Re: [閒聊] 事件擠塞

看板travian作者 (_)時間15年前 (2009/03/27 14:58), 編輯推噓0(001)
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我還以為說TRAVIAN有定期性維修的問題 我的兵都卡住了 我有八路兵呀 我的小羊呀 我要吃咩咩咩~~~~~~ XD 唉...搞啥...心情X了... ※ 引述《adsl2 (adls2)》之銘言: : 市場無法結帳 堆在哪裡排隊 : 呆會系統正常後一結 就整個倉庫爆掉 : --------------------------------------- : 每個商人可以運載 500 物資. : 正在抵達的商人: : may 從 maymay 來的運輸 : 到達 0:00:0? 時 於 13:51 : 資源 0 | 0 | 66 | 887 : pop 從 pop 來的運輸 : 到達 0:00:0? 時 於 14:17 : 資源 0 | 0 | 0 | 1000 : pop 從 pop 來的運輸 : 到達 0:00:0? 時 於 14:17 : 資源 1500 | 0 | 0 | 0 : kerz 從 kerz 來的運輸 : 到達 0:00:0? 時 於 14:18 : 資源 0 | 0 | 0 | 1000 : kerz 從 kerz 來的運輸 : 到達 0:00:0? 時 於 14:18 : 資源 0 | 0 | 0 | 1000 : kerz 從 kerz 來的運輸 : 到達 0:00:0? 時 於 14:19 : 資源 500 | 500 | 500 | 0 : ww 從 wwon 來的運輸 : 到達 0:00:0? 時 於 14:20 : 資源 0 | 0 | 0 | 1000 : ww 從 wwon 來的運輸 : 到達 0:00:0? 時 於 14:20 : 資源 1000 | 0 | 0 | 0 : winny 從 wwin 來的運輸 : 到達 0:00:0? 時 於 14:24 : 資源 500 | 0 | 0 | 500 : ※ 引述《lernjucheng (風箏)》之銘言: : : 事件擠塞 (00:00:0?) : : 所有在遊戲中的事件都是由一個系統處理,當伺服器正在進行維護或因事件太多而令伺服器負荷過多,都會有機會出現事件擠塞的情況。 : : 因在系統內的所有事件,包括建築物的興建、士兵的訓練、士兵的行動時間及其他有時間性的事件,都會被編排到一個事件排程內,而因為所有事件都有一個完成時間,所以在事件擠塞的情況解決後,所有事件都會跟隨完成時間順序的逐一被完成。 : : 在發生事件擠塞的情況時,玩家只能耐心等候系統回復正常,通常此類情況會在短時間內被系統自動修復。 : : 現在有 7458 個事件正在事件排程中等候。 : : ============================= : : 這什麼情形呀...嗚... -- 如果第一次,都可以是最後一次... 或許就不會有如果了... http://www.wretch.cc/user/yorkbuster PTT2:street_play -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.234

03/27 14:58, , 1F
這裡是tw3
03/27 14:58, 1F
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