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作者 DrizzlingM 在 PTT [ Powerful_PRO ] 看板的留言(推文), 共330則
限定看板:Powerful_PRO
看板排序:
116F推: https://i.imgur.com/mQMHozc.jpg01/06 12:21
117F→: 第一隻psr50完全覺醒時擁有練習效果50%的角色,鳴海t01/06 12:23
118F→: able,所以即使sr45覺醒也有20%和兩種基礎加成。01/06 12:23
119F→: 之後或許也會逆輸出至手遊,雖然不清楚是否適合後續01/06 12:25
120F→: 的學校,但單體性能還是不差,手遊玩家原版美藤pr, s01/06 12:25
121F→: r都可以預先存起來等等看01/06 12:25
124F推: 安打製造機(非必)or 挑發(必金),打框上限2,技01/06 13:38
125F→: 精加成01/06 13:38
126F→: 金特事件成功能拿打框扣子love, 失敗時lv101/06 13:41
127F→: 更正,成功打框扣子lv3,該死的自動選字…01/06 13:42
129F推: 陸陸續續還不少,七瀬、須神、佐菜、星空、[站前]田01/06 17:09
130F→: 中山、米奇、黑珠、羅迪,不確定有沒漏掉,逆輸出時01/06 17:09
131F→: 部分角色的金特、table等等會微調。01/06 17:09
133F推: 難免,因為兩邊推出有時間差,有些是家機剛出時好用01/06 17:23
134F→: ,有些則是推出時就頗一般,更別提輸出後01/06 17:23
297F推: 老玩家即使無課,非最新的常設角不難45,當然也不是07/23 16:56
298F→: 每隻都能07/23 16:56
299F→: 真要說無課甚至也能psr50,不過前提是玩得夠久加上好07/23 16:58
300F→: 運,以及慎選轉蛋07/23 16:58
391F推: 麥葵是早期惠比留最佳野手陣容之一,MIX沒出之前仍有07/29 17:22
392F→: 上場機會。此外若在意サクチャレ排名,家機雙得意女07/29 17:22
393F→: 角,在規則上一般都有活躍空間。07/29 17:22
394F→: 話說回來,難保家機哪天MIX提早推出,或立刻出一隻完07/29 17:24
395F→: 美取代的原創角,這類無法預測的不確定性就要自行斟07/29 17:24
396F→: 酌。不過你家機剩400石,826估計也抽不滿就是。07/29 17:24
399F推: 然而已經在引退邊緣的我,剩的石比你更少,老早開啟07/29 17:53
400F→: 亂抽模式,完全沒準備826XD07/29 17:53
6F推: 家機現狀投手大概像你排的那樣,也是能用真黑取代神04/08 22:34
7F→: 楽坂,助人都找聖誕太刀川,這兩套運氣夠好手遊可以s04/08 22:34
8F→: s2~3先發,家機投手查定簡單一點,有機會ss404/08 22:34
9F→: 野手建議等月底三周年,估計會推出關鍵角(冴木?)04/08 22:37
10F→: ,你已經有全力特化的萌雄,等實裝有上限突破精神加04/08 22:37
11F→: 成的打擊角,就能更有效降低堆屍率,反正家機戰力沒04/08 22:37
12F→: 那麼重要,可以慢慢來04/08 22:37
13F推: 忘了說,投手陣容最好要全45,助人50加上非常的運氣04/08 22:47
14F→: 才比較有機會ss2以上先發04/08 22:47
16F→: 全力就言靈使用時機要掌握好,再來只剩堆屍了04/08 23:41
20F→: 看日本玩家已經各種ss2~ss4,家機投手查定比手遊簡單04/08 23:43
26F→: 兩間都要運氣,上手後全力不輸強化海棠04/09 00:00
27F→: https://i.imgur.com/AzojyiD.jpg04/09 00:01
28F→: 運氣好就像這樣,這玩家凡才ss404/09 00:02
30F→: 全力就是很容易失衡XD 所以很多體力不高的先發,不過04/09 00:19
31F→: 家機體力不影響先發查定就是04/09 00:19
32F→: 有人會排真黑上場,就是盡可能讓他均衡,然而一切還04/09 00:21
33F→: 是運氣04/09 00:21
34F→: 家機版真黑可以用原創角ロディ替代04/09 00:23
40F→: 家機每週都有像甲子園的排名戰,但獎勵角大部分時間04/09 11:45
41F→: 是過氣的中能以下,不會刻意拼04/09 11:45
