Re: [請益] 該如何保護自己的創意?
接力
我只是提另外的觀點給諸位參考
日本大和艦隊制造的時後
設計和工程師都不知道要造這個怪物
保密到家~
所以看架構要怎麼分工+額外各種配套方案囉!
這種觀點來看:
重點不是是不是創意,而是怎麼保護商業(國家)機密!
※ 引述《reflynet (Reflynet)》之銘言:
: 所以還是要回到源頭去思考,我第一次回O大文的時候,他還沒有說明他的重點
: 不是放在實做上,現在O大已經說明他在實做上沒有問題,主要的問題點是擺在創意
: 保護上。
: 那麼簡單的回到創意上,如果你的創意只是一個很容易被偷走的概念,任何人只
: 要聽過就可以抄襲走的話,那麼員工到職第一天聽你說完主要概念,他就可以偷跑啦
: XD,甚至他可以自己晚上下班偷偷開另外一個競爭專案,更別提你的實際競爭對手也
: 可以輕鬆容易的做出來了;因此是不是回頭去在開發過程中保護(由你出資)而產生
: 的程式碼才是要緊的?現行的NDA有很多可以迴避的地方,競業禁止條款也是有漏
: 洞,更何況如rshadow 所提,若利益遠大於競業禁止條款之損失時,抄襲者應該會選
: 擇直接賠錢了事,反正賺得回來...
: 所以,乾脆邊做邊請專利吧...
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推
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