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作者 Elendil 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共94則
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205F推: 正常啊 我很多遊戲是抱著贊助開發商的心態買的02/07 12:29
13F推: 2代到目前都還沒脫離EA,潛力雖然高但是要實現恐怕要一年02/07 12:24
14F→: 以上都不是不可能。一代是完全成熟狀態一堆精神時光屋等02/07 12:25
15F→: 級mod02/07 12:25
7F推: 大規模殺敵要靠龍息跟開場配的火法的法術,火法練上去法06/20 13:24
8F→: 術學全後好打很多,有龍坐騎後會更好打06/20 13:25
10F推: 是右鍵兩下沒錯,部隊衝鋒時會有明顯加速,槍騎兵還會有06/16 20:08
11F→: 將騎槍放平的動作很好辨認。一般需要一段加速距離才能完06/16 20:09
12F→: 全發揮衝鋒威力06/16 20:09
36F推: 這次patch會跟著做平衡調整05/20 23:19
37F→: 製作公司承諾3代出之前會把1,2代種族全部更新,所以混沌05/20 23:20
38F→: 野獸人諾斯卡還有救,只是不知何時而已05/20 23:20
21F推: Grom就是唯一一個率軍登陸過的啊05/08 01:19
22F→: 這預告片竟然同時參考瘋狂麥斯跟黑暗騎士,太狂了XD05/08 01:20
4F推: 應該是兵種設定吧,SFO的高階兵種比原版暴力的多,更符合05/01 02:45
5F→: 背景設定故事裡描述的那種變態強度,殺雜魚如砍瓜切菜05/01 02:46
6F→: 但維持費也遠比原版為高,還有單位數量限制要靠蓋建築物05/01 02:47
7F→: 增加,因此不像原版後期可以海高階兵,高低階兵種平衡05/01 02:48
8F→: 個人認為其實還不差05/01 02:48
10F推: 新手推SFO會出人命啊XD 難度比原版高一級以上04/30 17:08
20F推: SFO是Steel Faith "Overhaul",不是Online,大改兵種跟04/30 21:41
21F→: 族機制,一般公認難度大於原版04/30 21:44
17F推: 橫線交戰部隊多,傷害輸出多但受傷也多,另外因為隊形深04/24 14:46
18F→: 度小,被騎兵或巨獸衝擊時隊形較易被突破,但也有好處是04/24 14:47
19F推: 較不怕砲兵。砲彈從陣行中穿過去就像保齡球一樣,隊形越04/24 14:51
20F→: 淺一次被擊倒的人就越少。如果擺成長寬一樣的方陣,只要04/24 14:52
21F→: 陣中央正中一發就有可能幾乎廢掉整隊戰力04/24 14:52
26F→: 本篇只能算很粗淺的拋磚引玉,歡迎大家提供不同想法,這04/21 14:11
27F→: 的樂趣之一本來就是配兵。04/21 14:11