作者查詢 / DASPAWN
作者 DASPAWN 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3329則
限定看板:全部
看板排序:
12F推: 笛子打屍套有沒有部位破壞 傷害天差地別 開場先用炸桶炸04/08 19:11
13F→: 出破壞才有效率04/08 19:11
17F推: 一代開超採就很讚了 99%的vive玩家都用一代吧 現在價錢很04/05 09:36
18F→: ok04/05 09:36
10F推: 這款跟前作在我心中都是神作級別 遊戲性、美術、音樂都超04/04 13:47
11F→: 棒 UBI出品的"非"3A級遊戲都很讚04/04 13:47
21F推: 不靠隊友也是一種優點啦 之前兩款遊戲都玩 花枝娘碰到豬04/01 13:22
22F→: 隊友連輸的時候 就會改玩ARMS階級戰 一切全憑個人努力拼04/01 13:22
23F→: 出來的實力04/01 13:22
64F推: 階級戰泡了150小時+ 說真的玩熟練後體感跟手把真的差不多04/01 20:08
65F→: 手把只強在能大量練習跟初期好上手 這遊戲對位移攻防的04/01 20:08
66F→: 即時反應其實不會非常嚴苛 體感是應付得來的 記得有個很04/01 20:08
67F→: 強的日本大蛇就是體感操作 遊戲真正有深度的地方在出拳的04/01 20:08
68F→: 時機 試探、預判、直擊、佯攻、集氣、搶攻、防禦拳...等04/01 20:08
69F→: 等全部都藏在細節裡 不同拳種不同距離角度 出拳的意義都04/01 20:08
70F→: 不同 想全部搞懂並活用要花很多時間 你懂的比對手多 直接04/01 20:08
71F→: 就能戰術取勝 紅不起來大概也是這個原因 對戰精妙的地方04/01 20:08
72F→: 不要說普通觀眾 連有玩過的新手都看不出來 觀賞性輸一般04/01 20:08
73F→: 格鬥04/01 20:08
7F推: 有點久沒玩了 剛剛開上去派對跟階級戰都還有人03/31 20:01
14F推: 塗地各種狀況都有 勝負是其次 把目標訂在超越自己 思考同03/31 19:45
15F→: 樣狀況怎樣會表現更好 會玩的比較開心03/31 19:45
90F推: https://youtu.be/0DU_WBlIZDo03/30 04:12
91F→: 打鋼龍可以用萌萌的浮空斧xd03/30 04:13
9F推: 體感1.5(瞄準)類比5(轉向) 除非緊急不然不要用體感作太大03/29 21:17
10F→: 幅度轉向 新手可能會受不了 習慣後連掌機體感都能輕鬆駕03/29 21:17
11F→: 馭03/29 21:17
59F推: splatoon2 一場3分鐘 再忙都有時間玩 毒品級的遊戲03/28 14:45
129F推: https://youtu.be/530C38kVvVE03/27 19:52
130F→: 長槍從不讓魔物回家。03/27 19:53