Re: [閒聊] 事件擠塞
我還以為說TRAVIAN有定期性維修的問題
我的兵都卡住了
我有八路兵呀
我的小羊呀
我要吃咩咩咩~~~~~~ XD
唉...搞啥...心情X了...
※ 引述《adsl2 (adls2)》之銘言:
: 市場無法結帳 堆在哪裡排隊
: 呆會系統正常後一結 就整個倉庫爆掉
: ---------------------------------------
: 每個商人可以運載 500 物資.
: 正在抵達的商人:
: may 從 maymay 來的運輸
: 到達 0:00:0? 時 於 13:51
: 資源 0 | 0 | 66 | 887
: pop 從 pop 來的運輸
: 到達 0:00:0? 時 於 14:17
: 資源 0 | 0 | 0 | 1000
: pop 從 pop 來的運輸
: 到達 0:00:0? 時 於 14:17
: 資源 1500 | 0 | 0 | 0
: kerz 從 kerz 來的運輸
: 到達 0:00:0? 時 於 14:18
: 資源 0 | 0 | 0 | 1000
: kerz 從 kerz 來的運輸
: 到達 0:00:0? 時 於 14:18
: 資源 0 | 0 | 0 | 1000
: kerz 從 kerz 來的運輸
: 到達 0:00:0? 時 於 14:19
: 資源 500 | 500 | 500 | 0
: ww 從 wwon 來的運輸
: 到達 0:00:0? 時 於 14:20
: 資源 0 | 0 | 0 | 1000
: ww 從 wwon 來的運輸
: 到達 0:00:0? 時 於 14:20
: 資源 1000 | 0 | 0 | 0
: winny 從 wwin 來的運輸
: 到達 0:00:0? 時 於 14:24
: 資源 500 | 0 | 0 | 500
: ※ 引述《lernjucheng (風箏)》之銘言:
: : 事件擠塞 (00:00:0?)
: : 所有在遊戲中的事件都是由一個系統處理,當伺服器正在進行維護或因事件太多而令伺服器負荷過多,都會有機會出現事件擠塞的情況。
: : 因在系統內的所有事件,包括建築物的興建、士兵的訓練、士兵的行動時間及其他有時間性的事件,都會被編排到一個事件排程內,而因為所有事件都有一個完成時間,所以在事件擠塞的情況解決後,所有事件都會跟隨完成時間順序的逐一被完成。
: : 在發生事件擠塞的情況時,玩家只能耐心等候系統回復正常,通常此類情況會在短時間內被系統自動修復。
: : 現在有 7458 個事件正在事件排程中等候。
: : =============================
: : 這什麼情形呀...嗚...
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如果第一次,都可以是最後一次...
或許就不會有如果了...
http://www.wretch.cc/user/yorkbuster
PTT2:street_play
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.4.234
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03/27 14:58, , 1F
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