Re: [問題] 15田越多越好嗎?
(原文恕刪)
就我的論點而言
15田多與否這個問題
在養兵的方面
的確是有好處存在的
特別在在中後期之後
甚至於ww戰的情況之下
大家的兵都是活動式的糧食 (有米吃米沒米吃兵 囧)
中後期戰 每發砲打出去
都會帶給自己或是盟友極大的壓力
壓力來自於 糧產的維持 運糧的煩燥 糧食的來源
特別是當你盟內好多發一起發射的時候
上一輪hks3 就遇到這樣的囧境 兵比米還多 = =
就好像WW時期一樣
天天上線 就要 運糧補兵 運糧補兵 運糧補兵 運糧補兵 運糧補兵
一天忘記 可能就會死個 幾千幾萬隻兵這樣的囧境
考驗的不只是技巧 還有耐性
在我的經驗中
出兵時最大的困擾就是米產
沒出時最大的困擾就在養兵
一塊10級資源田 基本的產值是200
再加上麵包與麵粉的加成後
產值可以達到 300 (200*(1+25%+25%) = 200*150% = 300)
現在T3.5出了7田村
最簡單的計算方式 就是 米田數的差異
(15-7)*300=2400
這些計算值 還沒有加上 綠洲的加成
一個很簡單的問題 一個村莊 最多 可以有三個綠洲
相信大家都有看過 50米綠
但請問 是否有人看過 50木綠 50磚綠 或是 50鐵綠
不可置否的
肯花金 在 TRA中 優勢 是十分明顯的
如果是一個肯花金的玩家來說
他二村開15田
拿金平倉換木磚鐵 的效益
會遠比占6田村的效益來的高且快
但是如果只是想平平淡淡的
不花錢玩的話
這個情況 不建議太早占15田
因為你占了15田
等同於放棄了你的木磚鐵產能
如果不是為了長遠的養兵計劃
當然 神田的地利 也是在考慮的因素之內
卡位 是 一個 很重要的因子
不然 到最後都被占光了 你要占什麼
當然你說你可以選擇攻擊 但是 相對的 你還要付出心力
15田多與否
多不是壞事 少也不是問題
一切的一切都要看你的整體計劃而定
想偷懶 就要花錢
想省錢 就要爆肝
想用心 就要計劃
想計劃 就要有宅
宅的力量 決定 TRA的力量
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曾經 心中 懷著 美麗的夢 現在 心中 一樣 美麗的夢
只是 突然 發現 美麗的夢 漸漸 慢慢 遠離 越來越遠
不知是否可以看見實現的那一天
甚至開始懷疑那夢是否有那一天
http://spaces.msn.com/members/dinky-diy/
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