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作者 DASPAWN 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3329則
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Re: [心得] XBDE給XB2玩家的建議
[ NSwitch ]74 留言, 推噓總分: +21
作者: Xenoblade - 發表於 2020/06/05 00:59(5年前)
48FDASPAWN: 推動xb2劇情的關鍵就是雷董14歲的設定 到最後雷董還是沒06/05 11:34
49FDASPAWN: 有拯救世界的能力 拯救世界的是人性光輝與勇氣 最終審判06/05 11:34
50FDASPAWN: 標準是整個人類種族是否該存活那麼嚴苛 經過社會洗禮的大06/05 11:34
51FDASPAWN: 人99.87%無法打動博士的 雷董14歲的設定完全沒問體 要說06/05 11:34
52FDASPAWN: 有什麼問題 就是整個故事更像是童話或是寓言 卻有個3a級06/05 11:34
53FDASPAWN: 的巨大份量 讓部分玩家有錯誤的期待06/05 11:34
61FDASPAWN: 博士一直想看的只有人性而已 雷董的戰力有多強 在博士面06/05 15:38
62FDASPAWN: 前都毫無意義 再怎麼強再怎麼聰明終究會死 死後隨著時間06/05 15:39
63FDASPAWN: 推移 世界一樣會陷入戰火 最後的幻境就是剝開一層層人性06/05 15:39
64FDASPAWN: 的偽裝 赤裸裸面對彼此的負面情緒 最後依然彼此包容 站在06/05 15:39
65FDASPAWN: 同一條船上 有堅強也有懦弱才是博士想要看的 最後個人不06/05 15:39
66FDASPAWN: 覺得是相信我之術 而是博士觀察他們一路走來的表現 自己06/05 15:39
67FDASPAWN: 獲得了救贖 選擇再次相信人性 出社會後碰到很多苦惱的事06/05 15:39
68FDASPAWN: 一層層結綁在一起 有些人一輩子都無法解開 越走越偏 越06/05 15:39
69FDASPAWN: 來越偏執 而有時候解開一串結 不是什麼艱深的道理 只是早06/05 15:39
70FDASPAWN: 已忘記的初衷 xb2大概就是這種感覺吧 個人覺得xb2是很任06/05 15:39
71FDASPAWN: 性的作品 這個題材太理想 太不討喜 共鳴感低 跟上頭提案06/05 15:39
72FDASPAWN: 立馬會被打槍的那種 但它卻很幸運的獲得3a級資源並且完成06/05 15:39
73FDASPAWN: 了...06/05 15:39
[問卦] 梅川伊芙又出新歌了
[ Gossiping ]192 留言, 推噓總分: +163
作者: ganlinlowsu - 發表於 2020/06/02 23:24(5年前)
177FDASPAWN: 後製變超強的 笑死06/03 11:37
[討論] 異度神劍終極版vs.伊蘇8
[ NSwitch ]189 留言, 推噓總分: +118
作者: johnlock221 - 發表於 2020/05/28 22:47(5年前)
113FDASPAWN: 重劇情兩款都必買 喜歡解任務就XBDE優先 兩款規模有差 XB05/29 04:54
114FDASPAWN: DE是很全面很紮實的神作 ys8規模小很多 很多東西相對單調05/29 04:54
115FDASPAWN: 但優秀的劇情跟音樂 把遊戲拉到很高的高度05/29 04:54
Re: [情報] 異度神劍終極版 評分解禁
[ NSwitch ]216 留言, 推噓總分: +75
作者: safy - 發表於 2020/05/28 10:09(5年前)
23FDASPAWN: 別鬧了 當初玩這款都是想盡辦法壓等 忍痛放棄部分支線任05/28 10:54
24FDASPAWN: 務才能維持基本難度 不努力會卡關 根本比雲玩家還雲05/28 10:54
34FDASPAWN: 戰鬥樂趣個人是覺得遠勝2代 未來視根本神設計 正常難度會05/28 11:19
35FDASPAWN: 不斷出現死亡預告05/28 11:19
37FDASPAWN: 未來由自己親手改變 突破困境後士氣上升能力上升 那種爽05/28 11:20
38FDASPAWN: 感難以言喻05/28 11:20
39FDASPAWN: 過程還會根據你跟角色羈絆值將影響你QTE機率跟連擊率 而05/28 11:20
40FDASPAWN: 羈絆來自冒險中的對話選擇跟戰鬥互助05/28 11:20
41FDASPAWN: 一代戰鬥不僅好玩 還跟背景設定與冒險過程結合 作為JRPG05/28 11:21
42FDASPAWN: 的戰鬥系統 個人覺得已經近乎完美05/28 11:21
[情報] 鏈鋸人 炎拳 動畫化
[ C_Chat ]119 留言, 推噓總分: +96
作者: dragon803 - 發表於 2020/05/27 06:33(5年前)
68FDASPAWN: 炎拳一堆兒童被燒死耶... 要怎麼演05/27 09:09
Re: [閒聊] 鏈鋸人70
[ C_Chat ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: j022015 - 發表於 2020/05/25 20:47(5年前)
8FDASPAWN: 好奇瑪琪瑪為何不收留光熙,因為對電次出手嗎?05/25 21:13
[閒聊] 神奇101解鎖惹 台灣568而已
[ Steam ]12 留言, 推噓總分: +10
作者: thepowers - 發表於 2020/05/19 16:57(5年前)
6FDASPAWN: 比募資價還便宜w05/19 20:21
[閒聊] 神奇超人101:重製版 MC70分
[ NSwitch ]53 留言, 推噓總分: +23
作者: colchi - 發表於 2020/05/14 14:14(5年前)
16FDASPAWN: 這款內容沒問題啊 滿滿的誠意 wiiu版戰鬥中右手一直懸空05/14 14:45
17FDASPAWN: 去畫我覺得超困難的 玩到破關都用類比畫線 習慣了就很會05/14 14:45
18FDASPAWN: 畫了05/14 14:45
[心得] [動森島歌] 一!喔!一!喔! 預備! 唱!
[ NSwitch ]61 留言, 推噓總分: +43
作者: Rasked - 發表於 2020/05/11 22:50(5年前)
11FDASPAWN: 笑死 想要起床號+105/11 23:26
[問卦] 料理教學的油土伯
[ Gossiping ]813 留言, 推噓總分: +564
作者: swallowcc - 發表於 2020/05/06 11:25(5年前)
444FDASPAWN: michael's 星級料理廚房 冷門但教學傾囊相授 看他頻道愛05/06 13:23
445FDASPAWN: 上燉飯05/06 13:24