Re: [請益] 該如何保護自己的創意?

看板toberich作者 (hello)時間14年前 (2010/02/09 20:22), 編輯推噓1(101)
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接力 我只是提另外的觀點給諸位參考 日本大和艦隊制造的時後 設計和工程師都不知道要造這個怪物 保密到家~ 所以看架構要怎麼分工+額外各種配套方案囉! 這種觀點來看: 重點不是是不是創意,而是怎麼保護商業(國家)機密! ※ 引述《reflynet (Reflynet)》之銘言: : 所以還是要回到源頭去思考,我第一次回O大文的時候,他還沒有說明他的重點 : 不是放在實做上,現在O大已經說明他在實做上沒有問題,主要的問題點是擺在創意 : 保護上。 :   那麼簡單的回到創意上,如果你的創意只是一個很容易被偷走的概念,任何人只 : 要聽過就可以抄襲走的話,那麼員工到職第一天聽你說完主要概念,他就可以偷跑啦 : XD,甚至他可以自己晚上下班偷偷開另外一個競爭專案,更別提你的實際競爭對手也 : 可以輕鬆容易的做出來了;因此是不是回頭去在開發過程中保護(由你出資)而產生 : 的程式碼才是要緊的?現行的NDA有很多可以迴避的地方,競業禁止條款也是有漏 : 洞,更何況如rshadow 所提,若利益遠大於競業禁止條款之損失時,抄襲者應該會選 : 擇直接賠錢了事,反正賺得回來... :   所以,乾脆邊做邊請專利吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.215.191

07/10 13:24, , 1F
這個例子不錯,我也是軍迷,不過那是萬人造艦。
07/10 13:24, 1F

07/10 13:25, , 2F
這討論串的例子不過是二三人而已,要保密難。
07/10 13:25, 2F
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