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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
限定看板:C_and_CPP
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[語法] OpenGL without window system?
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: fantasychiu - 發表於 2009/12/24 14:40(16年前)
1FBencrie:沒有X的環境的話就offscreen rendering或者DirectFB吧 @@a12/24 14:52
[問題] 影像放大之處理
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: takeshicjy - 發表於 2009/12/19 23:06(16年前)
1FBencrie:你要不要先把影像的陣列改成用動態配置啊 =w=12/19 23:08
[問題] 再問 *(取值) 與 copy assign的效率呢!?
[ C_and_CPP ]28 留言, 推噓總分: +8
作者: asail0712 - 發表於 2009/12/18 21:37(16年前)
28FBencrie:反編譯跟反組譯不太一樣吧 囧12/19 09:38
[問題] 可以看DLL裡面支援的function嗎?
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: kinmogi - 發表於 2009/12/18 16:40(16年前)
5FBencrie:只有DLL的話,找個PE檔分析軟體應該可以看。如果是用C寫的12/19 09:42
6FBencrie:你只能知道function name和參數的長度,型態沒辦法得知。12/19 09:42
7FBencrie:C++的話看能不能還原匯出表的字串,應該可以看得到型態12/19 09:44
Re: [問題] OPENGL 光源問題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: VictorTom - 發表於 2009/12/18 00:40(16年前)
8FBencrie:根據當助教的經驗 ... 會不會是 ambient設太高 XDD12/19 17:17
[問題] 如何使用.C的靜態函式庫
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: licheer - 發表於 2009/12/02 16:32(16年前)
1FBencrie:在你的header 加入 extern "C" 宣告看看12/02 16:56
Re: [語法] 請問DirectX 9的一些問題
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +3
作者: tyc5116 - 發表於 2009/11/29 18:41(16年前)
10FBencrie:我沒記錯的話 present比較像 swapbuffer XD11/29 19:10
11FBencrie:device跟present都只需要一個/一次11/29 19:11
[問題] 請問開發程式工具用甚麼比較好呢?
[ C_and_CPP ]67 留言, 推噓總分: +26
作者: preed - 發表於 2009/11/27 08:40(16年前)
7FBencrie:MinGW + 記事本11/27 11:50
[問題] C用法的限制???
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: thorita - 發表於 2009/11/20 18:17(16年前)
3FBencrie:scanf("%d\n",&stu.num); 這樣呢?11/20 18:19
Re: [問題] main 包成 function後...
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: almostreal - 發表於 2009/11/20 12:16(16年前)
1FBencrie:如果makefile的第三個arg收的是float/double ... 那4410011/20 12:40
2FBencrie:改成 44100.0 看看。11/20 12:41