Re: [問題] 請問攻擊村適合用主村還是分村
※ 引述《kning (脆)》之銘言:
: 小弟玩得是條頓
: 在tw1玩了快滿一年,現在也將近尾聲了
: 當初想說分村可以興建大兵營跟大馬廄
: 所以選擇15田主村旁邊的6田當攻擊村
: 米倉一度蓋到56萬,負米約3.5萬
米壓很輕
如果大兵馬有正常開一段時間的話
兵力應該可以更多
以一般服條頓的速度 至少可有10萬米
: 攻擊出去之後會留約下一成的兵下來搶羊
: 這樣就算一次撞光了
: 靠搶資源及用大兵營生兵的話,復原也不會拖太長
這點就是靠強劫村
主力要打 就是要盡全力的打
其他村可搶羊 不怕羊爆倉
: 可是當攻擊村被抓到的時候
: 要防很難堆防
: 而且穀倉被車
: 即使攻擊兵移開了,也好一陣子癱瘓下來
: 這樣是不是應該選擇主村當攻擊村?
被車要靠金幣速建
不想被打 就要低調
: 至少防兵比較好堆,建築物也比較硬
: 可是少了大兵營,有資源也沒辦法在撞光後快速的恢復兵力
: 想請問版上的大大們是如何選擇的
當被破防時 建築硬不硬
就已經不重要了
防兵好不好堆是要靠人緣
堆起來 就只要不眠不休的運米
再找人幫你顧一下 <<<還是靠人緣
所以當你要靠分村產主力時
那是很早就要決定的
找對盟友 可以幫你省掉一堆麻煩
夠低調 可以幫你省掉來自spy的關心與注目
我的粗淺經驗(是3x服-羅馬喔):
利用大兵馬生產,兵力果然衝得非常快,主村生兵的速度實在是很慢,而且升田和生兵同
時進行會是一件很麻煩的事情,因為要拆又要蓋,主村田要普18以上是拆生兵建築,而且
拆之前要排程,但這資源量對主村生兵來說應該是件容易的事,要蓋就是要把三種生兵建
築蓋回來,要浪費金幣去瞬建。非主村生兵其實都一次可蓋到位,省去拆蓋房子的麻煩手
續。
大兵馬生兵資源需求量等於無底洞,對羅馬來說尤其是鐵磚,木只有在衝研究所和行宮20
級時需求較大,其他時間,木是擺在市場換資,有一陣子資源很缺時,是拿資換米(1:2),
再用金幣平倉。大概20村大兵營24h,大馬則是30村左右24h,這裡的24h不是指可以直接
按滿24h的單位,而是資源只夠你每次按5~7小時,大概這個時間過後,你資源又夠了,
可以繼續排兵下去。(註:睡過頭就大兵馬就會停產= =")
大概大兵馬正常啟動後,全村開大party就很難了,只有con附近有價值的死羊時,會開來
替文明點加速,讓占村的程序更快,以獲取更多資源。當然,平常很少發兵出門去搶劫
,所以資源一直很缺,當時也傻傻的不懂得多開幾條搶劫村,在只有一村有攻擊兵的情況
下,只好低調發展別惹spy的關心注目。
發展到最後單村兵力大概有64萬米,總負米情形不算嚴重,大概負總生米量4萬,再把放
牧水槽的功效算進去的話,總生米量就會變成正的,兵力還是不夠多,早知道就去搶搶
生兵寶物了,有無寶物至少差30萬米以上,差距很大!!
以羅馬的開村速度,米量絕不是問題,會缺米只有開村太慢,或是有生兵神器。開村
要快就要看發展方式,開大party衝村,村多資源自然多,村多同時單位時間內可開
party的量也多,加上羅馬雙建及con村,在沒意外的情況下,就可很快衝到20村以上
,就啟動大兵馬生產線準備位置。
怕被con兵村?
這就要考慮到時勢跟運氣,選錯邊站一直挨打,當然就只能多多產防兵囉,慘一點就只能
去當個在帳號描述上動文章的瀕死烈士。跟鄰居交惡、跟人結大樑子、當幹部或不低調等
,通通會被盯上。你低調且幹部不間諜,其他人怎會知道你有少兵?又怎會無聊閒著,不
找他的仇人而找你開刀?功夫做好頂多就把你當作主村生兵的二軍,或是一個不想惹到的
角色罷了。就把戰鬥留給其他好戰者吧。
這輪下來防兵大概3000米不到,雖在東北內圈,但也沒什麼人來打,比一些火星還安全XD
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