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作者 Asasin 在 PTT [ OverWatch ] 看板的留言(推文), 共23則
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34F→: chink比較嚴重吧,ching chang chong感覺就還好04/30 23:27
12F噓: 來來來,你選奪命女推車給我看07/14 22:19
56F→: 你就跟他說選其他的可以四金五金,董?07/09 00:18
7F→: OW比LOL有遊戲性太多了吧...06/13 14:06
10F→: LOL光每場前面對線吃兵打野那個節奏之慢...06/13 14:07
12F→: 但不可否認的是LOL英雄一直推陳出新舊英雄改版值得學習06/13 14:08
14F→: 但是招喚峽谷一打十年整個無言...06/13 14:09
144F→: 壁壘要架的好大量輸出也不簡單的好嗎06/12 19:16
145F→: 對手要一個一個來下水餃怪誰? 真正厲害的壁壘是要能在對面06/12 19:17
146F→: 有合作的情況下也能大量輸出的好嗎06/12 19:17
147F→: 要預測躲對方一波大然後找個點偷射顧場06/12 19:18
106F→: 死神最強的是E好嗎...E的好R才有機會放06/07 17:01
28F→: 狙擊要看地形出阿,又不是每張地圖每個點都適合06/04 13:44
29F→: 與其要單練一個角色試圖用他打全地圖不如練習判斷哪個地圖06/04 13:45
30F→: 用什麼角色比較好,這樣效率比較高06/04 13:45
52F→: 等級不代表什麼啊...封測就看過四百多等的人了...這些人休06/01 09:13
53F→: 息一下最近再回來玩的也很多啊,畢竟說實在的正式版跟公測06/01 09:15
54F→: 封測內容沒有差很多06/01 09:15
55F→: 所以你看到那種不到十等的實際上可能封測階段已經一兩百06/01 09:16
59F→: 是沒強到哪,但靠經驗蹲點就夠吃了...根本不需要準度06/01 09:17
58F→: 彈跳後才爆為什麼不該有完整傷害?手榴彈傷害會隨飛行時間03/14 11:16
59F→: 降低才不合理吧03/14 11:16
13F→: 昨天打好像有遇到有點貴03/07 09:44
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