42F→: 不過沒有手遊競技場加成、活動加成角、戰力加成之類04/09 11:47
43F→: ,玩家之間每場分數差不多,某種程度還算公平04/09 11:47
49F→: 家機的上限突破加成,有心都能弄滿所以沒特別提04/09 14:27
50F→: 手遊的戰力加成,團隊戰力越高,就能挑越強的對手,04/09 14:31
51F→: 基本分數較高,差距還不小。家機這方面就很養生,S R04/09 14:31
52F→: ank後,相當於手遊戰力A+就能常駐,大家都一樣04/09 14:31
53F→: 兩邊都曾試過熱門角排名,手遊還是累多了,畢竟玩家04/09 14:33
54F→: 數量差距太大04/09 14:33
55F→: 而且手遊要搶上位,還要事前做一大堆活動加成角,家04/09 14:37
56F→: 機通通不用,整個很省事04/09 14:37
60F→: https://i.imgur.com/MmsWw9X.jpg04/10 00:44
61F→: 熟悉後就單純運game,也是能弄出像這種有體力有球速04/10 00:44
62F→: 的先發04/10 00:44
217F推: 來看看サクチャレ上位常客ロア的令和奇蹟,全力SS805/03 12:30
218F→: https://i.imgur.com/59UjAYY.jpg05/03 12:30
219F→: 陣容為津乃田、脫帽山口、神楽坂、虹谷、鳴海加上渚05/03 12:34
220F→: 妹,好幾隻都50。此外雖然沒明說,但依他過去做角狂05/03 12:34
221F→: 熱程度,沒意外是センスO 開局05/03 12:34
222F→: 原本大概產出SS5, SS6, 昨天突然出個SS8簡直扯。然而05/03 12:37
223F→: 我最意外他在沒任何筋力加成下,看起來筋力點數也很05/03 12:37
224F→: 餘裕,到底要多好的運氣(或說多少遍的反覆試行…)05/03 12:37
227F推: 精神只能等山口他老兄願意來多人tag,再看ロア為了十05/03 15:44
228F→: 金特還刻意帶無法參與練習的渚,只有4選手的條件更為05/03 15:44
229F→: 苛刻05/03 15:44
230F→: 結論就是天知道他堆了多少屍體XD05/03 15:45
231F→: 現在的我已經沒這種毅力,將近兩年都只每週兩隻拿報05/03 15:47
232F→: 酬,除非任務需求及獎勵不錯才會弄第三隻,無論過程05/03 15:47
233F→: 運氣好壞05/03 15:47
238F→: 哈哈,我加成max還不到1.2,因為野手主力都是約一年05/03 16:17
239F→: 前地城產物,也很久沒開地城,整個進入養生狀態05/03 16:17
265F推: 就在剛剛,甲子園最後一週給了司令塔06/02 14:26
266F→: 結果太high冠軍戰打超鳥,只有一本還輸球,最後357m06/02 14:27
267F→: 不知道會不會繼首次曉高爬山後,再次殘留50內06/02 14:28
5F推: 餅大攻略依舊品質保證04/12 19:14
6F→: 但TF過的練習不用筆記,看下方菱形有沒有亮就行(還04/12 19:16
7F→: 是我誤會文中的意思!?)04/12 19:16
9F推: 小細節而已,不影響整篇的優質,再推~04/12 19:57
492F推: 最近也靠推特“ドロ高”大分享的陣容,一口氣把北雪11/20 17:50
493F→: 、地城(無探索)、霸堂瞬銳(強化只玩過主機版,手11/20 17:50
494F→: 遊沒跟到)的9000挑戰完成11/20 17:50
495F→: 制服相良45 戀45 御廚45 久根45 真柳生42 助人冴木5011/20 17:52
496F→: ,如果陣容等級可以複製,除了瞬銳試5次才成功以外,11/20 17:52
497F→: 剩下基本沒難度,提供給還沒解完的人參考11/20 17:53
499F推: 戀我個人是有在一起然後約會完走11/20 18:11
508F推: 建議是牌組等級越高越好,因為很吃事件點數;體力基11/20 20:12
509F→: 本夠,所以事件全選穩定拿最多點數的;相良猛特訓成11/20 20:12
510F→: 功最好11/20 20:12
511F→: 彼女好感全滿最優先,御廚要預留2~3回合約會等八婆事11/20 20:15
512F→: 件出了再進行;約會回合要算好,相良沒有“空約”可11/20 20:15
513F→: 以壓在最後,必要時,選擇補滿彼女好感度大於約會完11/20 20:15
514F→: 走11/20 20:15
515F→: 真柳生義之道要拿モテモテ,這事件越早出越沒難度11/20 20:17
