[問題] 大家英雄的回復度都點幾級阿?

看板travian作者 (.....)時間16年前 (2008/05/02 00:46), 編輯推噓10(10024)
留言34則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我想開始練純防禦加成的英雄 不過在想說要點多少點的回復比較好 大家都是點一兩點還是更多咧@@? 我現在防禦加成是7% 剩下5點在想要點在那裡比較好 點回復的話感覺加成%數不是整數不夠美觀 XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.93.223

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我只有點3點在上面
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我英雄目前37 點了5點
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真的會死的時候打一次仗就死了.. 點太高沒啥用 囧
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不過我是因為附近很少戰爭啦 每次出兵英雄少寫不會超過40%
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個人倒是感覺純防禦英回血相當重要 以高盧舉例
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海頓耗時跟資源太高 比較不實際 步兵類雖復活便宜快速
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但是增援防禦還是以速度為最重要(不像攻擊會出車、步兵)
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所以不會有拖速問題 一般有極速雷法跟看重35級後防禦高
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的德魯依做抉擇(資源一樣..時間不相上下)
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也許太大量兵來襲的確會直接死 但是如果能夠回血成功
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可以造成更好的防禦效果吧(省去復活時間.資源)
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如果有因為回血快速多擋一次的狀況發生 戰局可能扭轉
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近日同學遭遇大戰 被千多雷法跟千多劍兵分2次打
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當時的計算 如果回血能高達200%/日 就能在2波攻擊下生存
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那是在對方不壓時間的情況下才有辦法回血
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當時攻擊間格是40分鐘 也就是如果點到200% 能回8~9%
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如果40點全投資給防禦(非加成) 頂多多了約防120兵的能力
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偶爾撈一次免按復活 跟 下一波多檔100多兵
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孰優孰劣相當明顯 要把點數移給攻擊加成 就另當別論了
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綜合以上 我認為點滿防禦加分之下 回血重要性高於防禦點
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而點防禦加成的過程之中 是否要點高回血 應該是看個人吧
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原來是拿防禦跟回血來比..點滿加成要也是點攻擊
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防止打綠洲仆街還比較好 點防禦根本沒差多少
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shar你可以開一篇說了= =回文這樣看很痛苦
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我玩棒棒 沒超過10等不點回復...
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05/02 07:42, , 27F
攻英建議加到50%....防英建議加到80%.....
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05/02 09:22, , 28F
初期(10級以前),25%就夠用了....
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05/02 10:18, , 29F
初期為什麼25%就夠用咧@@? 因為復活較便宜嗎
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05/02 11:03, , 30F
省點數點攻或防啊...加上初期除非被埋或沒走兵,不然25%
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05/02 11:05, , 31F
就很夠用了,其它拿去投資攻防,在初期的CP值較高
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05/02 11:06, , 32F
中期後就開始點加成,攻防值就不是很重要了...
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05/02 13:23, , 33F
防禦點那麼多要作什麼...還不如拿來點加成...
05/02 13:23, 33F

05/02 15:29, , 34F
我的英雄,都練到8級時,點攻擊加乘才優於點攻擊
05/02 15:29, 34F
文章代碼(AID): #186VFKTl (travian)
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