Re: [問題] 15田越多越好嗎?

看板travian作者 (肝細胞生物)時間15年前 (2009/07/29 10:27), 編輯推噓8(801)
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(原文恕刪) 就我的論點而言 15田多與否這個問題 在養兵的方面 的確是有好處存在的 特別在在中後期之後 甚至於ww戰的情況之下 大家的兵都是活動式的糧食 (有米吃米沒米吃兵 囧) 中後期戰 每發砲打出去 都會帶給自己或是盟友極大的壓力 壓力來自於 糧產的維持 運糧的煩燥 糧食的來源 特別是當你盟內好多發一起發射的時候 上一輪hks3 就遇到這樣的囧境 兵比米還多 = = 就好像WW時期一樣 天天上線 就要 運糧補兵 運糧補兵 運糧補兵 運糧補兵 運糧補兵 一天忘記 可能就會死個 幾千幾萬隻兵這樣的囧境 考驗的不只是技巧 還有耐性 在我的經驗中 出兵時最大的困擾就是米產 沒出時最大的困擾就在養兵 一塊10級資源田 基本的產值是200 再加上麵包與麵粉的加成後 產值可以達到 300 (200*(1+25%+25%) = 200*150% = 300) 現在T3.5出了7田村 最簡單的計算方式 就是 米田數的差異 (15-7)*300=2400 這些計算值 還沒有加上 綠洲的加成 一個很簡單的問題 一個村莊 最多 可以有三個綠洲 相信大家都有看過 50米綠 但請問 是否有人看過 50木綠 50磚綠 或是 50鐵綠 不可置否的 肯花金 在 TRA中 優勢 是十分明顯的 如果是一個肯花金的玩家來說 他二村開15田 拿金平倉換木磚鐵 的效益 會遠比占6田村的效益來的高且快 但是如果只是想平平淡淡的 不花錢玩的話 這個情況 不建議太早占15田 因為你占了15田 等同於放棄了你的木磚鐵產能 如果不是為了長遠的養兵計劃 當然 神田的地利 也是在考慮的因素之內 卡位 是 一個 很重要的因子 不然 到最後都被占光了 你要占什麼 當然你說你可以選擇攻擊 但是 相對的 你還要付出心力 15田多與否 多不是壞事 少也不是問題 一切的一切都要看你的整體計劃而定 想偷懶 就要花錢 想省錢 就要爆肝 想用心 就要計劃 想計劃 就要有宅 宅的力量 決定 TRA的力量 -- 曾經 心中 懷著 美麗的夢 現在 心中 一樣 美麗的夢 只是 突然 發現 美麗的夢 漸漸 慢慢 遠離 越來越遠 不知是否可以看見實現的那一天 甚至開始懷疑那夢是否有那一天 http://spaces.msn.com/members/dinky-diy/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.107.42 ※ 編輯: Dinky 來自: 59.126.107.42 (07/29 10:32)

07/29 10:34, , 1F
最後一句 中肯~!!
07/29 10:34, 1F

07/29 11:04, , 2F
15田的數量 決定拜金的力量
07/29 11:04, 2F

07/29 15:07, , 3F
中肯推最後一段...小弟有爆肝的FU...XD
07/29 15:07, 3F

07/29 15:41, , 4F
中肯的最後一句 XD
07/29 15:41, 4F

07/29 15:48, , 5F
不是金錢的力量,決定TRA的力量嗎?
07/29 15:48, 5F

07/29 16:05, , 6F
金幣的數量決定車的能量
07/29 16:05, 6F

07/29 17:00, , 7F
變版標了XD
07/29 17:00, 7F

07/29 18:03, , 8F
因為世運結束了...不知道要放什麼好(茶)
07/29 18:03, 8F

07/29 23:13, , 9F
宅的力量 決定 TRA的力量!!
07/29 23:13, 9F
文章代碼(AID): #1ARxDxOw (travian)
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