Re: [閒聊] 大使館

看板travian作者 (天秤小羽毛)時間15年前 (2009/01/13 18:14), 編輯推噓4(403)
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建築物 滿級文明度 滿級人口 文明/人口 皇宮  192 30 6.4 市政廳 192 62 3.1 大使館 153 51 3.0 行宮 77 30 2.57 研發所 153 62 2.47 工場 115 51 2.25 交易所 115 51 2.25 城牆 38 20 1.9 城鎮中心77 41 1.88 市場 115 62 1.85 寶庫 38 30 1.85 倉庫 38 30 1.27 (競技場、糧倉、集結點數值同倉庫) 鐵匠鋪 77 62 1.24 軍械庫 77 62 1.24 PS:文明/人口=每人口所產生的文明 個人覺醒,其實大使館的文明增加算蠻不錯的... 長期來說,是比開趴省,畢竟中、前期資源欠缺, 如果真的要減少懲罰,就考慮到時再車掉也不錯XD -- ╱ ╱ ╱╱ 那夜的故事…… 就存在這個不知名的流星中…… 只屬於妳跟我的……Memory -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.65.44 ※ 編輯: libraayu 來自: 61.230.65.44 (01/13 18:22)

01/13 18:32, , 1F
前期就是缺資還浪費資源蓋以後的東西...真矛盾
01/13 18:32, 1F

01/13 18:34, , 2F
我記得之前有人算每種建築蓋到幾等後過多久會比開趴划算
01/13 18:34, 2F

01/13 18:35, , 3F
不過如果資源夠多 開party 研究院大使館都蓋最好
01/13 18:35, 3F

01/13 18:44, , 4F
所以缺資是跟開趴相比..不至於到矛盾吧?
01/13 18:44, 4F

01/13 18:53, , 5F
但是開趴提早能開村之後 增加的文明不是更多嗎?
01/13 18:53, 5F

01/13 19:01, , 6F
這應該可以寫個程式算了
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01/13 19:36, , 7F
推你的個人覺醒...
01/13 19:36, 7F
文章代碼(AID): #19R6bmJ1 (travian)
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