[自製] 攻防死傷模擬 + 行軍時間 Excel 工具

看板travian作者 (肥特)時間16年前 (2008/04/10 11:33), 編輯推噓9(905)
留言14則, 10人參與, 最新討論串1/1
上班無聊的時候,就用Excel做了一個簡單的模擬器: http://www.badongo.com/file/8753256 我用網路上找得到的公式資料做出來,雖然不是百分之百準確可是還算接近(行軍時間是 100%準確的). 用的人只要到第2頁,黃色的格子裡填入兵力,加成,座標等數據就可以了. 欠缺的地方為我不知道雙方人口比例對實際攻防的加成影響為何,還有綠洲的基本防禦值 算法. 其他的大概都有了. 之前還有達賴族的攻防數據,可是網址被我刪掉一時找不到就 沒放進去了. -- 桌上的杯子裡有一半的水 樂觀者: 杯子是半滿的 悲觀者: 杯子是半空的 鄉民: 幹,誰喝了我半杯的水? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.207.58.106

04/10 11:41, , 1F
有下有推^^
04/10 11:41, 1F

04/10 11:56, , 2F
純推不下
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04/10 11:59, , 3F
囧 為啥我不能下載 = =
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04/10 13:02, , 4F
人口加成好像是看雙方總人口比值,最多1.5倍
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04/10 13:44, , 5F
推用心 但是你還缺3種族聯防的計算法(中後期專用)
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04/10 14:03, , 6F
4F,你知道那裡找得到相關資料嗎?
04/10 14:03, 6F

04/10 14:04, , 7F
5F,感謝,我沒想到這一點,下一版可以放進去
04/10 14:04, 7F

04/10 14:11, , 8F
我自己也有自用的xls但我不會用免空 @@ 而且做的很粗糙
04/10 14:11, 8F

04/10 14:23, , 9F
plus的戰鬥模擬器可以當數據參考 不過需要研究一下
04/10 14:23, 9F

04/10 16:16, , 10F
我只測試到最高懲罰是人口多8倍 懲罰比值大約也是1.5
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04/10 16:18, , 11F
不過詳細公式我不知道怎麼算 @@
04/10 16:18, 11F

04/10 19:24, , 12F
沒辦法下載便當狗的東西..
04/10 19:24, 12F

04/10 19:39, , 13F
目前便當狗問題很大...
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