討論串[問題] 偵察兵的攻防升級。
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推噓11(11推 0噓 4→)留言15則,0人參與, 最新作者kib83077 (mcyy)時間18年前 (2008/01/28 11:32), 編輯資訊
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因為我也是偵查的愛用者,. 為了確定一下,. 我用頗受業界好評的 MultiSession 的 Combate Simulator 模擬了一下,. 結果如下:. 基礎情況. 羅馬 500 偵查對羅馬 500 隻偵查,不考慮城牆加成. 雙方皆無加成. 攻方死 216 隻. 攻方攻擊研發 20 級,守方
(還有257個字)

推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者jackloutter (白濫無罪)時間18年前 (2008/01/28 10:07), 編輯資訊
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只有防偵查有差=.=. 其實多殺的也沒太多(用20lv來算的話). 基本上偵查兵太多真的沒太多用處. 如果自己弱小想要防止對方偵查. 說不定對方會直接出車.... 攻擊偵查的話我曾遇過3000up的偵查兵~"~. 升攻擊偵查是爽度居多吧(基礎攻擊0,在防禦方面才有分,食糧也有差). --. 發信
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