Re: [問題] 請問攻擊村適合用主村還是分村

看板travian作者 (koko0)時間14年前 (2009/11/08 16:52), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《kning (脆)》之銘言: : 小弟玩得是條頓 : 在tw1玩了快滿一年,現在也將近尾聲了 : 當初想說分村可以興建大兵營跟大馬廄 : 所以選擇15田主村旁邊的6田當攻擊村 : 米倉一度蓋到56萬,負米約3.5萬 米壓很輕 如果大兵馬有正常開一段時間的話 兵力應該可以更多 以一般服條頓的速度 至少可有10萬米 : 攻擊出去之後會留約下一成的兵下來搶羊 : 這樣就算一次撞光了 : 靠搶資源及用大兵營生兵的話,復原也不會拖太長 這點就是靠強劫村 主力要打 就是要盡全力的打 其他村可搶羊 不怕羊爆倉 : 可是當攻擊村被抓到的時候 : 要防很難堆防 : 而且穀倉被車 : 即使攻擊兵移開了,也好一陣子癱瘓下來 : 這樣是不是應該選擇主村當攻擊村? 被車要靠金幣速建 不想被打 就要低調 : 至少防兵比較好堆,建築物也比較硬 : 可是少了大兵營,有資源也沒辦法在撞光後快速的恢復兵力 : 想請問版上的大大們是如何選擇的 當被破防時 建築硬不硬 就已經不重要了 防兵好不好堆是要靠人緣 堆起來 就只要不眠不休的運米 再找人幫你顧一下 <<<還是靠人緣 所以當你要靠分村產主力時 那是很早就要決定的 找對盟友 可以幫你省掉一堆麻煩 夠低調 可以幫你省掉來自spy的關心與注目 我的粗淺經驗(是3x服-羅馬喔): 利用大兵馬生產,兵力果然衝得非常快,主村生兵的速度實在是很慢,而且升田和生兵同 時進行會是一件很麻煩的事情,因為要拆又要蓋,主村田要普18以上是拆生兵建築,而且 拆之前要排程,但這資源量對主村生兵來說應該是件容易的事,要蓋就是要把三種生兵建 築蓋回來,要浪費金幣去瞬建。非主村生兵其實都一次可蓋到位,省去拆蓋房子的麻煩手 續。 大兵馬生兵資源需求量等於無底洞,對羅馬來說尤其是鐵磚,木只有在衝研究所和行宮20 級時需求較大,其他時間,木是擺在市場換資,有一陣子資源很缺時,是拿資換米(1:2), 再用金幣平倉。大概20村大兵營24h,大馬則是30村左右24h,這裡的24h不是指可以直接 按滿24h的單位,而是資源只夠你每次按5~7小時,大概這個時間過後,你資源又夠了, 可以繼續排兵下去。(註:睡過頭就大兵馬就會停產= =") 大概大兵馬正常啟動後,全村開大party就很難了,只有con附近有價值的死羊時,會開來 替文明點加速,讓占村的程序更快,以獲取更多資源。當然,平常很少發兵出門去搶劫 ,所以資源一直很缺,當時也傻傻的不懂得多開幾條搶劫村,在只有一村有攻擊兵的情況 下,只好低調發展別惹spy的關心注目。 發展到最後單村兵力大概有64萬米,總負米情形不算嚴重,大概負總生米量4萬,再把放 牧水槽的功效算進去的話,總生米量就會變成正的,兵力還是不夠多,早知道就去搶搶 生兵寶物了,有無寶物至少差30萬米以上,差距很大!! 以羅馬的開村速度,米量絕不是問題,會缺米只有開村太慢,或是有生兵神器。開村 要快就要看發展方式,開大party衝村,村多資源自然多,村多同時單位時間內可開 party的量也多,加上羅馬雙建及con村,在沒意外的情況下,就可很快衝到20村以上 ,就啟動大兵馬生產線準備位置。 怕被con兵村? 這就要考慮到時勢跟運氣,選錯邊站一直挨打,當然就只能多多產防兵囉,慘一點就只能 去當個在帳號描述上動文章的瀕死烈士。跟鄰居交惡、跟人結大樑子、當幹部或不低調等 ,通通會被盯上。你低調且幹部不間諜,其他人怎會知道你有少兵?又怎會無聊閒著,不 找他的仇人而找你開刀?功夫做好頂多就把你當作主村生兵的二軍,或是一個不想惹到的 角色罷了。就把戰鬥留給其他好戰者吧。 這輪下來防兵大概3000米不到,雖在東北內圈,但也沒什麼人來打,比一些火星還安全XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.189.59

11/08 17:44, , 1F
看到64萬傻眼了一下 原來是3X -.-
11/08 17:44, 1F

11/08 19:43, , 2F
一般服高盧一個月就有5萬米攻兵了,條頓...會更快(大兵馬)
11/08 19:43, 2F

11/08 19:44, , 3F
3.5萬米我看不出用攻擊村的意義 ?
11/08 19:44, 3F
文章代碼(AID): #1AzeRL6f (travian)
文章代碼(AID): #1AzeRL6f (travian)