Re: [閒聊] 陷阱 用了的下場
※ 引述《d9027434 (CANDY)》之銘言:
: 常常看到戰報裡面
: 盟友去掠奪其他玩家
: 不幸的是 盟友可能被對方困住了10~XX不等
: 接下來 就換設陷阱的玩家不幸了...
: 為了解救自己心愛的士兵
: 派了3位數不等的攻兵前往解救(順便姦淫擄掠)
: 對方 攻兵 守兵全滅 (畢竟專搶羊 不會有太大兵力)
: 設陷阱真的有比較好嗎 = =?
: 好處 VS 壞處 的百分比大約是???
: 以敝人的所見來看總覺得設陷阱壞處比較大 =口="
小弟我一開始是看到高盧能夠蓋陷阱覺得很有趣所以玩高盧
不過實際使用過和看過各位大大的討論後
發現那真是一個很雞肋的東西 只能拿來嚇嚇初期無腦亂搶的小狼 <囧>
後來兵多根本就直接塞爆完全也不會考慮要交涉釋放的事宜
更後來大戰的時候也不會心疼那兩百隻 照比例抓要抓到英雄豁然輪也幾乎等於零
搞的高盧蓋陷阱根本是蓋心酸的 Q__Q
若是遊戲能考慮陷阱等級提高或是無上限可能還比較有用一點
再不然就是改成高盧方可以選擇殺俘虜
要不以現在的設定來說陷阱根本可以說是做壞了
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你想什麼我不知道
你想知道就問香蕉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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