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作者 ColdP 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12639則
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[閒聊] D4死靈開季就送畢業魔心!
[ DIABLO ]174 留言, 推噓總分: +104
作者: howisknight - 發表於 2023/07/21 09:11(3年前)
29FColdP: 這個會把屍體吃掉,不過這也意味著就算只掛觸鬚,也07/21 09:33
30FColdP: 可以去使用那個吃屍體增傷的被動07/21 09:33
35FColdP: 另外要觸發這個, 本體得要經過屍體旁邊,所以和以07/21 09:35
36FColdP: 前遠遠地從遠處發射骨矛的打法還不至於是完美搭配07/21 09:35
51FColdP: 刷圖來說衰老靈氣實用度其實也不亞於這個07/21 09:44
93FColdP: 魔心過季就消失了 從這點考量 現在有點超規格,07/21 10:18
94FColdP: 其實沒什麼大影響07/21 10:18
122FColdP: 打莉莉絲你要精算吞噬血肉發動的時機, 在這個很容07/21 12:17
123FColdP: 易錯誤的時間發動結果就翻車07/21 12:17
125FColdP: 另外屍暴回能其實很少,滿級基礎值才6,然後帶這個307/21 12:19
126FColdP: 秒回一次,不要指望有什麼能夠感受到的效果......07/21 12:19
130FColdP: 跟這個最搭的其實是血霧,血霧生成的三個屍體通常可07/21 12:31
131FColdP: 以安全地爆兩個07/21 12:31
[情報] D4 浪潮的燼焰掉落修好了
[ DIABLO ]39 留言, 推噓總分: +24
作者: mtflying3037 - 發表於 2023/07/20 07:02(3年前)
8FColdP: Bug修正確實是一天左右, 鎖掉落只是應急處置07/20 08:25
[閒聊] D4 刷子遊戲為啥不讓玩家爽?
[ DIABLO ]178 留言, 推噓總分: +93
作者: pttdolby - 發表於 2023/07/19 08:14(3年前)
32FColdP: 新賽季的防禦將會比現在看到的更低, 因為理論上飾品07/19 08:47
33FColdP: 的鑲嵌槽會插新寶石, 而不在是骷髏07/19 08:48
160FColdP: GGG向來宣稱賽季內不會動BD平衡(除非他們認定是bug)07/19 13:42
161FColdP: 所以3個月內沒動才是應當的事07/19 13:44
162FColdP: 而且這根本不能說是比爛;GGG可是一直以他們透過果斷07/19 13:45
163FColdP: 的nerf來拉住戰力通膨為豪的07/19 13:45
[情報] D4 「惡疫魔賽季」即將推出
[ DIABLO ]69 留言, 推噓總分: +33
作者: Jotarun - 發表於 2023/07/19 01:53(3年前)
18FColdP: BZ是有說過, 會著重預防D4像D3那樣powercreep07/19 04:13
55FColdP: 沒到1/3吧, 我劍盾死靈現在出門放一發首目標打100萬07/19 11:30
56FColdP: 上下(已經把被動換成骨矛首目標易傷), 但我以前並沒07/19 11:31
57FColdP: 有出門300萬啊07/19 11:31
59FColdP: 至於將來的修改方向難說, 因為實際上正例反例都可以07/19 11:35
60FColdP: 找到。如果那次BZ決定把PvP正式列入平衡考量, 那死07/19 11:36
61FColdP: 靈又會成了超絕buff的優先對象了07/19 11:36
[閒聊] 浪潮感覺NERF好多
[ DIABLO ]82 留言, 推噓總分: +34
作者: xrdx - 發表於 2023/07/19 05:03(3年前)
16FColdP: 還得要看賽季給的經驗/掉落buff有多明顯, 有賽季的07/19 05:30
17FColdP: 遊戲基本上會用一些手段讓玩家選擇賽季而非標準07/19 05:31
[情報] D4 1.1.0a 更新檔說明
[ DIABLO ]165 留言, 推噓總分: +82
作者: Jotarun - 發表於 2023/07/19 01:26(3年前)
69FColdP: 用2P帳號是了一下, 帳號內所有角色的聲望進度是可以07/19 04:31
70FColdP: 互相疊家的, 你如果所有角色都開一遍, 所有角色的07/19 04:32
71FColdP: 地圖探索進度會加再一起07/19 04:32
Re: [情報] D4 1.1.0a 更新檔說明
[ DIABLO ]50 留言, 推噓總分: +17
作者: ColdP - 發表於 2023/07/19 02:39(3年前)
10FColdP: 我覺得不完美平衡應該是bug, 現在如果手滑把之前lv307/19 04:26
11FColdP: 的不完美平衡取消掉, 就少了兩個技能點了07/19 04:27
[情報] 跳更新了 (1.1.0a)
[ DIABLO ]320 留言, 推噓總分: +130
作者: a2364983 - 發表於 2023/07/19 01:05(3年前)
214FColdP: PoE砍得比這凶多了, 而且給的理由通常也很直白"這個07/19 04:15
215FColdP: 機制給玩家的獎勵太多了" "我們不希望玩家太快完成07/19 04:17
216FColdP: 自己的build" "完美的裝備理論不應該存在於這個遊戲07/19 04:17
218FColdP: 之中"07/19 04:19
Re: [閒聊] D4 簡易拓荒流程
[ DIABLO ]43 留言, 推噓總分: +29
作者: wstd - 發表於 2023/07/15 05:17(3年前)
9FColdP: 開小號幫刷新的話, 甚至可以多拿解封據點獲得的額外07/15 08:32
10FColdP: 經驗值。07/15 08:33
[閒聊] 骨靈雙手武器選擇
[ DIABLO ]44 留言, 推噓總分: +13
作者: qaz110099 - 發表於 2023/07/14 10:08(3年前)
13FColdP: 算起來攻速其實差了不會被稀釋的11%, 如果是Dota的07/14 10:48
14FColdP: 話, 這樣的差距可以是版本大熱和下水道的差距07/14 10:49
15FColdP: 真打超高層的話(90+)攻速還是要考慮進DPS的計算裡的07/14 10:52
19FColdP: , 因為超高層的通關門檻基本上是菁英怪的處理, 菁英07/14 10:53
20FColdP: 怪看種類詞綴有的可以要5-7發才死, 而且如果不再捲07/14 10:55
21FColdP: 鬚暈眩時間內處理掉, 死的可能就是自己了07/14 10:55