516F推: 順道一提,如果陣容等級跟我完全一樣,甲子園最後一11/20 20:24
517F→: 戰前有6400左右,最後試合滿點加優勝,彼女好感全滿11/20 20:24
518F→: 就一定穩11/20 20:24
529F推: 沒辦法,結局點數受角色等級影響,只能說越高難度越11/21 09:57
530F→: 低 qq11/21 09:57
531F→: 這套陣容核心是御廚、真柳生、冴木,剩下的只要點數11/21 10:02
532F→: 高的彼女都能替換;久根和御廚有combo,本身點數也多11/21 10:02
533F→: 所以有優勢;冴木建議找助人50,即使一般練習點數就11/21 10:02
534F→: 明顯有差11/21 10:02
535F→: 話說我是剛好這4隻彼女都45,加上挑戰過程很順利,就11/21 10:05
536F→: 沒換人測試了xd11/21 10:05
802F推: 原本就很討厭要做一堆加成角的活動,居然還搭配各種11/28 13:54
803F→: 智障設定…死兆星到底哪個神經病想出來搞玩家的…11/28 13:54
804F→: 累計報酬都不想拿完了,反正無視年度排名11/28 13:55
931F推: 對我個人而言,凡是需要練一堆加成角的活動都糞,已11/29 12:25
932F→: 經無關理解度了,更何況這次機制還可能需要練了又練11/29 12:25
933F→: …11/29 12:25
934F→: Konami到底哪時才能了解,要玩家大量產廢練加成角,11/29 12:26
935F→: 一點都不有趣11/29 12:26
938F推: 要練這麼多不適合我,大家加油吧,我養生去了11/29 12:49
957F推: r大我跟你差不多,只弄2隻加成,不過實在無法享受過11/29 13:08
958F→: 程,總之累積也拿到設定的目標,趁早收手對我自己比11/29 13:08
959F→: 較好11/29 13:08
29F推: 簡單來說,你上下兩組陣容都只有魁能在蒐魂時出現技09/18 13:07
30F→: 術09/18 13:07
31F→: 之所以出現上下役割相同,但技術量差很多的情況,就09/18 13:08
32F→: 只是因為過程中,剛好有魁出現的蒐魂機會太少所造成09/18 13:08
33F→: 然而魁要不要出現蒐魂,就完全是運氣09/18 13:09
20F推: 要看你團隊戰力,若沒較強對手,分數也拉不起來09/18 11:22
21F→: 沒特別活動的話,9x萬大致都能殘留09/18 11:22
11F推: 出一隻役割拳,精神為主雙得意投手,大概就能告別全09/11 12:22
12F→: 力了09/11 12:22
168F推: https://i.imgur.com/cODwGQv.jpg09/03 12:14
169F→: 舊圖支援,讓大家更有畫面感09/03 12:14
390F推: Konami最近很愛把主機版角色,加上限突破再改造拿來09/07 13:32
391F→: 手遊賣…09/07 13:32
392F→: 說不定二刀流十六夜,過不久也附筋力突破來賣了…09/07 13:34
400F推: 印象中主機版裡,須神沒有空約會(就算有機率也極低09/07 14:31
401F→: ,至少我沒遇過),新年中吉以上能除去各種病和sense09/07 14:31
402F→: x09/07 14:31
503F推: 原本+1psr安內,同時吃報酬的兩張psr安內,居然只過109/10 13:12
504F→: …09/10 13:12
505F→: 這bug有點扯09/10 13:12
513F推: 哈哈! 感謝說明,完全沒發現版本不同,剛差點要跟官09/10 13:24
514F→: 方反應了09/10 13:24
5F推: 野手同上,荒方換往田試試,點數平衡要注意08/29 10:30
6F→: 投手全力:袴津乃田 阿麻或闇野 虹谷 激友 真柳生 助08/29 10:32
7F→: 人露西法或脫帽山口08/29 10:32
8F→: 若兩間學校要點都能掌握,你牌組有機會把團隊戰力拉08/29 10:33
9F→: 到ss,只是競技場加成很悲劇08/29 10:33
12F推: 免費psr/sr? 選擇卷嗎?其實我826抽不完,沒刻意看08/29 14:38
13F→: 哪些能選xd08/29 14:38
14F推: 但如果官方短期內,沒再出改變現狀的新角,你可以鎖08/29 14:41
15F→: 定抽葵,野手陣容取代激友08/29 14:41
18F推: 可以先放著不選,你目前陣容沒有迫切需要08/30 09:12
19F→: 先把幾隻角色吃到滿等反而比較重要08/30 09:13