Re: [請益] 羅馬英雄的想法 請大家給點意見
※ 引述《aresa (聞西)》之銘言:
: ※ 引述《tcpsung (好像快25了)》之銘言:
: : 之前本來打定主意要練帝國兵英雄(點攻擊加成)
: : 但有鑑於環境已經轉變成自保比較重要了
: : 所以想把原先的帝國兵轉成防禦型英雄(點防禦加成 已有數千防兵)
: : 所考量的優點是 1.不用再製造新的英雄
: : 2.主點防禦加成 用哪支都一樣
: : 3.帝國比禁衛快 協防搶經驗應該較有利
: : 4.真的有幸長大 帝國改點攻擊加成可隨帝國兵出征
: : 想到的缺點則有 1.帝國兵比較貴(多耗損260資源量)
: : 2.協防也是協同近衛移動 跑的快無用ㄚ
: : 因為沒有大戰的經驗 都是憑數字在推想
: : 實際情況不曉得哪種會實用一點
: : 請問各位大大會怎麼選呢 請給點意見
: : 謝謝
: 羅馬的極致
: 除了嫩,還是嫩
: 不過,優點就是只有一個
: 就是他的第一次(羞)
: 東西貴不是沒有道理,生的慢就是有最高攻擊
: 附帶的缺點就是只用一次
: 羅馬有的就是快速開村拼經濟還有最高單位攻擊力
: 如果你想要直接用帝國兵轉
: 那我告訴你,不可能好用,只會練畸形
: 1.不用再做其他英雄
: 爽是爽,但是你初期的那點鼻屎經驗值後期隨便一場就抵得掉
: 真是有幸長大也會很後悔自己當初為什麼這麼傻
: 你只會看著那攻擊加成的等級哭泣而已
: 2.主點防禦加成 用哪支都一樣
: 錯,當然不一樣阿
: 你點在禁衛身上和帝騎身上就差很多了阿
: 速度你自己都提出來了還沒看到這個盲點
: 速度就是一切,協防的機動性也高很多
: 後期都出騎兵隊在那邊協防的,你不會想要那些騎兵跟你帝兵散步吧
: 尤其後騎開競技場,在那邊跑地球的時候
: 你就知道什麼叫哭哭了!
: 可以平白省半天路程的東西就是被短腿卡著
: 不要因為帝騎的馬看起來頗蠢就不用他啊...
: 3.帝國比禁衛快 協防搶經驗應該較有利
: 同上
: 想到的缺點則有
: 1.帝國兵比較貴(多耗損260資源量)
: 偷偷跟你說
: 廣義的來解釋這個遊戲,倉庫裡的資源其實是無上限的...
: 而且當你五村以上,沒幾秒又一隻帝國兵了...
: 2.協防也是協同近衛移動 跑的快無用
: 真的嗎
: 真正用到禁衛協防那就是預期中的大戰才會讓你出動禁衛慢慢跑
: 那種妖壽快的清兵隊就要拿馬來擋...
: 如果你盟友都在你附近是沒差啦
: 不過你要講到後期
: 就要考慮這麼多
抱歉借用標題發問
話說TWX SPEED才開始沒多久根本就沒有所謂的初期
一下子就到了中期
之前爬了許多文章,都說羅馬初期選帝騎搬資源,點攻擊
但這樣看起來遊戲初期選的主點攻擊帝騎英雄,似乎現在已經沒有用了
而建議中後期選最便宜的古羅馬點攻擊加乘,因為有出車
但羅馬又主推帝國兵海
可是最近想到,又不是每次攻擊都會搭配車車
有可能單純出帝國兵海清兵+下馬威
那這時點攻擊加乘的古羅馬就會拖慢行軍速度
想知道後期SPEED推的是什麼兵海?
是將軍騎海嗎,搭配攻擊加乘帝國騎英雄?
還是後期只要攻打必出車?
那現在的TWX SPEED應該練什麼英雄好呢?
帝國兵+攻擊加乘?
還是現在已經點攻擊的帝騎英雄改點攻擊加乘?
或重練一隻帝騎點攻擊加乘?
麻煩有玩過SPEED或經歷過後期的大大給解答吧
這件事已經困擾我好幾天了
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