰傷害增幅,風怒發動的次數反而不是那麼重要,10/05 07:22
77FFingerBender: 畢竟風怒武器的佔傷相較於風打跟冰風暴的傷害相比實10/05 07:24
78FFingerBender: 在是有點少,也因此論壇推薦的點法也會把風怒武器增10/05 07:24
79FFingerBender: 傷擺在蠻後面的,僅次於最後加點熔岩暴擊的路線10/05 07:25
87FFingerBender: 如果元能會見底,有可能是神器點法的問題,我是走10/05 09:06
88FFingerBender: 右而左的點法,石拳加能量跟變狼回能很早就點了,10/05 09:06
89FFingerBender: 最近剛繞回疾風打擊,這幾點點到之後,如果手法正10/05 09:06
90FFingerBender: 確應該不會見底,就算見底也應該會在你的野性之魂10/05 09:06
91FFingerBender: 跟末日之風CD快到的時候發生,見底的空窗期應該不10/05 09:06
92FFingerBender: 常見,當然如果你天生臉白,整場都在打風打,也是10/05 09:06
93FFingerBender: 有可能見底就是了....10/05 09:06
96FFingerBender: 關於加速的堆疊,可以參考NGA的增強薩滿全面指南10/05 09:14
97FFingerBender: ,其中有提到,加速最好能維持在精通的60~65%間10/05 09:14
98FFingerBender: ,這邊應該是指數值不是單純%數,如果是%數也太難10/05 09:14
99FFingerBender: 疊了,等於是我68%精通要有40%左右的加速,所以應10/05 09:14
100FFingerBender: 該是看數值不是%數,不過文末有說明精通仍是比加10/05 09:14
101FFingerBender: 速優秀的屬性,所以如果能力可及,可以依照60~6510/05 09:14
102FFingerBender: %的配法,如果不行,專心精通不會錯。10/05 09:14
103FFingerBender: 炙手的問題在於你的神器天賦給的加成太少了,而且10/05 09:17
104FFingerBender: 你本身精通又不支援熔打,以他作為主力去選擇天賦10/05 09:17
105FFingerBender: 是很奇怪的,另外旋風的隨時間耗能只會更快的讓你10/05 09:17
106FFingerBender: 元能見底,加上神器同樣也不支援。10/05 09:17
107FFingerBender: 熊飾品加羽扇的組合這我比較沒辦法做評論,因為我10/05 09:24
108FFingerBender: 兩個都沒有(攤手,不過有可能是因為幾乎夢魘每隻10/05 09:24
109FFingerBender: 王都有小怪作陪,所以導致六羽扇效果更為顯著。10/05 09:24
111FFingerBender: 就算有橘護腕,依然沒有一戰的實力,詳細可以參考10/05 10:02
112FFingerBender: NGA的一篇早期的文章,這個護腕原本增幅是60%的,但10/05 10:04
113FFingerBender: 儘管如此,也不過跟主流天賦打平,現在被NERF到只剩10/05 10:05
114FFingerBender: 30%,那就更沒有可能了,另外最近一篇文章也提到,10/05 10:06
115FFingerBender: 增強薩滿的任何一件傳說,基本上都不具有改變天賦10/05 10:06
116FFingerBender: 的能力。10/05 10:06
123FFingerBender: 感謝U大幫忙解答,正在上課晚回了點,另外今天早起10/05 11:23
124FFingerBender: 打了一遍一億木樁,充能風打優先的傷害略遜於原本傷10/05 11:24
125FFingerBender: 害大概5000多DPS,可能還是因人而異,測了比較準。10/05 11:25
130FFingerBender: 元素跟元素斷線已經有一段時間了....10/05 12:04
133FFingerBender: 還是建議自己跑一次模擬,加速的權重在大多數的論壇10/05 14:57
134FFingerBender: 應該都不會超過精通才對,我本身精通都68%了,加速10/05 14:58
135FFingerBender: 仍然低於精通,如果調整一下配裝,也許會有另一片天10/05 14:59
138FFingerBender: 單體仍然使用閃電轟擊最主要的目的是為了及時做出10/05 15:08
139FFingerBender: 一次主手攻擊,用來觸發風暴使者,因此他在AE的時候10/05 15:09
140FFingerBender: 順會被拉到很前面,因為當你對多個目標打閃電轟擊,10/05 15:09
141FFingerBender: 等於你對多個目標各進行了一次主手攻擊,所以如果10/05 15:10
142FFingerBender: 有留意的話會發現你在AE的時候,通常轟擊打下去風打10/05 15:11
143FFingerBender: 必亮,但是在單體的時候這個效果便會下降,就算10/05 15:12
144FFingerBender: 有神器加持,下一發風打的增傷仍不明顯,所以是建議10/05 15:13
145FFingerBender: 不用刻意往前拉。10/05 15:13
150FFingerBender: 這我再回去測測看,如果真是這樣換掉也是一樁美事10/05 15:59
151FFingerBender: ,畢竟副屬擺在那10/05 15:59
155FFingerBender: UI的話我只有使用TELLMEWHEN,效果很好,你可以試試10/05 23:07
156FFingerBender: 另外今天實測新的暴龍飾品,打過兩場5M跟一場5H,平10/05 23:08
157FFingerBender: 均佔傷大約4~5%,跟電擊棍相近,不過副屬更好,目前10/05 23:08
158FFingerBender: 已經拿來取代電擊棍了。10/05 23:09
160FFingerBender: 剛又測了一場M4地道,佔傷4~5%應該是跑不掉了10/06 00:12
161FFingerBender: 與其裝兩個,還是去打個M玄鴉或M暗心比較實在點~~10/06 00:14
171FFingerBender: 飾品建議850兩個,魔暴龍之噬我之後又繼續測,他10/08 18:15
172FFingerBender: 的上限太低了,所以換回去了10/08 18:15
173FFingerBender: 閃電轟擊在單體的優先度次於4.8秒補冰封,但是實10/08 18:17
174FFingerBender: 戰的時候常常會打到空擋,所以我都會放,而且等於10/08 18:17
175FFingerBender: 強制觸發一次主手攻擊,有機會出閃電使者拼風打10/08 18:17
176FFingerBender: 元能不夠夠放冰封不夠風打要看你冰封剩多久,如果10/08 18:18
177FFingerBender: 小於4.8秒是可以補冰封的,如果沒有建議還是等,10/08 18:18
178FFingerBender: 另外火舌還是可以放入迴圈,畢竟近戰傷害不無小補10/08 18:18
[問題] 薩滿傳說腰帶特效??
[ WOW ]26 留言, 推噓總分: +16
作者: Lizo - 發表於 2016/10/01 20:03(7年前)
11FFingerBender: 火雷冰? 是像冰錐一樣的嗎? 如果是那是增強神器10/01 20:57
12FFingerBender: 右邊的大特質10/01 20:57